Ubisam-MergeTool/doc/history/2026-09-14-6차.md

42 KiB
Raw Blame History

6차 — 병합을 끝까지 믿고 쓸 수 있게

지시서: ../작업지시/6차.md · 재료: 2026-09-11-5차.md 의 C-1

확인은 5차 C-1 과 같은 시험 저장소로 한다. 생성기(C1Repo)는 씨앗이 고정돼 있어 몇 번을 만들어도 같다. 만든 뒤 feature/mine 에서 feature/theirs 를 병합해 충돌 22개 상태로 두고 시작한다. 실제 소스는 열지 않는다.


A-2. Save & Commit 이 "실패" 라는데 파일은 이미 써지고 스테이징됐다 (2026-09-14, 완료)

지시서 순서는 A-1 이 먼저지만 A-2 를 먼저 했다. 둘은 뿌리가 같다 - 병합 중에 "파일 하나만 풀어서 저장" 하는 길이 없고 커밋까지 묶여 있다. 그 길을 먼저 만들어야 A-1(줄끝)을 고칠 자리가 한 곳으로 정해진다.

고치기 전에 다시 났다

Io/Unit12.cs 의 충돌 하나를 3분할에서 Take Theirs 로 정하고 Save & Commit 을 눌렀다.

본 것 값
화면 Save & Commit 실패: 아직 해결되지 않은 충돌이 21건 있습니다.
git 충돌 수 22 → 21 (실패라면서 줄었다)
그 파일 상태 M — 이미 써지고 스테이징됐다
편집 상태 여전히 "편집 1건", Save & Commit 단추 켜짐

무엇이 원인이었나

SaveAndCommitAsync 가 쓰기 → 스테이징 → 커밋 을 한 덩어리로 돌렸다. 남은 충돌은 마지막 커밋 단계 (GitService.CommitMerge)에서야 예외로 막혔다. 그 앞 두 단계는 되돌릴 수 없는 일인데 이미 끝난 뒤였다. 실패로 끝났으니 편집 상태도 안 치웠다 - 그래서 다른 파일을 고를 때마다 확인 창이 다시 떴다.

그리고 Git 모드에는 커밋 없이 저장하는 길이 아예 없었다. Ctrl+S 도 Save & Commit 이었다.

고친 것

자리 무엇
Services/MergeSavePlan.cs (새 파일) "지금 커밋해도 되는가" 를 가르는 판단만 따로 뺐다. 지금 저장하는 파일은 셈에서 빼고, 그 밖에 하나라도 남으면 막는다. 화면 코드에 두면 또 순서가 뒤바뀌기 쉬워서 뺐다
SaveAndCommitAsync 병합 중이면 아무것도 쓰기 전에 먼저 판단하고, 막히면 그대로 멈춘다. 알림은 "커밋하지 않았습니다. 파일은 바꾸지 않았습니다. [해결로 저장] 으로…"
SaveResolvedAsync (새 명령) · [해결로 저장] 단추 병합 중에만 보인다. 이 파일만 쓰고 스테이징한다. 커밋은 안 한다. 저장한 내용을 새 "원본" 으로 삼아 편집 상태를 치운다
Ctrl+S 병합 중이면 [해결로 저장]. 병합이 아니면 지금까지와 같다
확인 창의 "저장하고 계속" 병합 중 충돌 파일이면 워킹트리에만 쓰지 않고 충돌까지 푼다. 예전에는 충돌 표시만 사라지고 git 은 여전히 충돌로 보는 어정쩡한 상태가 됐다

화면에서 해 보다 둘이 더 나왔다

① 저장하자 파일 목록이 0개가 됐다. 로그에 [파일 목록] 다른 작업 진행 중이라 건너뜀.

LoadCommitAsync 가 게이트에 막혀 건너뛰고도 빈 결과로 목록을 갈아엎었다. 본문 로드(LoadFileAsync)는 이미 if (!loaded) return; 으로 막고 있었는데 목록만 빠져 있었다. 새로고침은 저장소 상태를 읽는 도중(게이트를 쥔 채) 화면 목록을 바꾸고, 그 변화가 목록 다시 세우기를 부르므로 이 건너뜀은 새로고침이 있을 때마다 난다. 5차 C-1 의 "병합 뒤 파일 목록이 비어 있다"(6차 B-1)도 같은 원인으로 보인다.

  • 건너뛰면 지금 목록을 그대로 둔다(listed 를 보고 돌아간다).
  • 해결로 저장 뒤에는 게이트가 풀릴 때까지 기다렸다가(GitWorkspace.WhenIdleAsync) 목록을 다시 세운다. 처음에는 새로고침 직후 곧바로 불렀는데 5ms 뒤에도 또 건너뛰었다 - 다른 화면이 게이트를 잠깐 쥔다.
  • 방금 푼 파일은 충돌 목록에서 빠지므로 남은 충돌의 첫 파일이 저절로 열린다.

② 충돌을 전부 "내 것" 으로 정하면 저장할 수가 없었다. Take Mine 은 글을 바꾸지 않는다(이미 내 것이다). 그래서 "고친 것 없음" 이 되어 단추가 꺼지고, git 은 계속 충돌로 봤다. 충돌로 열린 파일이고 3분할에서 충돌을 다 정했으면 고친 글이 없어도 저장할 수 있게 했다. 3분할이 아닐 때는 켜지 않는다 - 충돌 수를 셀 수 없는데 내 것으로 덮으면 안 된다.

확인한 것 (새로 만든 저장소, 충돌 22개에서 시작)

확인 결과
다른 충돌이 남은 채 Save & Commit "커밋하지 않았습니다 · 파일은 바꾸지 않았습니다". git 충돌 22 그대로, 파일 UU 그대로, 커밋 없음, 편집 남음
[해결로 저장] "해결로 저장 · Unit12.cs · 남은 충돌 21건". git 충돌 21, 파일 M, 커밋 없음, 편집 상태 깨끗
저장 뒤 파일 목록 21개로 다시 서고, 남은 충돌 첫 파일(Common/Util/Unit15.cs)이 세 칸으로 열림
그 뒤 다른 파일 고르기 확인 창 안 뜸, 파일 열림
Take Mine 만 하고 저장 단추가 켜지고 저장됨. git 충돌 20, 내 줄이 들어감
병합 중 Ctrl+S 해결로 저장이 불림. git 충돌 19, 커밋 없음, 목록 19개
Git 탭 충돌 목록 푼 세 파일이 빠짐

화면 확인 25건 통과. 검사 하네스는 MergeSaveTest 18건을 새로 만들어 21벌 716건 통과 · 빌드 경고 0 · 오류 0.

