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6차 — 병합을 끝까지 믿고 쓸 수 있게
지시서: ../작업지시/6차.md · 재료: 2026-09-11-5차.md 의 C-1
확인은 5차 C-1 과 같은 시험 저장소로 한다. 생성기(C1Repo)는 씨앗이 고정돼 있어 몇 번을 만들어도 같다.
만든 뒤 feature/mine 에서 feature/theirs 를 병합해 충돌 22개 상태로 두고 시작한다. 실제 소스는 열지 않는다.
A-2. Save & Commit 이 "실패" 라는데 파일은 이미 써지고 스테이징됐다 (2026-09-14, 완료)
지시서 순서는 A-1 이 먼저지만 A-2 를 먼저 했다. 둘은 뿌리가 같다 - 병합 중에 "파일 하나만 풀어서 저장" 하는 길이 없고 커밋까지 묶여 있다. 그 길을 먼저 만들어야 A-1(줄끝)을 고칠 자리가 한 곳으로 정해진다.
고치기 전에 다시 났다
Io/Unit12.cs 의 충돌 하나를 3분할에서 Take Theirs 로 정하고 Save & Commit 을 눌렀다.
| 본 것 | 값 |
|---|---|
| 화면 | Save & Commit 실패: 아직 해결되지 않은 충돌이 21건 있습니다. |
| git 충돌 수 | 22 → 21 (실패라면서 줄었다) |
| 그 파일 상태 | M — 이미 써지고 스테이징됐다 |
| 편집 상태 | 여전히 "편집 1건", Save & Commit 단추 켜짐 |
무엇이 원인이었나
SaveAndCommitAsync 가 쓰기 → 스테이징 → 커밋 을 한 덩어리로 돌렸다. 남은 충돌은 마지막 커밋 단계
(GitService.CommitMerge)에서야 예외로 막혔다. 그 앞 두 단계는 되돌릴 수 없는 일인데 이미 끝난 뒤였다.
실패로 끝났으니 편집 상태도 안 치웠다 - 그래서 다른 파일을 고를 때마다 확인 창이 다시 떴다.
그리고 Git 모드에는 커밋 없이 저장하는 길이 아예 없었다. Ctrl+S 도 Save & Commit 이었다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
Services/MergeSavePlan.cs (새 파일) |
"지금 커밋해도 되는가" 를 가르는 판단만 따로 뺐다. 지금 저장하는 파일은 셈에서 빼고, 그 밖에 하나라도 남으면 막는다. 화면 코드에 두면 또 순서가 뒤바뀌기 쉬워서 뺐다 |
SaveAndCommitAsync |
병합 중이면 아무것도 쓰기 전에 먼저 판단하고, 막히면 그대로 멈춘다. 알림은 "커밋하지 않았습니다. 파일은 바꾸지 않았습니다. [해결로 저장] 으로…" |
SaveResolvedAsync (새 명령) · [해결로 저장] 단추 |
병합 중에만 보인다. 이 파일만 쓰고 스테이징한다. 커밋은 안 한다. 저장한 내용을 새 "원본" 으로 삼아 편집 상태를 치운다 |
| Ctrl+S | 병합 중이면 [해결로 저장]. 병합이 아니면 지금까지와 같다 |
| 확인 창의 "저장하고 계속" | 병합 중 충돌 파일이면 워킹트리에만 쓰지 않고 충돌까지 푼다. 예전에는 충돌 표시만 사라지고 git 은 여전히 충돌로 보는 어정쩡한 상태가 됐다 |
화면에서 해 보다 둘이 더 나왔다
① 저장하자 파일 목록이 0개가 됐다. 로그에 [파일 목록] 다른 작업 진행 중이라 건너뜀.
LoadCommitAsync 가 게이트에 막혀 건너뛰고도 빈 결과로 목록을 갈아엎었다. 본문 로드(LoadFileAsync)는
이미 if (!loaded) return; 으로 막고 있었는데 목록만 빠져 있었다.
새로고침은 저장소 상태를 읽는 도중(게이트를 쥔 채) 화면 목록을 바꾸고, 그 변화가 목록 다시 세우기를 부르므로
이 건너뜀은 새로고침이 있을 때마다 난다. 5차 C-1 의 "병합 뒤 파일 목록이 비어 있다"(6차 B-1)도 같은 원인으로 보인다.
- 건너뛰면 지금 목록을 그대로 둔다(
listed를 보고 돌아간다). - 해결로 저장 뒤에는 게이트가 풀릴 때까지 기다렸다가(
GitWorkspace.WhenIdleAsync) 목록을 다시 세운다. 처음에는 새로고침 직후 곧바로 불렀는데 5ms 뒤에도 또 건너뛰었다 - 다른 화면이 게이트를 잠깐 쥔다. - 방금 푼 파일은 충돌 목록에서 빠지므로 남은 충돌의 첫 파일이 저절로 열린다.
② 충돌을 전부 "내 것" 으로 정하면 저장할 수가 없었다. Take Mine 은 글을 바꾸지 않는다(이미 내 것이다). 그래서 "고친 것 없음" 이 되어 단추가 꺼지고, git 은 계속 충돌로 봤다. 충돌로 열린 파일이고 3분할에서 충돌을 다 정했으면 고친 글이 없어도 저장할 수 있게 했다. 3분할이 아닐 때는 켜지 않는다 - 충돌 수를 셀 수 없는데 내 것으로 덮으면 안 된다.
확인한 것 (새로 만든 저장소, 충돌 22개에서 시작)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 다른 충돌이 남은 채 Save & Commit | "커밋하지 않았습니다 · 파일은 바꾸지 않았습니다". git 충돌 22 그대로, 파일 UU 그대로, 커밋 없음, 편집 남음 |
| [해결로 저장] | "해결로 저장 · Unit12.cs · 남은 충돌 21건". git 충돌 21, 파일 M, 커밋 없음, 편집 상태 깨끗 |
| 저장 뒤 파일 목록 | 21개로 다시 서고, 남은 충돌 첫 파일(Common/Util/Unit15.cs)이 세 칸으로 열림 |
| 그 뒤 다른 파일 고르기 | 확인 창 안 뜸, 파일 열림 |
| Take Mine 만 하고 저장 | 단추가 켜지고 저장됨. git 충돌 20, 내 줄이 들어감 |
| 병합 중 Ctrl+S | 해결로 저장이 불림. git 충돌 19, 커밋 없음, 목록 19개 |
| Git 탭 충돌 목록 | 푼 세 파일이 빠짐 |
화면 확인 25건 통과. 검사 하네스는 MergeSaveTest 18건을 새로 만들어 21벌 716건 통과 · 빌드 경고 0 · 오류 0.
이번에 안 한 것
- 줄끝(CRLF → LF)은 그대로다. 해결로 저장도 지금은
ResolveConflictWithContent를 거치므로 A-1 이 남아 있다. 저장 길이 한 곳으로 모였으니 A-1 은 거기서 고친다. - 로그의 첫 번째 "건너뜀" 은 여전히 찍힌다. 기다렸다 다시 세우므로 화면에는 티가 안 난다. 새로고침 도중에 목록을 다시 세우려는 것 자체는 B-1 에서 본다.
