화면 아무 데나 폴더 하나를 놓으면 늘 첫 칸에 들어가 두 번째 폴더가 첫 폴더를 덮어썼다. DropSlotOrder 로 놓는 차례를 두고, 양쪽이 차면 바로 비교한다. 경로 칸 위에 놓은 것도 차례에 친다. 탐색기에서 끌어다 놓아 다섯 경우 확인. PathTest 62건 통과. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
10 KiB
7차 — 병합 화면이 사실대로 말하게 · 병합 말고 다른 충돌 길 (2026-09-14 ~)
지시서: ../작업지시/7차.md. 6차 D-1 에서 새로 걸린 세 가지와 6차에서 뺀 pull · rebase · cherry-pick 충돌.
A-1. 마지막 충돌을 저장하면 "남은 차이" 가 뜬다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소를 git 으로 병합하고 Weld/Unit1.cs 하나만 남긴 채 나머지 25개를 상대 쪽으로 풀었다(준비만 git).
MergeHub 파일 비교 탭에서 그 파일의 충돌 6개를 Take Theirs → [Save].
| 때 | 칸 제목 | 요약 | 충돌 탭 |
|---|---|---|---|
| 충돌 파일 열림 | (merge base) Weld/Unit1.cs · 네 칸 |
남은 충돌 6개 | - |
| 마지막 Save 뒤 (git 충돌 0, 병합 중) | 90d2a8c · Weld/Unit1.cs · 두 칸 |
남은 차이 6줄 | 충돌 정리 끝 - 병합 커밋을 할 수 있습니다 |
두 화면이 다른 말을 한다. 파일 비교 탭만 보면 덜 푼 것으로 읽힌다.
(처음 두 번은 재현 준비가 틀렸다 - 충돌 탭에서 22개를 골라 한 번에 Accept 하려 했는데 자동 조작의 목록 찾기가 엉뚱한 목록을 잡아 한 개만 풀렸고, 그다음은 준비 스크립트가 모든 충돌을 풀어 버렸다. 세 번째에 저장소를 새로 만들어 git 으로 준비했다.)
원인
- [Save] 뒤
ReloadAfterResolveAsync→LoadCommitAsync가 충돌이 0 이면 보통 화면(HEAD ↔ 워킹트리)으로 연다. 방금 저장한 파일이 목록에 있어 그대로 골라진다. - 보통 화면의 요약은
남은 차이 N줄, BASE 제목은짧은해시 · 경로뿐이라 병합 중이라는 사정도, 그 차이가 방금 받은 변경이라는 것도 말하지 않았다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/MergeSavePlan.cs |
ResolvedMergeSummary(병합 중, 남은 충돌, 차이 줄) — 병합 중 · 충돌 0 이면 "충돌 정리 끝 · 병합 커밋을 할 수 있습니다", 차이가 있으면 "· 내 쪽 대비 받은 변경 N줄". 아니면 null. MergeBaseHeader — 짧은해시 · 경로 · 병합 전 내 쪽 |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
UpdateSummaries: Git 모드 두 칸에서 위 요약을 쓴다. LoadFileAsync: 병합 중이고 BASE 가 HEAD 면 제목에 "병합 전 내 쪽" |
하네스 MergeSaveTest |
요약 · 제목 검사 7건(병합 아님 · 충돌 남음 → 보통 요약, 차이 0 · 6 · 음수, "남은" 이 안 들어감) |
화면 틀(두 칸)과 파일 목록은 바꾸지 않았다. 병합 커밋 뒤에는 병합 중이 아니므로 지금처럼 보통 화면이다(6차 B-8).
확인한 것 (같은 준비로 다시)
| 때 | 칸 제목 | 요약 · 상태바 |
|---|---|---|
| 충돌 파일 열림 | (merge base) Weld/Unit1.cs |
남은 충돌 6개 |
| 마지막 Save 뒤 (git 충돌 0) | 9ab2256 · Weld/Unit1.cs · 병합 전 내 쪽 |
충돌 정리 끝 · 병합 커밋을 할 수 있습니다 · 내 쪽 대비 받은 변경 6줄 |
| 충돌 탭 | - | 충돌 정리 끝 - 병합 커밋을 할 수 있습니다 (말이 같다) |
[병합 커밋] 뒤 (cea61d2, 부모 둘) |
cea61d2 · Weld/Unit1.cs |
차이 없음 · 병합 진행 중 표시 없음 |
MergeSaveTest 70건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0. 설정 파일은 바이트 그대로 되돌림.
E-2. 폴더 비교 탭에 폴더를 하나씩 끌어다 놓으면 첫 칸 → 둘째 칸 차례로 (2026-09-14, 추가 요청, 완료)
사용자: "폴더비교 탭 첫번째 드래그 첫번째 폴더 경로에 들어가고 두번째는 드래그앤드롭은 두번째로 들어가게해줘 경로텍스트 박스에 안넣어도 그냥 화면에다 넣어둬 기능 동작하도록".