이번에 안 한 것

  • 줄끝(CRLF → LF)은 그대로다. 해결로 저장도 지금은 ResolveConflictWithContent 를 거치므로 A-1 이 남아 있다. 저장 길이 한 곳으로 모였으니 A-1 은 거기서 고친다.
  • 로그의 첫 번째 "건너뜀" 은 여전히 찍힌다. 기다렸다 다시 세우므로 화면에는 티가 안 난다. 새로고침 도중에 목록을 다시 세우려는 것 자체는 B-1 에서 본다.

A-1. 3분할로 푼 파일을 저장하면 CRLF 가 LF 로 바뀐다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소에서 A-2 의 [해결로 저장] 으로 두 파일을 풀었다.

파일 원래 저장 뒤 git 에 나온 변경
Io/Unit12.cs (200줄 · UTF-8 BOM) CRLF CR 0 / LF 200 399줄 (실제로 고친 것은 1줄 + 머지 주석)
Common/Util/한글설명.cs (11줄 · CP949) CRLF CR 0 / LF 11 21줄

무엇이 원인이었나

두 가지가 겹쳤다.

  1. 편집기가 주는 글(BuildLocalText)은 줄마다 \n 이다. GitService.ResolveConflictWithContent 는 인코딩만 맞추고 줄끝은 아예 보지 않고 그 글을 그대로 썼다. 그래서 늘 LF 가 됐다.
  2. 인코딩을 맞출 "원본" 으로 워킹트리 파일을 읽었다. 충돌 중의 워킹트리에는 git 이 LF 로 충돌 표시를 넣어 두므로 줄끝을 봤더라도 "혼합" 으로 읽혔을 것이다. 보통 저장(TextFile.Write)은 그 "혼합" 을 무조건 CRLF 로 썼다.

고친 것

자리 무엇
TextFile.Encode (새 함수) 글을 저장할 바이트로 만드는 규칙을 한 곳으로 모았다. "원본 유지" 가 무엇을 따를지를 원본 바이트로 받는다. 인코딩은 원본에서 판별, 줄끝은 원본에서 가장 많은 것, 원본에 줄끝이 없으면 CRLF. BOM 은 맨 앞에 한 번만 붙이고 글 첫머리의 U+FEFF 는 뗀다
TextFile.Write 디스크의 파일을 원본으로 넘겨 Encode 를 쓴다. "혼합" 은 이제 많은 쪽을 따른다(예전에는 무조건 CRLF)
GitService.ResolveConflictWithContent 원본을 워킹트리가 아니라 내 쪽(ours) blob 으로 잡는다. 내 쪽이 없으면 상대 쪽, 그것도 없으면 공통 조상. 고른 저장 형식을 받는다
HomeViewModel 세 자리 해결로 저장 · Save & Commit · 확인 창의 "저장하고 계속" 이 모두 고른 저장 형식을 넘긴다

로그 글도 따라 바뀌었다. 충돌 해결(직접 편집, ks_c_5601-1987) 이 충돌 해결(직접 편집, CP949 · CRLF) 로 나온다 (6차 C-1 의 "로그가 CP949 를 ks_c_5601-1987 로 적는다" 가 이 자리였다).

확인한 것 (새로 만든 저장소, 3분할 + [해결로 저장])

파일 한 일 결과
Io/Unit12.cs Take Theirs 1 CR 200 = LF 200 · BOM 한 번 · 내 쪽 대비 +2 −1 (고른 줄 + 머지 주석)
Motion/Unit0.cs (3,363줄) 충돌 6개 CR 3,367 = LF 3,367 · 내 쪽 대비 +8 −4 (5차 C-1 에서는 +3,367 −3,363)
Common/Util/한글설명.cs Take Theirs 1 CR 11 = LF 11 · CP949 그대로(UTF-8 로 안 읽힘) · '가접' 들어감
Io/LineEnding.cs 내 쪽 CRLF · 상대가 LF 로 바꾼 파일에서 Take Theirs 내 쪽을 따라 CRLF (CR 61 = LF 61)
Io/Unit20.cs 저장 형식 줄바꿈을 LF 로 고르고 저장 고른 대로 LF (CR 0 · LF 182)

화면 확인 10건 통과. EncTest 에 저장 바이트 규칙 22건을 넣었다(16 → 38).

검사 모음이 옛 실행 파일로 돌고 있었다

A-1 검사를 넣고 하네스를 돌리다 세 벌이 빌드가 안 된다는 것을 알았다. 검사 모음 스크립트가 빌드 출력을 버리고 bin 에 남아 있던 옛 실행 파일을 그대로 돌려서, 그동안 통과로 세어지고 있었다.

하네스 무엇이 깨졌나 언제부터
LangTest (52건) 토크나이저의 줄 넘김 상태를 bool 로 넘겼다. 5차 B-1 에서 CarryOver 로 바뀌었다. 고치자 1건이 실제로 실패 - XAML 언어 이름을 옛 이름("XML / HTML")으로 기대하고 있었다 5차 B-1 (09-11)
ReportTest (31건) 프로젝트에 CarryOver.cs · MarkupTokenizer.cs 가 빠져 있었다 5차 B-1 (09-11)
TokenTest (15건) Program.cs 가 없다. 언제 왜 사라졌는지 모른다. 실행 파일은 09-06 것이었다 알 수 없음
  • 5차 B-1 · B-2 · C-1 과 6차 A-2 기록의 "전체 N건 통과" 에는 이 세 벌의 옛 결과가 섞여 있다. 고치고 새로 빌드해 돌려 보니 LangTest 의 이름 기대값 1건 말고는 모두 통과했다 - 제품 코드가 틀린 것은 없었다.
  • LangTest 는 부르는 모양과 이름 기대값만 새 형식으로 맞췄다. 검사 내용은 그대로다.
  • ReportTest 는 빠진 파일 둘을 넣었다.
  • TokenTest 는 되살릴 원본이 없어 같은 범위(C# 줄 하나를 갈래로 쪼개기)로 새로 썼다(22건). 예전 15건과 같은 검사는 아니다.
  • 검사 모음은 이제 모두 다시 빌드하고(--no-incremental), 이번에 새로 만든 실행 파일이 아니면 실패로 센다.