A-1. 3분할로 푼 파일을 저장하면 CRLF 가 LF 로 바뀐다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소에서 A-2 의 [해결로 저장] 으로 두 파일을 풀었다.
| 파일 | 원래 | 저장 뒤 | git 에 나온 변경 |
|---|---|---|---|
Io/Unit12.cs (200줄 · UTF-8 BOM) |
CRLF | CR 0 / LF 200 | 399줄 (실제로 고친 것은 1줄 + 머지 주석) |
Common/Util/한글설명.cs (11줄 · CP949) |
CRLF | CR 0 / LF 11 | 21줄 |
무엇이 원인이었나
두 가지가 겹쳤다.
- 편집기가 주는 글(
BuildLocalText)은 줄마다\n이다.GitService.ResolveConflictWithContent는 인코딩만 맞추고 줄끝은 아예 보지 않고 그 글을 그대로 썼다. 그래서 늘 LF 가 됐다. - 인코딩을 맞출 "원본" 으로 워킹트리 파일을 읽었다. 충돌 중의 워킹트리에는 git 이 LF 로 충돌 표시를 넣어 두므로
줄끝을 봤더라도 "혼합" 으로 읽혔을 것이다. 보통 저장(
TextFile.Write)은 그 "혼합" 을 무조건 CRLF 로 썼다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
TextFile.Encode (새 함수) |
글을 저장할 바이트로 만드는 규칙을 한 곳으로 모았다. "원본 유지" 가 무엇을 따를지를 원본 바이트로 받는다. 인코딩은 원본에서 판별, 줄끝은 원본에서 가장 많은 것, 원본에 줄끝이 없으면 CRLF. BOM 은 맨 앞에 한 번만 붙이고 글 첫머리의 U+FEFF 는 뗀다 |
TextFile.Write |
디스크의 파일을 원본으로 넘겨 Encode 를 쓴다. "혼합" 은 이제 많은 쪽을 따른다(예전에는 무조건 CRLF) |
GitService.ResolveConflictWithContent |
원본을 워킹트리가 아니라 내 쪽(ours) blob 으로 잡는다. 내 쪽이 없으면 상대 쪽, 그것도 없으면 공통 조상. 고른 저장 형식을 받는다 |
HomeViewModel 세 자리 |
해결로 저장 · Save & Commit · 확인 창의 "저장하고 계속" 이 모두 고른 저장 형식을 넘긴다 |
로그 글도 따라 바뀌었다. 충돌 해결(직접 편집, ks_c_5601-1987) 이 충돌 해결(직접 편집, CP949 · CRLF) 로 나온다
(6차 C-1 의 "로그가 CP949 를 ks_c_5601-1987 로 적는다" 가 이 자리였다).
확인한 것 (새로 만든 저장소, 3분할 + [해결로 저장])
| 파일 | 한 일 | 결과 |
|---|---|---|
Io/Unit12.cs |
Take Theirs 1 | CR 200 = LF 200 · BOM 한 번 · 내 쪽 대비 +2 −1 (고른 줄 + 머지 주석) |
Motion/Unit0.cs (3,363줄) |
충돌 6개 | CR 3,367 = LF 3,367 · 내 쪽 대비 +8 −4 (5차 C-1 에서는 +3,367 −3,363) |
Common/Util/한글설명.cs |
Take Theirs 1 | CR 11 = LF 11 · CP949 그대로(UTF-8 로 안 읽힘) · '가접' 들어감 |
Io/LineEnding.cs |
내 쪽 CRLF · 상대가 LF 로 바꾼 파일에서 Take Theirs | 내 쪽을 따라 CRLF (CR 61 = LF 61) |
Io/Unit20.cs |
저장 형식 줄바꿈을 LF 로 고르고 저장 | 고른 대로 LF (CR 0 · LF 182) |
화면 확인 10건 통과. EncTest 에 저장 바이트 규칙 22건을 넣었다(16 → 38).
검사 모음이 옛 실행 파일로 돌고 있었다
A-1 검사를 넣고 하네스를 돌리다 세 벌이 빌드가 안 된다는 것을 알았다. 검사 모음 스크립트가 빌드 출력을 버리고
bin 에 남아 있던 옛 실행 파일을 그대로 돌려서, 그동안 통과로 세어지고 있었다.
| 하네스 | 무엇이 깨졌나 | 언제부터 |
|---|---|---|
LangTest (52건) |
토크나이저의 줄 넘김 상태를 bool 로 넘겼다. 5차 B-1 에서 CarryOver 로 바뀌었다. 고치자 1건이 실제로 실패 - XAML 언어 이름을 옛 이름("XML / HTML")으로 기대하고 있었다 |
5차 B-1 (09-11) |
ReportTest (31건) |
프로젝트에 CarryOver.cs · MarkupTokenizer.cs 가 빠져 있었다 |
5차 B-1 (09-11) |
TokenTest (15건) |
Program.cs 가 없다. 언제 왜 사라졌는지 모른다. 실행 파일은 09-06 것이었다 |
알 수 없음 |
- 5차 B-1 · B-2 · C-1 과 6차 A-2 기록의 "전체 N건 통과" 에는 이 세 벌의 옛 결과가 섞여 있다. 고치고 새로 빌드해 돌려 보니 LangTest 의 이름 기대값 1건 말고는 모두 통과했다 - 제품 코드가 틀린 것은 없었다.
LangTest는 부르는 모양과 이름 기대값만 새 형식으로 맞췄다. 검사 내용은 그대로다.ReportTest는 빠진 파일 둘을 넣었다.TokenTest는 되살릴 원본이 없어 같은 범위(C# 줄 하나를 갈래로 쪼개기)로 새로 썼다(22건). 예전 15건과 같은 검사는 아니다.- 검사 모음은 이제 모두 다시 빌드하고(
--no-incremental), 이번에 새로 만든 실행 파일이 아니면 실패로 센다.
그렇게 돌린 결과 21벌 745건 통과 · 빌드 경고 0 · 오류 0.
A-3. 충돌 파일을 고르면 상대(Theirs) 칸이 안 나온다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소에서 병합 중에 Io/Unit12.cs 를 골랐다.
| 본 것 | 값 |
|---|---|
| 3-Way 콤보 | (3-Way 안 씀) |
| 칸 | BASE 와 LOCAL 두 칸. REMOTE · MERGED 없음 |
| BASE 제목 | (merge base) Io/Unit12.cs — 읽기는 충돌 갈래로 읽었다 |
무엇이 원인이었나
LoadFileAsync 는 충돌 파일이면 git 이 들고 있는 세 벌(BASE · 내 쪽 · 상대 쪽)을 읽고 행도 세 칸으로 만든다.
그런데 켠 것은 지역 변수 threeWay 뿐이었다. 화면 틀을 정하는 IsThreeWay 는 콤보에서 브랜치를 골랐을 때만 참이라,
세 칸짜리 행이 두 칸 틀에 실렸다. REMOTE 칸 제목도 늘 REMOTE · THEIRS 라 어느 브랜치를 끌어오는지 알 수 없었다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
HomeViewModel.IsThreeWay |
"콤보로 고른 3-Way" 또는 "충돌 파일이라 켠 3분할" 이면 참. 충돌 쪽은 따로 둔 깃발(_conflictThreeWay)이다 |
LoadFileAsync |
행을 싣기 전에 틀부터 바꾼다. 읽기 갈래는 이제 콤보로 고른 3-Way 만 본다(IsBranchThreeWay) |
ClearPanes |
깃발을 내린다 |
GitService.GetMergeTheirsName (새 함수) |
들어오는 커밋(MERGE_HEAD)을 가리키는 브랜치 이름 → 병합 메시지의 이름 → 짧은 해시 차례로 찾는다 |
Services/MergeNames.cs (새 파일) |
병합 메시지 첫 줄에서 브랜치·태그 이름을 꺼낸다. 저장소 없이 검사하려고 따로 뺐다 |
| REMOTE 칸 제목 | REMOTE · feature/theirs 처럼 상대 이름을 보인다 |
콤보 값은 건드리지 않는다. 콤보를 상대 브랜치로 바꿔 두는 쪽도 생각했지만, 그러면 병합이 끝난 뒤에도 보통 파일이 그 브랜치와 3-Way 로 열려 사람이 고르지 않은 비교가 남는다.
