충돌 26(머지 주석 자동 2) · 파일 단위 Accept 15 · 3분할 해결로 저장 7 · 지우기/남기기 2.
5차 C-1 의 23가지 중 사라짐 18, 머지 주석은 B-5 대로 남음.
새로 걸린 3가지(로그 "3-Way 안 씀" · 마지막 저장 뒤 두 칸 · 기록 파일 남음)는 7차로. 코드 변경 없음.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Io/Unit12.cs 를 고치고 콤보에서 Io/Unit20.cs 를 고르면 확인 창이
"Unit20.cs 에 저장하지 않은 편집" 이라고 했다. [취소] 뒤에는 콤보가
Io/Unit20.cs 를, 화면은 Io/Unit12.cs 를 보여 서로 달랐다.
확인하다 더 큰 것을 찾았다. [저장하고 계속] 이 새로 고른 파일에 썼다.
Io/Unit20.cs 를 고치고 Io/Unit12.cs 로 옮기며 누르자 Io/Unit12.cs 안에
class Unit20 이 들어가고 해결된 것으로 스테이징됐다. 병합 결과가
망가지는 버그다.
원인은 하나다. 콤보에서 고르면 SelectedFile 이 먼저 새 파일로 바뀐
뒤에 변경 처리가 불리는데, 확인 창의 이름과 저장할 곳을 둘 다
SelectedFile 에서 가져왔다.
- ConfirmDiscard: 이름을 화면에 실린 파일(_lastLoadedFile)에서.
Git 모드는 저장소 안 경로로
- SaveWorkingCopy: 쓸 곳도 실린 파일로. 충돌이면 그 파일의 충돌을 푼다
- 취소 뒤 되돌리기를 콤보의 선택 처리가 끝난 다음 차례에
- 저장소가 이미 열려 있으면 생성자에서 목록을 세운다(B-1 빈틈 -
저장소를 먼저 열고 파일 비교 탭을 나중에 열면 목록이 0개였다)
화면 확인 18건 통과(목록 23개, 이름, 취소, 저장하지 않고 계속,
저장하고 계속 뒤 Unit20 은 풀리고 Unit12 는 그대로). 경고 0, 오류 0.
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병합하고 파일 비교 탭으로 오면 목록이 병합 전 커밋 파일(304개) 그대로
였고, [새로고침] 을 한 번 더 눌러야 충돌 23개가 나왔다. 충돌 탭 목록을
두 번 눌러도 아무 일이 없었고, 안내 글은 없는 "홈 탭" 을 가리켰다.
원인: 새로고침은 게이트를 쥔 채 화면 목록을 갈아 끼우고, 끝나자마자
Git 탭이 게이트를 다시 잡는다. 파일 비교 화면이 그 틈에 목록을 세우려다
"다른 작업 진행 중" 으로 건너뛰었다.
- OnWorkspaceRefreshed: 게이트가 풀릴 때까지 기다렸다 목록을 세운다
- GitWorkspace.RequestOpenConflict: 충돌 파일을 파일 비교 탭에서 열어
달라는 요청을 남겨 두고 탭을 옮긴다(폴더 비교의 넘겨주기와 같은 방식)
- OpenConflictAsync: 목록에 설 때까지 기다렸다 고른다. 이 요청 때문에
화면이 새로 만들어졌으면 기본 저장소를 새로 열지 않는다
- 충돌 목록: 두 번 누르기(MouseDoubleClick), Enter, [3분할로 열기]
- 안내 글과 병합 알림의 "홈 탭" 을 실제 탭 이름으로
화면 확인 17건 통과(병합 뒤 목록 23개, 두 번 누르기와 단추와 Enter 로
네 칸, 파일 비교 탭을 안 연 새 앱에서도 열림, 병합 취소 뒤 Git 탭
새로고침만으로 목록 304개). 경고 0, 오류 0.