그렇게 돌린 결과 21벌 745건 통과 · 빌드 경고 0 · 오류 0.


A-3. 충돌 파일을 고르면 상대(Theirs) 칸이 안 나온다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소에서 병합 중에 Io/Unit12.cs 를 골랐다.

본 것 값
3-Way 콤보 (3-Way 안 씀)
칸 BASE 와 LOCAL 두 칸. REMOTE · MERGED 없음
BASE 제목 (merge base) Io/Unit12.cs — 읽기는 충돌 갈래로 읽었다

무엇이 원인이었나

LoadFileAsync 는 충돌 파일이면 git 이 들고 있는 세 벌(BASE · 내 쪽 · 상대 쪽)을 읽고 행도 세 칸으로 만든다. 그런데 켠 것은 지역 변수 threeWay 뿐이었다. 화면 틀을 정하는 IsThreeWay 는 콤보에서 브랜치를 골랐을 때만 참이라, 세 칸짜리 행이 두 칸 틀에 실렸다. REMOTE 칸 제목도 늘 REMOTE · THEIRS 라 어느 브랜치를 끌어오는지 알 수 없었다.

고친 것

자리 무엇
HomeViewModel.IsThreeWay "콤보로 고른 3-Way" 또는 "충돌 파일이라 켠 3분할" 이면 참. 충돌 쪽은 따로 둔 깃발(_conflictThreeWay)이다
LoadFileAsync 행을 싣기 전에 틀부터 바꾼다. 읽기 갈래는 이제 콤보로 고른 3-Way 만 본다(IsBranchThreeWay)
ClearPanes 깃발을 내린다
GitService.GetMergeTheirsName (새 함수) 들어오는 커밋(MERGE_HEAD)을 가리키는 브랜치 이름 → 병합 메시지의 이름 → 짧은 해시 차례로 찾는다
Services/MergeNames.cs (새 파일) 병합 메시지 첫 줄에서 브랜치·태그 이름을 꺼낸다. 저장소 없이 검사하려고 따로 뺐다
REMOTE 칸 제목 REMOTE · feature/theirs 처럼 상대 이름을 보인다

콤보 값은 건드리지 않는다. 콤보를 상대 브랜치로 바꿔 두는 쪽도 생각했지만, 그러면 병합이 끝난 뒤에도 보통 파일이 그 브랜치와 3-Way 로 열려 사람이 고르지 않은 비교가 남는다.

읽기 갈래를 콤보에만 묶은 까닭 - 앞 파일이 충돌이라 켜 둔 3분할을 그대로 들고 오면, 충돌이 아닌 다음 파일을 (3-Way 안 씀) 이라는 이름의 브랜치와 견주려다 깨진다.

MergeHeads 를 쓰려 했는데 이 프로젝트의 LibGit2Sharp(0.32)에는 없었다. .git/MERGE_HEAD 파일의 첫 줄을 읽는다.

확인한 것 (새로 만든 저장소)

확인 결과
콤보를 안 건드리고 충돌 파일(Io/Unit12.cs)을 연다 콤보는 (3-Way 안 씀) 그대로, LOCAL (Mine) · BASE · REMOTE (Theirs) · MERGED 네 칸, 충돌 잡힘
REMOTE 칸 제목 REMOTE · feature/theirs
다른 충돌 파일(XAML)로 옮김 네 칸, 충돌 잡힘
콤보 없이 Take Theirs → 해결로 저장(A-2) 단추 켜짐, "남은 충돌 21건", 다음 충돌 파일도 네 칸
git merge --abort 뒤 충돌 아닌 파일을 연다 콤보 (3-Way 안 씀), 두 칸, 해결로 저장 단추 안 보임
콤보로 브랜치를 고른다 / 되돌린다 네 칸(REMOTE · feature/theirs) / 두 칸 — 예전과 같다

화면 확인 18건 통과. MergeSaveTest 에 병합 메시지 이름 검사 14건을 넣었다(18 → 32). 검사 21벌 759건 통과(전부 새로 빌드한 실행 파일) · 빌드 경고 0 · 오류 0.

확인하다 본 것 (B-1 으로 넘긴다)

git merge --abort 뒤 파일 비교 탭의 [새로고침] 을 눌렀는데 파일 목록이 병합 때의 21개 그대로였다(커밋 파일은 303개). A-2 에서 "건너뛴 목록 불러오기가 목록을 비우지 않게" 막았으므로 이제 비지 않고 옛 목록이 남는다. 새로고침 도중 게이트를 쥔 채로 목록 다시 세우기가 불리는 뿌리는 그대로라, B-1 에서 본다. 이번 확인에 쓴 Io/Unit12.cs 는 두 목록에 다 있어 결과에는 영향이 없다.


A-4. 상대가 지운 파일을 3분할이 다룰 줄 모른다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

시험 저장소 생성기에 J. 내가 지웠는데 상대가 고침(DU) 을 넣었다(지시서가 요구). 이제 충돌은 23개다.

파일 git 화면
Recipe/ToBeDeleted.cs (상대가 지움) UD 네 칸, 지운 쪽 칸이 빔, 범례 Theirs only 89 (실은 내 쪽에만 있는 줄), 충돌 1개, 지웠다는 말 없음
Recipe/ToBeDeletedByMe.cs (내가 지움) DU 네 칸, Theirs only 0, 충돌 1개, 지웠다는 말 없음

무엇이 원인이었나

지운 쪽의 blob 이 없으면 GetThreeWayContent 는 그쪽 글을 빈 문자열로 준다. 화면은 그걸 "상대가 줄을 전부 지운 파일" 로 보고 줄 단위 3분할을 만들었다. 사람이 정할 것은 "이 파일을 남길까 지울까" 하나인데, 그 물음이 화면 어디에도 없었다. 파일 단위 해결(ResolveConflict)은 이미 "없는 쪽을 고르면 지운다" 로 바르게 동작했다 - 화면이 그 길로 안내하지 못했을 뿐이다.