읽기 갈래를 콤보에만 묶은 까닭 - 앞 파일이 충돌이라 켜 둔 3분할을 그대로 들고 오면, 충돌이 아닌 다음 파일을
(3-Way 안 씀) 이라는 이름의 브랜치와 견주려다 깨진다.
MergeHeads 를 쓰려 했는데 이 프로젝트의 LibGit2Sharp(0.32)에는 없었다. .git/MERGE_HEAD 파일의 첫 줄을 읽는다.
확인한 것 (새로 만든 저장소)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
콤보를 안 건드리고 충돌 파일(Io/Unit12.cs)을 연다 |
콤보는 (3-Way 안 씀) 그대로, LOCAL (Mine) · BASE · REMOTE (Theirs) · MERGED 네 칸, 충돌 잡힘 |
| REMOTE 칸 제목 | REMOTE · feature/theirs |
| 다른 충돌 파일(XAML)로 옮김 | 네 칸, 충돌 잡힘 |
| 콤보 없이 Take Theirs → 해결로 저장(A-2) | 단추 켜짐, "남은 충돌 21건", 다음 충돌 파일도 네 칸 |
git merge --abort 뒤 충돌 아닌 파일을 연다 |
콤보 (3-Way 안 씀), 두 칸, 해결로 저장 단추 안 보임 |
| 콤보로 브랜치를 고른다 / 되돌린다 | 네 칸(REMOTE · feature/theirs) / 두 칸 — 예전과 같다 |
화면 확인 18건 통과. MergeSaveTest 에 병합 메시지 이름 검사 14건을 넣었다(18 → 32).
검사 21벌 759건 통과(전부 새로 빌드한 실행 파일) · 빌드 경고 0 · 오류 0.
확인하다 본 것 (B-1 으로 넘긴다)
git merge --abort 뒤 파일 비교 탭의 [새로고침] 을 눌렀는데 파일 목록이 병합 때의 21개 그대로였다(커밋 파일은 303개).
A-2 에서 "건너뛴 목록 불러오기가 목록을 비우지 않게" 막았으므로 이제 비지 않고 옛 목록이 남는다.
새로고침 도중 게이트를 쥔 채로 목록 다시 세우기가 불리는 뿌리는 그대로라, B-1 에서 본다.
이번 확인에 쓴 Io/Unit12.cs 는 두 목록에 다 있어 결과에는 영향이 없다.
A-4. 상대가 지운 파일을 3분할이 다룰 줄 모른다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
시험 저장소 생성기에 J. 내가 지웠는데 상대가 고침(DU) 을 넣었다(지시서가 요구). 이제 충돌은 23개다.
| 파일 | git | 화면 |
|---|---|---|
Recipe/ToBeDeleted.cs (상대가 지움) |
UD |
네 칸, 지운 쪽 칸이 빔, 범례 Theirs only 89 (실은 내 쪽에만 있는 줄), 충돌 1개, 지웠다는 말 없음 |
Recipe/ToBeDeletedByMe.cs (내가 지움) |
DU |
네 칸, Theirs only 0, 충돌 1개, 지웠다는 말 없음 |
무엇이 원인이었나
지운 쪽의 blob 이 없으면 GetThreeWayContent 는 그쪽 글을 빈 문자열로 준다. 화면은 그걸 "상대가 줄을 전부 지운 파일" 로 보고
줄 단위 3분할을 만들었다. 사람이 정할 것은 "이 파일을 남길까 지울까" 하나인데, 그 물음이 화면 어디에도 없었다.
파일 단위 해결(ResolveConflict)은 이미 "없는 쪽을 고르면 지운다" 로 바르게 동작했다 - 화면이 그 길로 안내하지 못했을 뿐이다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
Services/DeletionConflict.cs (새 파일) |
어느 쪽이 지웠는지, 남기기 · 지우기가 각각 어느 쪽을 고르는 것인지를 정한다. 지운 쪽에 따라 뒤바뀌므로(UD 는 남기기=내 것, DU 는 남기기=상대 것) 한 곳에 모았다 |
LoadFileAsync |
한쪽이 지운 충돌이면 줄 단위 3분할로 안 간다. 남아 있는 파일을 BASE 와 두 칸으로 보여 준다 - 남은 쪽이 무엇을 고쳤는지는 보인다. 칸 제목이 feature/mine · 내 쪽 (상대는 지움) 처럼 누가 지웠는지 말한다 |
| 범례 위 띠 | "상대(feature/theirs)가 이 파일을 지웠습니다. 내 쪽(feature/mine)은 고쳤습니다. 파일을 남길까요, 지울까요?" 와 [파일 남기기] · [파일 지우기] |
| [파일 남기기] | 파일이 있는 쪽을 골라 스테이징. 고친 것이 있으면 고친 대로 남긴다(해결로 저장과 같다) |
| [파일 지우기] | 없는 쪽을 골라 지우고 스테이징. 고친 것이 있으면 한 번 묻는다 |
| 뒷정리 | 해결로 저장 · 남기기 · 지우기가 같은 ReloadAfterResolveAsync 를 쓴다. 남은 충돌 첫 파일이 열린다 |
확인한 것 (새로 만든 저장소, 충돌 23개에서 시작)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
보통 충돌(Io/Unit12.cs) |
띠 없음, 네 칸 그대로 |
| 상대가 지운 파일을 연다 | 띠 "상대(feature/theirs)가 이 파일을 지웠습니다…", 단추 둘 켜짐, 두 칸, 제목 feature/mine · 내 쪽 (상대는 지움), 거꾸로 센 범례 없음, 콤보 그대로 |
| 거기서 [파일 지우기] | "지움 · ToBeDeleted.cs · 남은 충돌 22건", git 충돌 22, 워킹트리에서 파일 없어짐, 스테이징 D , 다음 충돌 파일이 열림 |
| 내가 지운 파일을 연다 | 띠 "내 쪽(feature/mine)에서 이 파일을 지웠습니다…", 제목 feature/theirs · 상대 쪽 (나는 지움), 두 칸 |
| 거기서 [파일 남기기] | "남김 · ToBeDeletedByMe.cs · 남은 충돌 21건", git 충돌 21, 상대가 고친 줄이 들어간 파일이 생김, CRLF 그대로(CR 70 = LF 70), 스테이징 A |
| Git 탭 충돌 목록 | 두 파일이 빠짐 |
화면 확인 23건 통과. MergeSaveTest 에 지운 충돌 검사 16건을 넣었다(32 → 48).
검사 21벌 775건 통과(전부 새로 빌드한 실행 파일) · 빌드 경고 0 · 오류 0.
화면을 보다 하나 더 고쳤다 — BASE 칸 제목
두 칸으로 보여 줄 때 BASE 칸 제목이 a751a6b · Recipe/ToBeDeleted.cs 로 나왔다. 지금 커밋과 견주는 것처럼 읽히지만
실제로 보이는 것은 공통 조상이다. 제목을 정하는 조건이 "3분할인가" 만 봤기 때문이다.