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양쪽이 같은 이름으로 새로 만든 파일에 Accept Both 를 누르면 묻지 않고
두 blob 을 바이트째 이어 붙였다. 결과 파일 한가운데에 BOM 이 하나 더
들어갔고 같은 class 가 두 번 나와 빌드가 안 됐다.
- BothJoin: 두 벌을 각자 제 인코딩으로 글로 풀어 이어 붙인 뒤 내 쪽
형식(인코딩, BOM, 줄끝)으로 다시 쓴다. 규칙은 A-1 의 TextFile.Encode
- ResolveConflict(Both): 바이트 이어 붙이기 대신 BothJoin
- Git 탭 Accept Both: 먼저 묻는다(무엇이 일어나는지, 줄 단위로 둘 다
넣으려면 3분할에서). 단추 도움말
Both 는 없애지 않았다. 이어 붙이는 게 맞는 파일도 있다.
화면 확인 14건 통과(묻기, 아니오면 그대로, 예면 BOM 1개와 CRLF 한
가지, 보통 충돌도 같음). EncTest 10건 추가. 21벌 785건 통과
(새로 빌드한 실행 파일). 경고 0, 오류 0. A 묶음 끝.
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상대가 지운 파일(UD)이나 내가 지운 파일(DU)을 열면 줄 단위 3분할로
끌고 가서 지운 쪽 칸이 통째로 비었다. 범례는 내 쪽에만 있는 줄 89개를
"Theirs only 89" 라고 거꾸로 말했고, 정할 것인 "남길까 지울까" 는
화면 어디에도 없었다. 파일 단위 해결은 이미 바르게 동작했다.
- DeletionConflict: 어느 쪽이 지웠는지, 남기기와 지우기가 각각 어느
쪽을 고르는 것인지(UD 는 남기기=내 것, DU 는 남기기=상대 것)
- LoadFileAsync: 지운 충돌이면 남은 파일을 BASE 와 두 칸으로 보인다.
칸 제목이 누가 지웠는지 말하고, BASE 제목은 (merge base)
- 범례 위 띠: 누가 지웠고 누가 고쳤는지, [파일 남기기] [파일 지우기]
- 남기기는 고친 것이 있으면 고친 대로 남기고, 지우기는 고친 것이
있으면 한 번 묻는다. 푼 뒤 남은 충돌 첫 파일로 간다
- 해결로 저장과 같은 뒷정리를 ReloadAfterResolveAsync 로 모았다
시험 저장소 생성기에 DU 경우를 넣었다(충돌 23개). 뿌리 폴더를 잡고
있는 셸 때문에 다시 만들기가 멈춰서 안만 비우게 고쳤다.
화면 확인 23건 + BASE 제목 고친 뒤 5건 통과. MergeSaveTest 16건 추가.
21벌 775건 통과(새로 빌드한 실행 파일). 경고 0, 오류 0.
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병합 중에 충돌 파일을 고르면 BASE 와 내 것 두 칸뿐이었다. 읽기는
충돌 갈래(세 벌)로 했지만 켠 것은 지역 변수 threeWay 뿐이고, 화면
틀을 정하는 IsThreeWay 는 콤보에서 브랜치를 골랐을 때만 참이었다.
상대가 무엇을 바꿨는지 안 보인 채 풀게 됐다.
- IsThreeWay: 콤보로 고른 3-Way 이거나 충돌 파일이라 켠 3분할이면 참.
충돌 쪽은 따로 둔 깃발이라 콤보 값은 건드리지 않는다
- LoadFileAsync: 행을 싣기 전에 틀부터 바꾸고, 읽기 갈래는 콤보로
고른 3-Way 만 본다(앞 파일의 3분할이 다음 파일로 새지 않게)
- GetMergeTheirsName: MERGE_HEAD 를 가리키는 브랜치 이름, 없으면
병합 메시지의 이름, 그것도 없으면 짧은 해시
- MergeNames: 병합 메시지에서 이름 꺼내기(저장소 없이 검사)
- REMOTE 제목에 상대 브랜치 이름
화면 확인 18건 통과(충돌 파일 네 칸, 제목 REMOTE · feature/theirs,
콤보 없이 해결로 저장, 병합이 끝나면 두 칸, 콤보 3-Way 는 예전과 같음).