고친 것

자리 무엇
Services/DeletionConflict.cs (새 파일) 어느 쪽이 지웠는지, 남기기 · 지우기가 각각 어느 쪽을 고르는 것인지를 정한다. 지운 쪽에 따라 뒤바뀌므로(UD 는 남기기=내 것, DU 는 남기기=상대 것) 한 곳에 모았다
LoadFileAsync 한쪽이 지운 충돌이면 줄 단위 3분할로 안 간다. 남아 있는 파일을 BASE 와 두 칸으로 보여 준다 - 남은 쪽이 무엇을 고쳤는지는 보인다. 칸 제목이 feature/mine · 내 쪽 (상대는 지움) 처럼 누가 지웠는지 말한다
범례 위 띠 "상대(feature/theirs)가 이 파일을 지웠습니다. 내 쪽(feature/mine)은 고쳤습니다. 파일을 남길까요, 지울까요?" 와 [파일 남기기] · [파일 지우기]
[파일 남기기] 파일이 있는 쪽을 골라 스테이징. 고친 것이 있으면 고친 대로 남긴다(해결로 저장과 같다)
[파일 지우기] 없는 쪽을 골라 지우고 스테이징. 고친 것이 있으면 한 번 묻는다
뒷정리 해결로 저장 · 남기기 · 지우기가 같은 ReloadAfterResolveAsync 를 쓴다. 남은 충돌 첫 파일이 열린다

확인한 것 (새로 만든 저장소, 충돌 23개에서 시작)

확인 결과
보통 충돌(Io/Unit12.cs) 띠 없음, 네 칸 그대로
상대가 지운 파일을 연다 띠 "상대(feature/theirs)가 이 파일을 지웠습니다…", 단추 둘 켜짐, 두 칸, 제목 feature/mine · 내 쪽 (상대는 지움), 거꾸로 센 범례 없음, 콤보 그대로
거기서 [파일 지우기] "지움 · ToBeDeleted.cs · 남은 충돌 22건", git 충돌 22, 워킹트리에서 파일 없어짐, 스테이징 D , 다음 충돌 파일이 열림
내가 지운 파일을 연다 띠 "내 쪽(feature/mine)에서 이 파일을 지웠습니다…", 제목 feature/theirs · 상대 쪽 (나는 지움), 두 칸
거기서 [파일 남기기] "남김 · ToBeDeletedByMe.cs · 남은 충돌 21건", git 충돌 21, 상대가 고친 줄이 들어간 파일이 생김, CRLF 그대로(CR 70 = LF 70), 스테이징 A
Git 탭 충돌 목록 두 파일이 빠짐

화면 확인 23건 통과. MergeSaveTest 에 지운 충돌 검사 16건을 넣었다(32 → 48). 검사 21벌 775건 통과(전부 새로 빌드한 실행 파일) · 빌드 경고 0 · 오류 0.

화면을 보다 하나 더 고쳤다 — BASE 칸 제목

두 칸으로 보여 줄 때 BASE 칸 제목이 a751a6b · Recipe/ToBeDeleted.cs 로 나왔다. 지금 커밋과 견주는 것처럼 읽히지만 실제로 보이는 것은 공통 조상이다. 제목을 정하는 조건이 "3분할인가" 만 봤기 때문이다. 충돌 파일이면 두 칸이어도 (merge base) 경로 로 적게 했다.

다시 확인 5건 통과 — 보통 충돌은 네 칸, 두 지운 파일 모두 BASE 제목이 (merge base) …, 지우기 → 남은 충돌 22건, 남기기 → 21건. 이 고침은 화면 코드(HomeViewModel)만 건드려 검사 하네스에는 걸리지 않는다. 앞의 775건은 마지막 서비스 코드 변경 뒤에 돌린 값이다.

시험 저장소 생성기가 반쯤 지운 채 멈췄다

다시 만들려는데 생성기가 다른 프로세스가 사용 중 으로 멈추고 저장소가 빈 폴더로 남았다. 앱을 끄는 명령과 생성기를 동시에 돌렸고, 그 뒤에도 셸이 이 폴더를 작업 폴더로 잡고 있어 뿌리 폴더를 지울 수 없었다. 생성기가 뿌리는 두고 안만 비우게 고쳤다. 제품 코드와는 상관없다.


A-5. 양쪽 새 파일에 Accept Both 를 누르면 빌드가 깨진다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소에서 Git 탭 충돌 목록의 Ui/Views/NewPanel.cs(양쪽이 같은 이름으로 새로 만듦, AA)에 Accept Both 를 눌렀다.

본 것 값
누르기 전에 묻는가 안 묻고 바로 이어 붙였다
결과 파일의 BOM 2개 — 맨 앞 하나, 가운데 하나
class NewPanel 2번

무엇이 원인이었나

GitService.ResolveConflict 의 Both 갈래가 두 blob 을 바이트째 이어 붙였다. 양쪽이 BOM 으로 시작하면 뒤쪽 BOM 이 결과 한가운데에 그대로 남는다. 줄끝이 다르면 한 파일 안에 CRLF 와 LF 가 섞인다. 그리고 파일 단위 "둘 다" 는 같은 이름의 형식이 두 번 나오는 결과를 거의 늘 만드는데, 누르기 전에 그걸 알릴 자리가 없었다.