충돌 파일이면 두 칸이어도 (merge base) 경로 로 적게 했다.
다시 확인 5건 통과 — 보통 충돌은 네 칸, 두 지운 파일 모두 BASE 제목이 (merge base) …, 지우기 → 남은 충돌 22건, 남기기 → 21건.
이 고침은 화면 코드(HomeViewModel)만 건드려 검사 하네스에는 걸리지 않는다. 앞의 775건은 마지막 서비스 코드 변경 뒤에 돌린 값이다.
시험 저장소 생성기가 반쯤 지운 채 멈췄다
다시 만들려는데 생성기가 다른 프로세스가 사용 중 으로 멈추고 저장소가 빈 폴더로 남았다. 앱을 끄는 명령과 생성기를
동시에 돌렸고, 그 뒤에도 셸이 이 폴더를 작업 폴더로 잡고 있어 뿌리 폴더를 지울 수 없었다.
생성기가 뿌리는 두고 안만 비우게 고쳤다. 제품 코드와는 상관없다.
A-5. 양쪽 새 파일에 Accept Both 를 누르면 빌드가 깨진다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소에서 Git 탭 충돌 목록의 Ui/Views/NewPanel.cs(양쪽이 같은 이름으로 새로 만듦, AA)에 Accept Both 를 눌렀다.
| 본 것 | 값 |
|---|---|
| 누르기 전에 묻는가 | 안 묻고 바로 이어 붙였다 |
| 결과 파일의 BOM | 2개 — 맨 앞 하나, 가운데 하나 |
class NewPanel |
2번 |
무엇이 원인이었나
GitService.ResolveConflict 의 Both 갈래가 두 blob 을 바이트째 이어 붙였다. 양쪽이 BOM 으로 시작하면 뒤쪽 BOM 이
결과 한가운데에 그대로 남는다. 줄끝이 다르면 한 파일 안에 CRLF 와 LF 가 섞인다.
그리고 파일 단위 "둘 다" 는 같은 이름의 형식이 두 번 나오는 결과를 거의 늘 만드는데, 누르기 전에 그걸 알릴 자리가 없었다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
Services/BothJoin.cs (새 파일) |
두 벌을 각자 제 인코딩으로 글로 풀어 이어 붙인 뒤, 내 쪽 파일의 형식(인코딩 · BOM · 줄끝)으로 다시 쓴다. 규칙은 A-1 의 TextFile.Encode 를 그대로 쓴다. 한쪽이 비면 다른 쪽을 손대지 않고 돌려준다 |
GitService.ResolveConflict (Both) |
바이트 이어 붙이기 대신 BothJoin.Join |
| Git 탭 Accept Both | 누르면 먼저 묻는다 — "내 것 다음에 상대 것을 한 파일로 이어 붙입니다… 같은 형식이 두 번 나와 빌드가 안 될 수 있습니다. 줄마다 골라 둘 다 넣으려면 파일 비교 탭의 3분할에서 하세요." 단추에 같은 뜻의 도움말 |
Both 를 없애지는 않았다. 설정 파일이나 목록 파일처럼 이어 붙이는 게 맞는 경우가 있다. 대신 누르기 전에 결과를 알게 했다.
확인한 것 (새로 만든 저장소, 충돌 23개에서 시작)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 양쪽 새 파일에 Accept Both | 먼저 묻는다(단추: 예 · 아니오) |
| [아니오] | git 은 여전히 AA, 파일 바이트 그대로, 충돌 23 |
| 다시 눌러 [예] | BOM 1개(맨 앞), CR 4 = LF 4, 내 것 다음에 상대 것, 가운데 U+FEFF 없음, git M, 충돌 22 |
양쪽이 고친 보통 충돌(Io/Unit20.cs)에 Accept Both |
BOM 1개, CR 362 = LF 362, 양쪽 줄이 다 들어감, 충돌 21 |
화면 확인 14건 통과. EncTest 에 이어 붙이기 검사 10건을 넣었다(38 → 48). CP949 인 내 파일과 UTF-8 BOM 인 상대 파일을 이어도
CP949 로 쓰이고 양쪽 한글이 다 읽히는지까지 본다.
검사 21벌 785건 통과(전부 새로 빌드한 실행 파일) · 빌드 경고 0 · 오류 0.
A 묶음을 마치며
A 의 다섯 가지(줄끝 · 반쯤 된 실패 · 상대 칸 · 지운 파일 · Both)가 모두 끝났다. 끝까지 풀어 커밋까지 가는 확인은 D-1 에서 처음부터 다시 한다. A 를 하다 B-1 으로 넘긴 것 - 새로고침 도중 게이트를 쥔 채 목록 다시 세우기가 불려 건너뛰는 뿌리 - 는 아직 그대로다(지금은 목록이 비지 않고 옛 목록이 남는다).
B-1. 충돌 목록에서 3분할 화면까지 가는 길이 끊겨 있다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소에서 파일 비교 탭을 한 번 열어 둔 채 Git 탭으로 feature/theirs 를 병합했다(충돌 23개).
| 본 것 | 값 |
|---|---|
| 파일 비교 탭 파일 목록 ([새로고침] 안 누름) | 304개 — 병합 전 커밋 파일 그대로. 충돌 23개가 아니다 |
| 충돌 탭 목록을 두 번 누름 | 아무 일 없음 |
| 충돌 탭 안내 글 · 병합 알림 | "홈 탭의 3분할 화면" · "홈 탭에서 해결하세요" — 그런 탭은 없다 |
5차 C-1 때는 목록이 0개 였다. 6차 A-2 에서 "건너뛴 목록 불러오기가 목록을 비우지 않게" 막아서 이제는 옛 목록이 남는다.
무엇이 원인이었나
목록. 새로고침은 저장소 상태를 읽는 동안(게이트를 쥔 채) 화면 목록을 갈아 끼우고, 끝나자마자 Git 탭이 제 일로 게이트를 다시 잡는다. 파일 비교 화면은 새로고침 신호를 받자마자 목록을 다시 세우려다 "다른 작업 진행 중" 으로 건너뛰었다. A-2 · A-4 에서는 저장한 뒤에만 기다렸다 다시 세우게 했고, 새로고침 자체는 그대로였다.