MergeSaveTest 14건 추가. 21벌 759건 통과(새로 빌드한 실행 파일).
경고 0, 오류 0.
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3분할로 푼 파일을 저장하면 줄끝이 전부 LF 가 됐다. 3,363줄 CRLF
파일에서 충돌 6개를 풀었는데 git 에는 파일 전체가 바뀐 것으로 나왔다.
원인은 둘이었다.
- ResolveConflictWithContent 가 인코딩만 맞추고 줄끝을 안 봤다.
편집기 글은 줄마다 \n 이라 늘 LF 로 써졌다.
- 원본으로 워킹트리 파일을 읽었다. 충돌 중에는 git 이 LF 로 충돌
표시를 넣어 두어 원본이 아니다.
- TextFile.Encode: 저장 바이트 규칙을 한 곳으로. "원본 유지" 는
넘겨받은 원본 바이트를 따르고, 줄끝은 가장 많은 것, BOM 은 한 번
- TextFile.Write: 디스크 파일을 원본으로 Encode 를 쓴다
- ResolveConflictWithContent: 원본을 ours blob 으로(없으면 theirs,
base). 고른 저장 형식을 받는다
- HomeViewModel 세 자리가 저장 형식을 넘긴다
Io/Unit12.cs +399 줄 -> +2 -1, CRLF 유지
Motion/Unit0.cs +3367 -3363 -> +8 -4
한글설명.cs CP949 와 CRLF 유지
LineEnding.cs 상대가 LF 로 바꿔도 내 쪽 CRLF
줄바꿈 LF 를 고르면 LF
검사 모음이 빌드 실패를 삼키고 옛 실행 파일을 돌리던 것을 찾았다.
LangTest(5차 B-1 의 CarryOver 변경), ReportTest(파일 누락),
TokenTest(Program.cs 없음, 새로 씀)를 고쳤다. 이제 모두 다시 빌드한
새 실행 파일만 센다. 21벌 745건 통과. 경고 0, 오류 0.
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Save & Commit 이 쓰기, 스테이징, 커밋을 한 덩어리로 돌려서 남은
충돌은 마지막 커밋 단계에서야 막혔다. 화면은 실패라는데 파일은
이미 써지고 스테이징됐고(충돌 22 -> 21), 편집 상태도 안 치워서
다른 파일을 고를 때마다 확인 창이 다시 떴다.
- MergeSavePlan: 지금 커밋해도 되는지 판단만 따로 뺐다
- Save & Commit: 병합 중 다른 충돌이 남으면 아무것도 쓰기 전에 멈춘다
- [해결로 저장]: 병합 중에만 보인다. 이 파일만 쓰고 스테이징한다
- Ctrl+S: 병합 중이면 해결로 저장
- 확인 창의 "저장하고 계속": 병합 중 충돌 파일이면 충돌까지 푼다
화면에서 해 보다 둘이 더 나왔다.
- 게이트에 막혀 건너뛴 목록 불러오기가 빈 결과로 목록을 비웠다.
건너뛰면 그대로 두고, 해결로 저장 뒤에는 게이트가 풀릴 때까지
기다렸다 다시 세운다(WhenIdleAsync). 남은 충돌 첫 파일이 열린다.
- 충돌을 전부 Take Mine 으로 정하면 글이 안 바뀌어 저장할 수 없었다.
3분할에서 충돌을 다 정했으면 고친 글이 없어도 저장할 수 있다.
화면 확인 25건 통과. MergeSaveTest 18건 추가, 21벌 716건 통과.
경고 0, 오류 0. 줄끝(A-1)은 아직 그대로다.
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