고친 것

자리 무엇
Services/BothJoin.cs (새 파일) 두 벌을 각자 제 인코딩으로 글로 풀어 이어 붙인 뒤, 내 쪽 파일의 형식(인코딩 · BOM · 줄끝)으로 다시 쓴다. 규칙은 A-1 의 TextFile.Encode 를 그대로 쓴다. 한쪽이 비면 다른 쪽을 손대지 않고 돌려준다
GitService.ResolveConflict (Both) 바이트 이어 붙이기 대신 BothJoin.Join
Git 탭 Accept Both 누르면 먼저 묻는다 — "내 것 다음에 상대 것을 한 파일로 이어 붙입니다… 같은 형식이 두 번 나와 빌드가 안 될 수 있습니다. 줄마다 골라 둘 다 넣으려면 파일 비교 탭의 3분할에서 하세요." 단추에 같은 뜻의 도움말

Both 를 없애지는 않았다. 설정 파일이나 목록 파일처럼 이어 붙이는 게 맞는 경우가 있다. 대신 누르기 전에 결과를 알게 했다.

확인한 것 (새로 만든 저장소, 충돌 23개에서 시작)

확인 결과
양쪽 새 파일에 Accept Both 먼저 묻는다(단추: 예 · 아니오)
[아니오] git 은 여전히 AA, 파일 바이트 그대로, 충돌 23
다시 눌러 [예] BOM 1개(맨 앞), CR 4 = LF 4, 내 것 다음에 상대 것, 가운데 U+FEFF 없음, git M, 충돌 22
양쪽이 고친 보통 충돌(Io/Unit20.cs)에 Accept Both BOM 1개, CR 362 = LF 362, 양쪽 줄이 다 들어감, 충돌 21

화면 확인 14건 통과. EncTest 에 이어 붙이기 검사 10건을 넣었다(38 → 48). CP949 인 내 파일과 UTF-8 BOM 인 상대 파일을 이어도 CP949 로 쓰이고 양쪽 한글이 다 읽히는지까지 본다. 검사 21벌 785건 통과(전부 새로 빌드한 실행 파일) · 빌드 경고 0 · 오류 0.

A 묶음을 마치며

A 의 다섯 가지(줄끝 · 반쯤 된 실패 · 상대 칸 · 지운 파일 · Both)가 모두 끝났다. 끝까지 풀어 커밋까지 가는 확인은 D-1 에서 처음부터 다시 한다. A 를 하다 B-1 으로 넘긴 것 - 새로고침 도중 게이트를 쥔 채 목록 다시 세우기가 불려 건너뛰는 뿌리 - 는 아직 그대로다(지금은 목록이 비지 않고 옛 목록이 남는다).


B-1. 충돌 목록에서 3분할 화면까지 가는 길이 끊겨 있다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소에서 파일 비교 탭을 한 번 열어 둔 채 Git 탭으로 feature/theirs 를 병합했다(충돌 23개).

본 것 값
파일 비교 탭 파일 목록 ([새로고침] 안 누름) 304개 — 병합 전 커밋 파일 그대로. 충돌 23개가 아니다
충돌 탭 목록을 두 번 누름 아무 일 없음
충돌 탭 안내 글 · 병합 알림 "홈 탭의 3분할 화면" · "홈 탭에서 해결하세요" — 그런 탭은 없다

5차 C-1 때는 목록이 0개 였다. 6차 A-2 에서 "건너뛴 목록 불러오기가 목록을 비우지 않게" 막아서 이제는 옛 목록이 남는다.

무엇이 원인이었나

목록. 새로고침은 저장소 상태를 읽는 동안(게이트를 쥔 채) 화면 목록을 갈아 끼우고, 끝나자마자 Git 탭이 제 일로 게이트를 다시 잡는다. 파일 비교 화면은 새로고침 신호를 받자마자 목록을 다시 세우려다 "다른 작업 진행 중" 으로 건너뛰었다. A-2 · A-4 에서는 저장한 뒤에만 기다렸다 다시 세우게 했고, 새로고침 자체는 그대로였다.

두 번 누르기. 충돌 목록과 파일 비교 화면을 잇는 통로가 없었다. 폴더 비교 → 파일 비교에는 있던 것이다.

고친 것

자리 무엇
HomeViewModel.OnWorkspaceRefreshed 새로고침 뒤 목록 세우기를 게이트가 풀릴 때까지 기다렸다 한다(RebuildListAfterRefreshAsync). 막히면 몇 번 더 해 본다
GitWorkspace.RequestOpenConflict (새 통로) "이 충돌 파일을 3분할로 열어 달라" 요청을 남겨 두고 파일 비교 탭으로 옮긴다. 폴더 비교의 넘겨주기와 같은 방식이다 - 파일 비교 화면은 탭을 처음 열 때 만들어지므로 받을 사람이 없을 수 있다
HomeViewModel.OpenConflictAsync 요청을 받으면 목록에 그 파일이 설 때까지 기다렸다 고른다. 충돌 파일이라 A-3 대로 네 칸으로 열린다. 이 요청 때문에 화면이 새로 만들어졌으면 기본 저장소를 새로 열지 않고 지금 저장소로 목록만 세운다
Git 탭 충돌 목록 두 번 누르기 · Enter · [3분할로 열기] 단추. 이진 파일은 줄 단위로 못 본다고 알린다
두 번 누르기 받는 법 MouseBinding 이 아니라 목록의 MouseDoubleClick - 항목이 마우스 누름을 먼저 처리해 MouseBinding 은 항목 위에서 안 온다
안내 글 · 병합 알림 "…줄마다 고르려면 목록을 두 번 누르거나 [3분할로 열기] 를 누르세요. 파일 비교 탭에서 세 칸으로 열립니다." · "충돌 23건 - 충돌 탭에서 파일을 두 번 누르면 파일 비교 탭에서 세 칸으로 풉니다."