두 번 누르기. 충돌 목록과 파일 비교 화면을 잇는 통로가 없었다. 폴더 비교 → 파일 비교에는 있던 것이다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
HomeViewModel.OnWorkspaceRefreshed |
새로고침 뒤 목록 세우기를 게이트가 풀릴 때까지 기다렸다 한다(RebuildListAfterRefreshAsync). 막히면 몇 번 더 해 본다 |
GitWorkspace.RequestOpenConflict (새 통로) |
"이 충돌 파일을 3분할로 열어 달라" 요청을 남겨 두고 파일 비교 탭으로 옮긴다. 폴더 비교의 넘겨주기와 같은 방식이다 - 파일 비교 화면은 탭을 처음 열 때 만들어지므로 받을 사람이 없을 수 있다 |
HomeViewModel.OpenConflictAsync |
요청을 받으면 목록에 그 파일이 설 때까지 기다렸다 고른다. 충돌 파일이라 A-3 대로 네 칸으로 열린다. 이 요청 때문에 화면이 새로 만들어졌으면 기본 저장소를 새로 열지 않고 지금 저장소로 목록만 세운다 |
| Git 탭 충돌 목록 | 두 번 누르기 · Enter · [3분할로 열기] 단추. 이진 파일은 줄 단위로 못 본다고 알린다 |
| 두 번 누르기 받는 법 | MouseBinding 이 아니라 목록의 MouseDoubleClick - 항목이 마우스 누름을 먼저 처리해 MouseBinding 은 항목 위에서 안 온다 |
| 안내 글 · 병합 알림 | "…줄마다 고르려면 목록을 두 번 누르거나 [3분할로 열기] 를 누르세요. 파일 비교 탭에서 세 칸으로 열립니다." · "충돌 23건 - 충돌 탭에서 파일을 두 번 누르면 파일 비교 탭에서 세 칸으로 풉니다." |
확인한 것 (새로 만든 저장소, MergeHub 로 병합)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 병합 알림 | "충돌 23건 - 충돌 탭에서 파일을 두 번 누르면…" (홈 탭 없음) |
| 병합 뒤 파일 비교 탭, [새로고침] 안 누름 | 목록 23개 |
| 충돌 탭 안내 글 | 두 번 누르기 · [3분할로 열기] 를 알려 줌, 홈 탭 없음 |
| 목록 두 번 누르기 | 파일 비교 탭으로 넘어가 Io/Unit20.cs 가 네 칸으로 열림, 충돌 잡힘 (약 1초) |
| [3분할로 열기] | Motion/Unit0.cs 가 네 칸으로 (약 0.8초) |
| Enter | Io/LineEnding.cs 가 네 칸으로 (약 1초) |
| 파일 비교 탭을 한 번도 안 연 새 앱에서 두 번 누르기 | 파일 비교 탭이 새로 만들어지며 Io/Unit12.cs 가 네 칸으로, 저장소는 mergehub-c1 그대로, 목록 23개 |
git merge --abort 뒤 Git 탭에서만 [새로고침] |
파일 비교 탭 목록이 커밋 파일 304개로 돌아옴, REMOTE 칸 없음 |
| 열기만 하는 동안 git 충돌 수 | 23 그대로 |
화면 확인 17건 통과(Enter 1건은 처음에 목록 아래쪽 행을 골랐다가 자동 조작이 못 찾아 실패 - 가상화된 목록이라 화면 밖 행은 안 만들어진다. 위쪽 행으로 다시 해 통과). 이번에 고친 파일은 검사 하네스가 쓰지 않아 앞의 785건이 그대로 유효하다. 빌드 경고 0 · 오류 0.
B-2. 확인 창이 엉뚱한 파일 이름을 댄다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소(충돌 23개)에서 Io/Unit12.cs 를 3분할로 열어 Take Theirs 로 고친 뒤, 파일 콤보에서 Io/Unit20.cs 를 마우스로 골랐다.
| 본 것 | 값 |
|---|---|
| 확인 창 첫 줄 | "Unit20.cs 에 저장하지 않은 편집이 있습니다." — 고친 것은 Unit12.cs |
| [취소] 뒤 콤보 | Io/Unit20.cs — 새 파일을 가리킨 채 |
| [취소] 뒤 화면 | (merge base) Io/Unit12.cs, 고친 내용 그대로 — 콤보와 화면이 서로 다르다 |
(자동 조작은 콤보 항목을 UIA 로 고르지 않고 진짜 마우스로 눌렀다. UIA 로 고르면 확인 창이 뜨는 순간 그 호출이 안 돌아와 앱이 굳는다 - 5차 C-1 에서 겪었다.)
확인하다 찾은 것 둘
① [저장하고 계속] 이 엉뚱한 파일에 썼다 — 이것이 가장 컸다.
Io/Unit20.cs 를 고치고 Io/Unit12.cs 로 옮기며 [저장하고 계속] 을 눌렀다. 충돌은 23 → 22 로 줄었는데 Io/Unit20.cs 는 여전히 UU 였다.
저장소를 들여다보니 Io/Unit12.cs 안에 class Unit20 이 들어가 있었고, 해결된 것(M)으로 스테이징돼 있었다.
고친 파일의 글이 다른 파일을 덮어쓰고, 덮인 파일은 풀린 것으로 처리됐다. 병합 결과가 망가지는 버그다.
② B-1 의 빈틈 — 저장소를 먼저 열고 파일 비교 탭을 처음 열면 목록이 끝내 0개. B-1 확인 때는 늘 파일 비교 탭을 먼저 열어 두었다. 순서를 바꾸자 파일 콤보가 0개였다. 그 화면의 자동 열기는 이미 열린 저장소면 아무것도 안 하고, 새로고침 신호는 화면이 생기기 전에 지나갔다.
무엇이 원인이었나
모두 한 뿌리다. 파일 콤보에서 다른 파일을 고르면 SelectedFile 이 먼저 새 파일로 바뀐 뒤에 변경 처리가 불린다.
그 안에서 뜨는 확인 창이 이름을 SelectedFile 에서 가져왔고, [저장하고 계속] 의 저장(SaveWorkingCopy)도 쓸 곳을 SelectedFile 에서 가져왔다.
[취소] 뒤 되돌리기는 콤보가 고르는 도중에 값을 되돌려, 콤보가 그 알림을 흘려 버렸다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
ConfirmDiscard |
이름을 지금 화면에 실린 파일(_lastLoadedFile)에서 가져온다. Git 모드는 저장소 안 경로로 적는다 - 다른 폴더에 같은 이름 파일이 흔하다 |
SaveWorkingCopy |
쓸 곳도 실린 파일로. 병합 중 충돌 파일이면 그 파일의 충돌을 푼다 |
OnSelectedFileChanged |
[취소] 의 되돌리기를 콤보의 선택 처리가 끝난 다음 차례에 한다 |
| 생성자 | 저장소가 이미 열려 있으면 그 저장소로 목록을 세운다(B-1 빈틈) |
확인한 것 (새로 만든 저장소, 저장소를 먼저 열고 파일 비교 탭을 나중에 처음 연다)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 파일 비교 탭을 처음 연다, [새로고침] 안 누름 | 목록 23개 |
고친 Io/Unit12.cs 에서 Io/Unit20.cs 를 고름 |
"Io/Unit12.cs 에 저장하지 않은 편집이 있습니다. / 다른 파일을 엽니다: Io/Unit20.cs" |
| [취소] | 콤보 Io/Unit12.cs, 화면 (merge base) Io/Unit12.cs, 고친 내용 그대로 |
| [저장하지 않고 계속] | 콤보·화면 Io/Unit20.cs, git 충돌 23 그대로, Io/Unit12.cs 는 여전히 UU |
Io/Unit20.cs 를 고치고 Io/Unit12.cs 로 옮기며 [저장하고 계속] |
확인 창이 Io/Unit20.cs 이름을 댐. git 충돌 22, 풀린 것은 Io/Unit20.cs(M, 안의 형식 Unit20, 상대 줄 들어감), Io/Unit12.cs 는 UU 그대로(안의 형식 Unit12), 그다음 Io/Unit12.cs 가 열림 |
화면 확인 18건 통과. 고친 파일(HomeViewModel)은 검사 하네스가 쓰지 않아 앞의 785건이 그대로 유효하다. 빌드 경고 0 · 오류 0.