확인한 것 (새로 만든 저장소, MergeHub 로 병합)

확인 결과
병합 알림 "충돌 23건 - 충돌 탭에서 파일을 두 번 누르면…" (홈 탭 없음)
병합 뒤 파일 비교 탭, [새로고침] 안 누름 목록 23개
충돌 탭 안내 글 두 번 누르기 · [3분할로 열기] 를 알려 줌, 홈 탭 없음
목록 두 번 누르기 파일 비교 탭으로 넘어가 Io/Unit20.cs 가 네 칸으로 열림, 충돌 잡힘 (약 1초)
[3분할로 열기] Motion/Unit0.cs 가 네 칸으로 (약 0.8초)
Enter Io/LineEnding.cs 가 네 칸으로 (약 1초)
파일 비교 탭을 한 번도 안 연 새 앱에서 두 번 누르기 파일 비교 탭이 새로 만들어지며 Io/Unit12.cs 가 네 칸으로, 저장소는 mergehub-c1 그대로, 목록 23개
git merge --abort 뒤 Git 탭에서만 [새로고침] 파일 비교 탭 목록이 커밋 파일 304개로 돌아옴, REMOTE 칸 없음
열기만 하는 동안 git 충돌 수 23 그대로

화면 확인 17건 통과(Enter 1건은 처음에 목록 아래쪽 행을 골랐다가 자동 조작이 못 찾아 실패 - 가상화된 목록이라 화면 밖 행은 안 만들어진다. 위쪽 행으로 다시 해 통과). 이번에 고친 파일은 검사 하네스가 쓰지 않아 앞의 785건이 그대로 유효하다. 빌드 경고 0 · 오류 0.


B-2. 확인 창이 엉뚱한 파일 이름을 댄다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소(충돌 23개)에서 Io/Unit12.cs 를 3분할로 열어 Take Theirs 로 고친 뒤, 파일 콤보에서 Io/Unit20.cs 를 마우스로 골랐다.

본 것 값
확인 창 첫 줄 "Unit20.cs 에 저장하지 않은 편집이 있습니다." — 고친 것은 Unit12.cs
[취소] 뒤 콤보 Io/Unit20.cs — 새 파일을 가리킨 채
[취소] 뒤 화면 (merge base) Io/Unit12.cs, 고친 내용 그대로 — 콤보와 화면이 서로 다르다

(자동 조작은 콤보 항목을 UIA 로 고르지 않고 진짜 마우스로 눌렀다. UIA 로 고르면 확인 창이 뜨는 순간 그 호출이 안 돌아와 앱이 굳는다 - 5차 C-1 에서 겪었다.)

확인하다 찾은 것 둘

① [저장하고 계속] 이 엉뚱한 파일에 썼다 — 이것이 가장 컸다. Io/Unit20.cs 를 고치고 Io/Unit12.cs 로 옮기며 [저장하고 계속] 을 눌렀다. 충돌은 23 → 22 로 줄었는데 Io/Unit20.cs 는 여전히 UU 였다. 저장소를 들여다보니 Io/Unit12.cs 안에 class Unit20 이 들어가 있었고, 해결된 것(M)으로 스테이징돼 있었다. 고친 파일의 글이 다른 파일을 덮어쓰고, 덮인 파일은 풀린 것으로 처리됐다. 병합 결과가 망가지는 버그다.

② B-1 의 빈틈 — 저장소를 먼저 열고 파일 비교 탭을 처음 열면 목록이 끝내 0개. B-1 확인 때는 늘 파일 비교 탭을 먼저 열어 두었다. 순서를 바꾸자 파일 콤보가 0개였다. 그 화면의 자동 열기는 이미 열린 저장소면 아무것도 안 하고, 새로고침 신호는 화면이 생기기 전에 지나갔다.

무엇이 원인이었나

모두 한 뿌리다. 파일 콤보에서 다른 파일을 고르면 SelectedFile 이 먼저 새 파일로 바뀐 뒤에 변경 처리가 불린다. 그 안에서 뜨는 확인 창이 이름을 SelectedFile 에서 가져왔고, [저장하고 계속] 의 저장(SaveWorkingCopy)도 쓸 곳을 SelectedFile 에서 가져왔다. [취소] 뒤 되돌리기는 콤보가 고르는 도중에 값을 되돌려, 콤보가 그 알림을 흘려 버렸다.

고친 것

자리 무엇
ConfirmDiscard 이름을 지금 화면에 실린 파일(_lastLoadedFile)에서 가져온다. Git 모드는 저장소 안 경로로 적는다 - 다른 폴더에 같은 이름 파일이 흔하다
SaveWorkingCopy 쓸 곳도 실린 파일로. 병합 중 충돌 파일이면 그 파일의 충돌을 푼다
OnSelectedFileChanged [취소] 의 되돌리기를 콤보의 선택 처리가 끝난 다음 차례에 한다
생성자 저장소가 이미 열려 있으면 그 저장소로 목록을 세운다(B-1 빈틈)

확인한 것 (새로 만든 저장소, 저장소를 먼저 열고 파일 비교 탭을 나중에 처음 연다)

확인 결과
파일 비교 탭을 처음 연다, [새로고침] 안 누름 목록 23개
고친 Io/Unit12.cs 에서 Io/Unit20.cs 를 고름 "Io/Unit12.cs 에 저장하지 않은 편집이 있습니다. / 다른 파일을 엽니다: Io/Unit20.cs"
[취소] 콤보 Io/Unit12.cs, 화면 (merge base) Io/Unit12.cs, 고친 내용 그대로
[저장하지 않고 계속] 콤보·화면 Io/Unit20.cs, git 충돌 23 그대로, Io/Unit12.cs 는 여전히 UU
Io/Unit20.cs 를 고치고 Io/Unit12.cs 로 옮기며 [저장하고 계속] 확인 창이 Io/Unit20.cs 이름을 댐. git 충돌 22, 풀린 것은 Io/Unit20.cs(M, 안의 형식 Unit20, 상대 줄 들어감), Io/Unit12.cs 는 UU 그대로(안의 형식 Unit12), 그다음 Io/Unit12.cs 가 열림

화면 확인 18건 통과. 고친 파일(HomeViewModel)은 검사 하네스가 쓰지 않아 앞의 785건이 그대로 유효하다. 빌드 경고 0 · 오류 0.

B-3. 커밋 메시지가 엉뚱하게 남는다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소(충돌 23개)를 MergeHub 로 병합했다.