B-3. 커밋 메시지가 엉뚱하게 남는다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소(충돌 23개)를 MergeHub 로 병합했다.
| 본 것 | 값 |
|---|---|
파일 비교 탭에서 Common/Util/Unit15.cs 를 연 뒤 Io/Unit12.cs · Motion/Unit0.cs 로 옮김 |
메시지 칸이 끝까지 "Merge: Common/Util/Unit15.cs 충돌 해결" — 처음 연 파일 이름이 굳음 |
| 충돌을 다 풀고 앱을 다시 켠 뒤 충돌 탭 [병합 커밋] | 첫 줄 "Merge commit 'fc8b8f8…'", 그 아래 # 로 시작하는 줄 24개(#Conflicts: 와 파일 목록). 부모 2개 |
무엇이 원인이었나
- 파일 비교 탭은 메시지 칸이 비어 있을 때만 채웠다. 첫 파일에서 한 번 채우면 그 뒤로는 사람이 적은 글과 구별이 안 돼 그대로 남았다. 병합이 끝나도 지우는 곳이 없었다.
- 메시지 없이 커밋하면 git 이 남긴
MERGE_MSG를 그대로 썼다. git 명령은 커밋할 때#줄을 지우지만 MergeHub 는 파일을 통째로 읽어 넣었다. 또 MergeHub 는 브랜치를 커밋으로 풀어 병합하므로(libgit2) git 이 첫 줄을 해시로 적는다 — 이력에서 무엇을 합쳤는지 안 보였다.
고친 것
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
MergeNames.BranchMergeMessage |
기본 메시지 Merge branch '상대' into 내 브랜치. 파일 이름은 넣지 않는다 — 병합 커밋은 병합 전체를 담는다 |
MergeNames.CleanMergeMessage |
MERGE_MSG 에서 # 줄을 빼고 앞뒤 빈 줄을 정리. 첫 줄이 Merge commit '해시' 이고 상대 브랜치 이름을 알면 브랜치 모양으로 바꾼다. 남는 것이 없으면 기본 메시지 |
GitService.CommitMerge |
메시지가 비면 CleanMergeMessage 를 거친 것을 쓴다 |
HomeViewModel |
스스로 채운 글을 _autoCommitMessage 로 기억한다. 칸이 비었거나 내가 채운 글 그대로일 때만 다시 채우고, 사람이 고친 글은 건드리지 않는다. 병합이 끝나면(새로고침에서 병합 중이 아님 · 병합 아닌 파일을 열 때 · 커밋 성공) 내가 채운 글만 지운다 |
MergeSaveTest 에 메시지 경우를 넣어 62건 통과.
확인한 것 (새로 만든 저장소)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
병합 뒤 Io/Unit12.cs 를 엶 |
칸 Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine |
Motion/Unit0.cs 로 옮김 |
같은 글. 파일 이름 없음 |
칸에 "냉각 로직 병합 - 사람이 적음" 을 쓰고 Io/Unit20.cs 로 옮김 |
적은 글 그대로 |
칸을 비우고 Io/Unit12.cs 로 옮김 |
기본 메시지가 다시 채워짐 |
| 충돌을 git 으로 다 풀고 앱을 다시 켠 뒤 충돌 탭 [병합 커밋] | 커밋 메시지 Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine 한 줄, # 줄 0개, 부모 2개, MERGE_HEAD 사라짐 |
| 저장소를 새로 만들어 병합 → 파일을 열어 칸이 채워진 채로 충돌을 풀고 앱을 끄지 않고 [병합 커밋] | 커밋 메시지 같은 한 줄, # 줄 0개, 부모 2개. 파일 비교 탭 메시지 칸이 비워짐 |
화면 확인 7건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0.
B-4. MERGED 칸 줄 번호가 네 자리에서 잘린다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소(충돌 23개)를 병합하고 Motion/Unit0.cs(3,363줄)를 네 칸으로 열어 편집기에서 Ctrl+End 를 눌렀다.
| 칸 | 보인 번호 |
|---|---|
| LOCAL · BASE · REMOTE | 2949 · 2950 온전 |
| MERGED | 294 · 295 · 295 — 2949 · 2950 · 2951 줄 |
무엇이 원인이었나
줄 여백 폭은 네 칸 모두 54px 로 같지만 나눈 방법이 달랐다.
| 칸 | 여백 나눔 | 번호 글자 자리 |
|---|---|---|
| BASE | 번호 54 (오른쪽 띄움 8) | 46px |
| LOCAL 원본 · REMOTE | 번호 34 (띄움 4) + [<]/[>] 20 | 30px |
| MERGED | 북마크 10 + 번호 24 (띄움 4) + [>] 20 | 20px |
Consolas 12 는 한 글자 약 6.6px 라 20px 에는 세 자리만 들어간다. MERGED 칸만 북마크 막대 자리를 따로 떼어 번호가 가장 좁았다.
고친 것 (Views/HomeView.xaml 만)
여백을 네 칸 모두 66px 로 넓혔다. 칸마다 폭이 같아야 워드랩에서 접히는 자리가 같다(한 칸만 넓히면 행이 어긋난다).
| 자리 | 전 | 후 | 번호 글자 자리 |
|---|---|---|---|
| BASE 템플릿 | 54 | 66 | 58px |
| LOCAL 원본 · REMOTE 템플릿 | 34 + 20 | 46 + 20 | 42px |
| MERGED 템플릿 | 10 + 24 + 20 | 6 + 40 + 20 | 36px — 다섯 자리(99,999줄)까지 |
위에 겹친 편집기 LocalEditor 왼쪽 여백 |
54 | 66 | — 아래층 글자와 x 가 같아야 캐럿이 맞는다 |
북마크 막대는 너비 4 · 좌우 띄움 1 이라 6px 로 모자람이 없다. 칸마다 코드 자리가 12px 줄었다.
확인한 것
| 확인 | 결과 |
|---|---|
C-1 저장소 Motion/Unit0.cs 네 칸, Ctrl+End |
MERGED 2949 · 2950 · 2951 온전. 확대해 보니 [>] 단추와도 안 겹친다. 위 세 칸도 온전 |
만든 저장소(Big7479.cs 7,479줄, 2950 · 7470 줄 양쪽이 다르게 고침)를 MergeHub 로 병합, 네 칸, Ctrl+End |
네 칸 모두 7462 ~ 7470 온전. 충돌 2 |
7,479줄 두 파일을 --merge 인자로 열기(두 칸) |
BASE · LOCAL 7440 ~ 7479 온전 |
| 편집기와 아래층이 맞는가 | 7468 줄에서 Ctrl+Shift+→ 로 public 을 고르니(UIA 로 읽은 선택 글도 public ) 선택 영역이 아래층의 public 글자에 딱 겹친다 |
빌드 경고 0 · 오류 0. 고친 파일은 XAML 뿐이라 검사 하네스는 영향이 없다.
확인하다 본 것 두 가지 — 아래 "B-4 확인 중 발견 두 건" 에서 고쳤다
- 3분할에서 Ctrl+End 를 누르면 네 칸 모두 몇 줄만 보이고 그 아래가 빈 채로 그려진다. 고치기 전 화면에서도 같았다.
- 저장소 밖 파일을
--merge --base --local --remote --merged로 넘기면 네 칸이 아니라 BASE · LOCAL 두 칸으로 열린다.
B-4 확인 중 발견 두 건 (2026-09-14, 완료)
사용자가 "확인하다 본 것도 고쳐 달라" 고 했다.
① 멀리 건너뛰면 네 칸이 위로 밀려 아래가 빈다
다시 났다. 만든 저장소 Big7479.cs(7,479줄) 네 칸에서 Ctrl+End. 네 칸 모두 7462 ~ 7470 아홉 줄만 보이고 아래가 비었다. 휠을 한 칸 굴리면 멀쩡해졌다.