본 것 값
파일 비교 탭에서 Common/Util/Unit15.cs 를 연 뒤 Io/Unit12.cs · Motion/Unit0.cs 로 옮김 메시지 칸이 끝까지 "Merge: Common/Util/Unit15.cs 충돌 해결" — 처음 연 파일 이름이 굳음
충돌을 다 풀고 앱을 다시 켠 뒤 충돌 탭 [병합 커밋] 첫 줄 "Merge commit 'fc8b8f8…'", 그 아래 # 로 시작하는 줄 24개(#Conflicts: 와 파일 목록). 부모 2개

무엇이 원인이었나

  • 파일 비교 탭은 메시지 칸이 비어 있을 때만 채웠다. 첫 파일에서 한 번 채우면 그 뒤로는 사람이 적은 글과 구별이 안 돼 그대로 남았다. 병합이 끝나도 지우는 곳이 없었다.
  • 메시지 없이 커밋하면 git 이 남긴 MERGE_MSG 를 그대로 썼다. git 명령은 커밋할 때 # 줄을 지우지만 MergeHub 는 파일을 통째로 읽어 넣었다. 또 MergeHub 는 브랜치를 커밋으로 풀어 병합하므로(libgit2) git 이 첫 줄을 해시로 적는다 — 이력에서 무엇을 합쳤는지 안 보였다.

고친 것

자리 무엇
MergeNames.BranchMergeMessage 기본 메시지 Merge branch '상대' into 내 브랜치. 파일 이름은 넣지 않는다 — 병합 커밋은 병합 전체를 담는다
MergeNames.CleanMergeMessage MERGE_MSG 에서 # 줄을 빼고 앞뒤 빈 줄을 정리. 첫 줄이 Merge commit '해시' 이고 상대 브랜치 이름을 알면 브랜치 모양으로 바꾼다. 남는 것이 없으면 기본 메시지
GitService.CommitMerge 메시지가 비면 CleanMergeMessage 를 거친 것을 쓴다
HomeViewModel 스스로 채운 글을 _autoCommitMessage 로 기억한다. 칸이 비었거나 내가 채운 글 그대로일 때만 다시 채우고, 사람이 고친 글은 건드리지 않는다. 병합이 끝나면(새로고침에서 병합 중이 아님 · 병합 아닌 파일을 열 때 · 커밋 성공) 내가 채운 글만 지운다

MergeSaveTest 에 메시지 경우를 넣어 62건 통과.

확인한 것 (새로 만든 저장소)

확인 결과
병합 뒤 Io/Unit12.cs 를 엶 칸 Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine
Motion/Unit0.cs 로 옮김 같은 글. 파일 이름 없음
칸에 "냉각 로직 병합 - 사람이 적음" 을 쓰고 Io/Unit20.cs 로 옮김 적은 글 그대로
칸을 비우고 Io/Unit12.cs 로 옮김 기본 메시지가 다시 채워짐
충돌을 git 으로 다 풀고 앱을 다시 켠 뒤 충돌 탭 [병합 커밋] 커밋 메시지 Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine 한 줄, # 줄 0개, 부모 2개, MERGE_HEAD 사라짐
저장소를 새로 만들어 병합 → 파일을 열어 칸이 채워진 채로 충돌을 풀고 앱을 끄지 않고 [병합 커밋] 커밋 메시지 같은 한 줄, # 줄 0개, 부모 2개. 파일 비교 탭 메시지 칸이 비워짐

화면 확인 7건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0.

B-4. MERGED 칸 줄 번호가 네 자리에서 잘린다 (2026-09-14, 완료)

고치기 전에 다시 났다

새로 만든 저장소(충돌 23개)를 병합하고 Motion/Unit0.cs(3,363줄)를 네 칸으로 열어 편집기에서 Ctrl+End 를 눌렀다.

칸 보인 번호
LOCAL · BASE · REMOTE 2949 · 2950 온전
MERGED 294 · 295 · 295 — 2949 · 2950 · 2951 줄

무엇이 원인이었나

줄 여백 폭은 네 칸 모두 54px 로 같지만 나눈 방법이 달랐다.

칸 여백 나눔 번호 글자 자리
BASE 번호 54 (오른쪽 띄움 8) 46px
LOCAL 원본 · REMOTE 번호 34 (띄움 4) + [<]/[>] 20 30px
MERGED 북마크 10 + 번호 24 (띄움 4) + [>] 20 20px

Consolas 12 는 한 글자 약 6.6px 라 20px 에는 세 자리만 들어간다. MERGED 칸만 북마크 막대 자리를 따로 떼어 번호가 가장 좁았다.

고친 것 (Views/HomeView.xaml 만)

여백을 네 칸 모두 66px 로 넓혔다. 칸마다 폭이 같아야 워드랩에서 접히는 자리가 같다(한 칸만 넓히면 행이 어긋난다).

자리 전 후 번호 글자 자리
BASE 템플릿 54 66 58px
LOCAL 원본 · REMOTE 템플릿 34 + 20 46 + 20 42px
MERGED 템플릿 10 + 24 + 20 6 + 40 + 20 36px — 다섯 자리(99,999줄)까지
위에 겹친 편집기 LocalEditor 왼쪽 여백 54 66 — 아래층 글자와 x 가 같아야 캐럿이 맞는다

북마크 막대는 너비 4 · 좌우 띄움 1 이라 6px 로 모자람이 없다. 칸마다 코드 자리가 12px 줄었다.

확인한 것

확인 결과
C-1 저장소 Motion/Unit0.cs 네 칸, Ctrl+End MERGED 2949 · 2950 · 2951 온전. 확대해 보니 [>] 단추와도 안 겹친다. 위 세 칸도 온전
만든 저장소(Big7479.cs 7,479줄, 2950 · 7470 줄 양쪽이 다르게 고침)를 MergeHub 로 병합, 네 칸, Ctrl+End 네 칸 모두 7462 ~ 7470 온전. 충돌 2
7,479줄 두 파일을 --merge 인자로 열기(두 칸) BASE · LOCAL 7440 ~ 7479 온전
편집기와 아래층이 맞는가 7468 줄에서 Ctrl+Shift+→ 로 public 을 고르니(UIA 로 읽은 선택 글도 public ) 선택 영역이 아래층의 public 글자에 딱 겹친다

빌드 경고 0 · 오류 0. 고친 파일은 XAML 뿐이라 검사 하네스는 영향이 없다.