Ctrl+End 는 원래 "마지막 차이" 단축키(4차)라 마지막 충돌 줄로 가는 것은 설계대로다. 문제는 빈 화면이다.
원인을 가른 과정.
| 해 본 것 | 본 것 |
|---|---|
| UIA 로 MERGED 목록의 행 | 행은 만들어져 있다(7446 ~ 7471). 비어서 빈 것이 아니다 |
| 1px 굴렸다 되돌리는 코드를 넣음 | 그대로 — 이 길이 아니다(걷어냄) |
| 목록 칸과 편집기의 화면 좌표 | MERGED 목록 칸이 편집기보다 279px(약 9줄) 위에 있었다. 목록 위쪽은 머리글에 가리고 그만큼 아래가 빈다 |
표시층(색 · 줄 번호) 목록 넷은 편집기 글자에 맞추려고 같은 세로 이동값(_decorationShift)을 공유한다. 이 값은 배치가 끝날 때마다 "편집기의 N행 글자 위치" 와 "표시층 N행 위치" 를 견줘 정한다.
그런데 N 을 처음 만들어진 목록 행에서 골랐다. 멀리 건너뛴 직후 그 행은 화면 밖에 남은 행이고, TextBox 는 화면 밖 글자의 좌표를 어림으로 준다. 그 어림이 9줄쯤 틀려 네 칸이 한꺼번에 밀렸다. 휠을 굴리면 기준 행이 바뀌어 다시 맞았다.
고친 것 (Views/HomeView.xaml.cs)
| 자리 | 무엇 |
|---|---|
AlignDecorationToEditor |
기준 행을 목록 칸 안에 위가 안 잘리고 보이는 첫 행으로 고른다(FirstVisibleContainer - 행 판의 자식만 훑는다). 편집기 글자 좌표가 편집기 화면 밖이면 맞추지 않고 다음 배치 때 다시 본다 |
확인 (Big7479.cs 네 칸)
| 동작 | MERGED 목록 칸 y − 편집기 y | 화면 |
|---|---|---|
| 처음 연 뒤 | −7px (고치기 전과 같은 값 - 칸 테두리 차) | 정상 |
| Ctrl+End | −7px (고치기 전 −279px) | 네 칸 7453 ~ 7470 끝까지 채워짐 |
| Ctrl+Home(첫 차이 2950) · 끝에서 Alt+↑ | 행 번호와 편집기 줄이 같은 눈높이 | 정상 |
② git mergetool 세 벌이 두 칸으로 열린다
다시 났다. 7,479줄 파일 셋을 --merge --base --local --remote --merged 로 넘기자 BASE · LOCAL 두 칸, "차이 없음".
원인. 켤 때 인자를 DiffPair(BASE, MERGED) 한 쌍으로만 넘겼다. 세 벌을 받는 길이 없었고, 네 칸(3-Way)은 IsGitMode 일 때만 켜졌다.
MERGED 는 git 이 충돌 표시를 넣어 둔 파일이라, 두 칸으로는 상대가 무엇을 바꿨는지 볼 수 없고 충돌 표시를 손으로 지워 가며 풀어야 했다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/StartupArgs.cs |
ThreeWayMerge — --merge 에 LOCAL · REMOTE 가 다 있으면 MergeToolRequest(Base, Local, Remote, Merged). BASE 는 없어도 되고(양쪽 새 파일), MERGED 가 없으면 LOCAL 에 쓴다 |
Services/GitWorkspace.cs |
켤 때 세 벌이면 RequestMergeTool — 다른 요청처럼 화면이 생길 때까지 남겨 둔다 |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
OnMergeToolRequested · LoadMergeToolAsync — 파일 비교 모드에서 네 칸으로 연다. MERGED 칸의 처음 글은 충돌 표시가 아니라 LOCAL. IsThreeWay 가 Git 이 아니면 mergetool 네 칸일 때 참. 파일 두 개 비교를 열면 접는다 |
| 같은 파일 | [저장] 은 안 고쳤어도 충돌이 다 풀리면 켜진다. MERGED 파일에 쓸 때 형식(인코딩 · 줄끝)은 LOCAL 파일에서 읽는다 - MERGED 는 충돌 표시 줄이 LF 라 섞여 보인다(A-1 과 같은 까닭) |
ArgsTest 에 10건을 넣어 36건 통과.
확인 (지어낸 세 벌: 40줄 CRLF · BOM, 10줄은 양쪽이 다르게 고침, 30줄은 상대만 고침. MERGED 는 git 모양대로 충돌 표시를 넣고 LF)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 인자로 켬 | 네 칸. BASE Weld_BASE_1234.cs, REMOTE REMOTE · Weld_REMOTE_1234.cs, 범례 Conflict 1 · Theirs only 1, MERGED 는 내 쪽 글(= 111; // 내 쪽), [저장] 꺼짐 |
| 10줄 Take Theirs → [자동 병합] | "1줄 자동 병합 · 남은 충돌 없음", [저장] 켜짐 |
[저장] 뒤 Weld.cs |
BOM 있음 · CRLF 42 · 홀로 LF 0 · 충돌 표시 없음. 10줄 머지 주석, 11줄 = 222; // 상대, 31줄 머지 주석, 32줄 = 3030; // 상대만 고침 |
위쪽 LOCAL(Mine) 칸 제목은 MERGED 칸과 같은 값을 쓴다(Git 모드에서는 둘 다 브랜치 이름). mergetool 에서는 결과 파일 이름 Weld.cs 가 보인다. 손대지 않았다.
빌드 경고 0 · 오류 0.
B-5. 머지 주석은 소스에 넣고, 병합 뒤에는 그 줄을 무시한다 (2026-09-14, 완료)
사용자가 정한 것: 머지 주석은 지금처럼 소스에 넣는다. 비교하고 병합할 때 그 줄을 무시한다.
생성기에 넣은 경우 (C1Repo, D-1 에서도 쓴다)
| 이름 | 파일 | 내 쪽 | 상대 쪽 |
|---|---|---|---|
| K | Ui/Views/Unit45.cs |
13줄 코드 위에 // [김승준] 2026-09-10 한 줄 |
같은 자리에 // [박지훈] 2026-09-11 한 줄 |
| L | Ui/Dialogs/Unit46.cs |
13줄 끝에 // [김승준] 2026-09-10 |
같은 줄 끝에 // [박지훈] 2026-09-11 |
| M | Common/Util/Unit47.cs |
9줄 = 111 로 고치고 그 위에 내 주석 |
= 222 로 고치고 그 위에 상대 주석 |
이제 병합하면 git 충돌은 23 → 26개다.
고치기 전에 다시 났다
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| MergeHub 로 병합 | git 충돌 26개, K · L · M 모두 충돌 |
| 두 칸 비교: 줄 끝 주석 1 · 주석 줄 1 만 다른 두 파일 | 남은 차이 2줄 |
| 네 칸: K · L · M | 모두 충돌로 물음 |
(파일을 바꾸고 5초 뒤에 읽은 값이 한 파일씩 밀려 있었다 - M 이라고 찍은 화면이 K 였다. 그래서 파일별 "예전 모습" 은 아래 "설정을 끄면" 에서 다시 읽은 값을 쓴다.)