확인하다 본 것 두 가지 — 아래 "B-4 확인 중 발견 두 건" 에서 고쳤다

  • 3분할에서 Ctrl+End 를 누르면 네 칸 모두 몇 줄만 보이고 그 아래가 빈 채로 그려진다. 고치기 전 화면에서도 같았다.
  • 저장소 밖 파일을 --merge --base --local --remote --merged 로 넘기면 네 칸이 아니라 BASE · LOCAL 두 칸으로 열린다.

B-4 확인 중 발견 두 건 (2026-09-14, 완료)

사용자가 "확인하다 본 것도 고쳐 달라" 고 했다.

① 멀리 건너뛰면 네 칸이 위로 밀려 아래가 빈다

다시 났다. 만든 저장소 Big7479.cs(7,479줄) 네 칸에서 Ctrl+End. 네 칸 모두 7462 ~ 7470 아홉 줄만 보이고 아래가 비었다. 휠을 한 칸 굴리면 멀쩡해졌다.

Ctrl+End 는 원래 "마지막 차이" 단축키(4차)라 마지막 충돌 줄로 가는 것은 설계대로다. 문제는 빈 화면이다.

원인을 가른 과정.

해 본 것 본 것
UIA 로 MERGED 목록의 행 행은 만들어져 있다(7446 ~ 7471). 비어서 빈 것이 아니다
1px 굴렸다 되돌리는 코드를 넣음 그대로 — 이 길이 아니다(걷어냄)
목록 칸과 편집기의 화면 좌표 MERGED 목록 칸이 편집기보다 279px(약 9줄) 위에 있었다. 목록 위쪽은 머리글에 가리고 그만큼 아래가 빈다

표시층(색 · 줄 번호) 목록 넷은 편집기 글자에 맞추려고 같은 세로 이동값(_decorationShift)을 공유한다. 이 값은 배치가 끝날 때마다 "편집기의 N행 글자 위치" 와 "표시층 N행 위치" 를 견줘 정한다. 그런데 N 을 처음 만들어진 목록 행에서 골랐다. 멀리 건너뛴 직후 그 행은 화면 밖에 남은 행이고, TextBox 는 화면 밖 글자의 좌표를 어림으로 준다. 그 어림이 9줄쯤 틀려 네 칸이 한꺼번에 밀렸다. 휠을 굴리면 기준 행이 바뀌어 다시 맞았다.

고친 것 (Views/HomeView.xaml.cs)

자리 무엇
AlignDecorationToEditor 기준 행을 목록 칸 안에 위가 안 잘리고 보이는 첫 행으로 고른다(FirstVisibleContainer - 행 판의 자식만 훑는다). 편집기 글자 좌표가 편집기 화면 밖이면 맞추지 않고 다음 배치 때 다시 본다

확인 (Big7479.cs 네 칸)

동작 MERGED 목록 칸 y − 편집기 y 화면
처음 연 뒤 −7px (고치기 전과 같은 값 - 칸 테두리 차) 정상
Ctrl+End −7px (고치기 전 −279px) 네 칸 7453 ~ 7470 끝까지 채워짐
Ctrl+Home(첫 차이 2950) · 끝에서 Alt+↑ 행 번호와 편집기 줄이 같은 눈높이 정상

② git mergetool 세 벌이 두 칸으로 열린다

다시 났다. 7,479줄 파일 셋을 --merge --base --local --remote --merged 로 넘기자 BASE · LOCAL 두 칸, "차이 없음".

원인. 켤 때 인자를 DiffPair(BASE, MERGED) 한 쌍으로만 넘겼다. 세 벌을 받는 길이 없었고, 네 칸(3-Way)은 IsGitMode 일 때만 켜졌다. MERGED 는 git 이 충돌 표시를 넣어 둔 파일이라, 두 칸으로는 상대가 무엇을 바꿨는지 볼 수 없고 충돌 표시를 손으로 지워 가며 풀어야 했다.

고친 것

파일 무엇
Services/StartupArgs.cs ThreeWayMerge — --merge 에 LOCAL · REMOTE 가 다 있으면 MergeToolRequest(Base, Local, Remote, Merged). BASE 는 없어도 되고(양쪽 새 파일), MERGED 가 없으면 LOCAL 에 쓴다
Services/GitWorkspace.cs 켤 때 세 벌이면 RequestMergeTool — 다른 요청처럼 화면이 생길 때까지 남겨 둔다
ViewModels/HomeViewModel.cs OnMergeToolRequested · LoadMergeToolAsync — 파일 비교 모드에서 네 칸으로 연다. MERGED 칸의 처음 글은 충돌 표시가 아니라 LOCAL. IsThreeWay 가 Git 이 아니면 mergetool 네 칸일 때 참. 파일 두 개 비교를 열면 접는다
같은 파일 [저장] 은 안 고쳤어도 충돌이 다 풀리면 켜진다. MERGED 파일에 쓸 때 형식(인코딩 · 줄끝)은 LOCAL 파일에서 읽는다 - MERGED 는 충돌 표시 줄이 LF 라 섞여 보인다(A-1 과 같은 까닭)

ArgsTest 에 10건을 넣어 36건 통과.

확인 (지어낸 세 벌: 40줄 CRLF · BOM, 10줄은 양쪽이 다르게 고침, 30줄은 상대만 고침. MERGED 는 git 모양대로 충돌 표시를 넣고 LF)

확인 결과
인자로 켬 네 칸. BASE Weld_BASE_1234.cs, REMOTE REMOTE · Weld_REMOTE_1234.cs, 범례 Conflict 1 · Theirs only 1, MERGED 는 내 쪽 글(= 111; // 내 쪽), [저장] 꺼짐
10줄 Take Theirs → [자동 병합] "1줄 자동 병합 · 남은 충돌 없음", [저장] 켜짐
[저장] 뒤 Weld.cs BOM 있음 · CRLF 42 · 홀로 LF 0 · 충돌 표시 없음. 10줄 머지 주석, 11줄 = 222; // 상대, 31줄 머지 주석, 32줄 = 3030; // 상대만 고침

위쪽 LOCAL(Mine) 칸 제목은 MERGED 칸과 같은 값을 쓴다(Git 모드에서는 둘 다 브랜치 이름). mergetool 에서는 결과 파일 이름 Weld.cs 가 보인다. 손대지 않았다.

빌드 경고 0 · 오류 0.