무엇이 원인이었나
- 비교 규칙(
CompareRules)에 머지 주석을 가리는 규칙이 없었다. 줄 필터는 사용자가 정규식을 적어야 했고, 줄 끝에 붙은 주석은 줄을 통째로 걸러야 해서 코드 차이까지 가려졌다. - git(libgit2)은 주석 줄도 글자로 본다. 양쪽이 같은 자리에 다른 주석을 달면 그 줄끼리 충돌한다. MergeHub 는 그대로 사람에게 물었다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/MergeNote.cs |
TailStart · WithoutTail · TailOf — 줄 끝 머지 주석 조각을 찾는다. 주석이 둘 이어 붙어도 첫 주석부터. 주석 기호 앞이 공백이 아니면 글 속 기호로 본다("http://..."). XAML 은 닫는 기호까지 있어야 한다 |
Services/CompareRules.cs |
IgnoreMergeNotes · NotePath. 켜면 주석만 있는 줄은 걸러지고(줄 필터 켜짐과 따로), 비교 키는 줄 끝 주석을 뗀 코드. 주석 줄끼리는 같은 키라 이름 · 날짜가 달라도 짝지어지고, 빈 줄과는 짝지어지지 않는다. 상태바 "무시: 머지 주석" |
Services/NoteRows.cs (새) |
정렬기가 주석 줄과 코드 줄을 한 행에 짝지으면 주석 행 · 코드 행으로 나누고, 떼어 낸 코드 조각은 칸이 안 겹치는 다음 행과 합친다. M 에서 BASE 코드 줄이 양쪽 주석 줄과 한 행이 되어 "BASE 와 다름" 이 하나 더 세지고, 코드 충돌이 BASE 없이 보이던 것을 막는다 |
Services/NoteConflict.cs (새) |
git 이 워킹트리에 남긴 충돌 표시를 읽어, 모든 덩어리가 주석을 빼면 같은 코드일 때만 푼다. 양쪽 주석을 다 남긴다 - 줄 위 주석은 내 쪽 다음 상대 쪽(같은 줄은 한 번), 줄 끝 주석은 이어 붙인다. ` |
Services/GitService.cs · IGitService.cs |
ResolveNoteOnlyConflicts — 양쪽 다 있는 글 파일 충돌에만. 쓰기는 직접 편집 해결과 같은 길(내 쪽 형식 따름, A-1) |
ViewModels/GitViewModel.cs |
[Merge] 뒤 충돌이 있으면 자동으로 풀고, 알림 · 로그에 몇 건 풀었는지와 남은 충돌 수 |
Services/FolderComparer.cs |
켜면 주석 줄을 빼고 줄 끝 주석을 뗀 글이 같으면 같음. 뗀 것이 없거나 줄끝(\r)이 다르면 가리지 않는다 |
ViewModels/HomeViewModel.cs · FolderViewModel.cs |
설정을 규칙에 넘기고 파일 경로로 주석 기호를 고른다. 두 칸 · 네 칸 정렬 뒤 NoteRows |
MergeHubSettings.cs |
[머지 주석] "비교·병합에서 머지 주석 무시 (사람이 '// [이름] 2026-01-01' 모양으로 쓴 주석도 무시됨)", 기본 켬 |
검사: NoteTest 29 → 64, RulesTest 21 → 36, FolderTest 51 → 57. 검사 모음 21개를 모두 새로 빌드해 865건 통과.
확인한 것 (새로 만든 저장소)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| MergeHub 로 병합 | git 충돌 24개. 알림 "충돌 24건 (머지 주석만 다른 2건은 자동으로 풀림)", 로그에 파일별 "머지 주석만 다른 충돌 1곳 자동 해결" |
| K 스테이징된 글 | 13줄 // [김승준] 2026-09-10, 14줄 // [박지훈] 2026-09-11, 15줄 코드. BOM · CRLF 342 · 홀로 LF 0 · 충돌 표시 0. 워킹트리 = 인덱스 |
| L 스테이징된 글 | 13줄 Log("step 5"); // [김승준] 2026-09-10 // [박지훈] 2026-09-11. BOM · CRLF 242 · 홀로 LF 0 |
| M (코드도 다름) | 충돌로 남음(UU). 네 칸: 주석 행은 따로 무시 1, 코드 행은 BASE 101 · 내 쪽 111 · 상대 222 가 한 행. 남은 충돌 1 · 남은 차이 1 |
| 두 칸 비교: 줄 끝 주석 1 · 주석 줄 1 | 남은 차이 0줄 |
설정을 끄면 (설정 파일을 백업해 끄고 확인한 뒤 원래 바이트로 되돌림 - 해시 같음)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 병합 | git 충돌 26개, K · L · M 모두 남음 |
| 네 칸 K · L · M | 남은 충돌 1 · 1 · 2 (M 은 주석 줄끼리도 충돌) |
| 두 칸 비교 | 남은 차이 2줄 |
빌드 경고 0 · 오류 0.
남긴 것
- 자동 풀기는 Git 탭 [Merge] 에만 걸었다. pull · rebase · cherry-pick 이 낸 충돌에는 아직 걸지 않았다.
- MERGED 칸에서 반영하며 새로 넣은 주석 줄은, 다시 정렬하면(타이핑 멈춤 · 규칙 변경) "무시" 색이 된다. 차이 수에는 원래도 세지 않던 줄이다.
B-6. 충돌 탭에서 하나씩 누를 때마다 오래 기다린다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소를 병합(충돌 24)하고, 같은 줄 충돌 15개(Vision/Unit10.cs ~ Motion/Unit24.cs)를 충돌 탭에서 하나씩 골라 Accept Mine.
| 본 것 | 값 |
|---|---|
| 15개 합계 | 22.0초 |
| 한 개 평균 | 1.47초 (자동 조작의 고르기 0.3초 포함) |
| 여러 개 고르기 | 안 됨 - 목록이 한 개만 고른다 |
무엇이 원인이었나
- 목록이
SelectionMode기본값(한 개)이었다. - Accept 한 번이 작업 하나(
RunAndRefreshAsync)라, 끝날 때마다 저장소 전체를 다시 읽었다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Views/GitView.xaml |
충돌 목록 SelectionMode="Extended"(Ctrl · Shift · Ctrl+A). 단추 옆에 "N개 고름 - Accept 는 고른 파일 모두에 한 번에 적용됩니다". 안내 글에 여러 개 고르기 |
Views/GitView.xaml.cs |
SelectionChanged 에서 고른 목록을 넘긴다(SelectedItems 는 바인딩이 안 된다) |
ViewModels/GitViewModel.cs |
SetSelectedConflicts · ConflictTargets. Accept Mine/Theirs/Both 가 고른 파일 모두를 작업 하나로 풀고 다시 읽기는 끝에 한 번. 한 파일이 실패해도 나머지는 풀고, 실패는 로그 · 알림. 로그 "충돌 N개를 Mine 로 한 번에 풀었습니다 (… ms)". Accept Both 확인 창은 "N개 파일 (첫 파일 외 N-1개)" |
확인한 것 (같은 저장소 · 같은 15개)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 15개를 골라 Accept Mine 한 번 | "15개 고름" 표시. git 반영 0.8초, 목록이 9개로 다시 설 때까지 1.2초 (고치기 전 22.0초) |
| 로그 | "충돌 15개를 Mine 로 한 번에 풀었습니다 (224ms · 저장소 다시 읽기는 끝에 한 번)" |
| 결과 | 충돌 24 → 9. 15개 모두 내 쪽(HEAD) 글과 같음 |
(자동 조작은 목록이 화면에 보이는 항목만 만들어 두는 탓에 처음에는 10개만 골랐다. 목록 항목을 모두 불러오게 고쳐 15개로 다시 쟀다.)
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