원인 (코드로 확인)
- 화면 아무 데나 놓으면
FolderView.View_Drop→GitWorkspace.RouteDroppedPaths→RequestFolderCompare(왼쪽, null). 폴더 하나는 늘 첫 칸으로 갔다. 두 번째 폴더를 놓아도 첫 칸을 덮어써서, 경로 칸 위에 정확히 놓지 않으면 두 폴더를 견줄 수 없었다. - 경로 칸 위에 놓는 길(
PreviewDrop→DropIntoSlot)은 그 칸에 제대로 들어갔다. - 고치기 전 모습은 화면으로 따로 찍지 않았다 — 위 경로를 코드로 따라가 확인했다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/DropSlotOrder.cs (새 파일) |
놓는 차례. Take() 는 첫 칸 → 둘째 칸 → 첫 칸 … 을 주고, Placed(칸) 은 칸에 바로 놓은 것도 차례에 쳐서 다음을 반대 칸으로 |
Views/FolderView.xaml.cs |
화면에 폴더 하나를 놓으면 DropFolder(폴더, 차례 칸) — 양쪽이 차면 바로 견준다(원래 있던 동작). 경로 칸 위에 놓으면 그 칸에 넣고 차례를 넘김(두 개를 한꺼번에 놓아 양쪽을 채웠으면 다음은 첫 칸). 두 개 · 파일을 놓는 길은 그대로(명령줄과 같은 판단) |
하네스 PathTest |
차례 검사 8건 |
확인한 것 (실제 탐색기 창에서 마우스로 끌어다 놓기)
경로 칸을 비우고, 탐색기에서 폴더를 끌어 폴더 비교 화면의 빈 곳(경로 칸이 아닌 곳)에 놓았다.
| # | 놓은 것 · 자리 | 첫 칸 | 둘째 칸 |
|---|---|---|---|
| 1 | 왼쪽폴더 · 화면 |
왼쪽폴더 | (빔) |
| 2 | 오른쪽폴더 · 화면 |
왼쪽폴더 | 오른쪽폴더 — 바로 비교, 결과에 a.txt |
| 3 | 세번째폴더 · 화면 |
세번째폴더 | 오른쪽폴더 |
| 4 | 왼쪽폴더 · 둘째 경로 칸 위 |
세번째폴더 | 왼쪽폴더 |
| 5 | 오른쪽폴더 · 화면 (차례: 첫 칸) |
오른쪽폴더 | 왼쪽폴더 |
PathTest 62건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0.
E-3. 사용자 이름을 저장하기 전에는 화면을 쓸 수 없게 (2026-09-14, 추가 요청, 완료)
사용자: "사용자 이름을 저장하고 화면이 움직이거나 바뀌도록 잠궈야해". 저장해야만 화면을 움직이거나 바꿀 수 있게 잠근다고 읽었다.
켤 때 뜨는 이름 창은 플랫폼(UbisamBase.Core/Settings/UserNameDialog)의 것이다.
고치기 전에 쟀다 (켤 때 이름 창)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 이름 창 주인 · 본 창 | 주인이 본 창, 본 창 입력 막힘 — 여기까지는 됐다 |
| 제목줄을 끌기 | 이름 창이 움직였다 (663,377 → 863,477) |
| 저장 없이 닫기(WM_CLOSE, Alt+F4 와 같은 길) | 이름 창이 닫히고 본 창을 그대로 쓸 수 있었다 — 설정 탭으로 옮겨짐. 이름은 안 받음 |
| 설정 폴더 | 바뀐 것 없음 |
고친 것 (플랫폼)
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
UbisamBase.Core/Settings/UserNameDialog.xaml.cs |
OnClosing 에서 저장 전이면 닫기를 막고 "이름을 저장해야 시작합니다." 를 보인 뒤 이름 칸으로 포커스. 저장하면 닫힌다. 제목줄 끌어 옮기기(DragMove) 뺌 |
UbisamBase.Core/Settings/UserNameDialog.xaml |
제목줄의 끌기 처리기 뺌 |
플랫폼 규칙대로 사용자 확인을 받고 scripts\publish-platform.ps1 로 D:\UbisamPlatform\bin 을 갱신했다(Core Release 경고 0 · 오류 0, 파일 48 · pdb 0).
MergeHub 는 빌드 때 그 폴더를 통째로 복사하므로 다시 빌드해 앱 폴더의 Core 에 새 문구가 들어간 것을 확인했다.
그 폴더를 쓰는 다른 소비 프로그램(UbisamBase.App · TestApp 등)도 다시 빌드하면 같은 잠금을 받는다 — 플랫폼 changelog 에 적었다.
확인한 것 (새 Core 로 앱을 켜서)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 제목줄 끌기 | 움직이지 않음 |
| 저장 없이 닫기(WM_CLOSE) | 이름 창 그대로 · 본 창 입력 막힘 그대로, 창에 "이름을 저장해야 시작합니다." |
| [저장] | 이름 창 닫힘 · 본 창 입력 가능 · 탭 옮기기 됨 |
| 설정 폴더 | 그날 로그 파일 말고 바뀐 것 없음(같은 이름으로 저장) |
MergeHub 코드는 바꾸지 않았다. 빌드 경고 0 · 오류 0.
E-1. [해결로 저장] 이름을 [Save] 로 (2026-09-14, 추가 요청, 완료)
사용자: "해결로 저장은 LOCAL SAVE 버튼이잖아? 그냥 Save 로 이름 바꿔주고". 병합 중에만 보이는 그 단추는 LOCAL 칸 내용을 이 파일에만 쓰고 스테이징한다. 바로 아래 Save & Commit 과 짝이 되게 이름만 바꿨다. 하는 일은 그대로다.
바꾼 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Views/HomeView.xaml |
단추 글자 해결로 저장 → Save (툴팁 "이 파일만 풀어서 저장하고 스테이징합니다. 커밋은 하지 않습니다 (Ctrl+S)" 그대로) |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
작업 이름(RunAsync) · 알림 Save · 파일 · 남은 충돌 N건 / … 남은 충돌 없음 - 이제 커밋할 수 있습니다 |
Services/MergeSavePlan.cs |
Save & Commit 이 막힐 때 안내 "[Save] 로 이 파일만 저장해 두고 …" |
doc/web/index.html |
매뉴얼 · 단축키 · 한계 · 시연 대본 · 비교표의 이름 |
지난 기록(history · 6차 지시서)은 그때 이름 그대로 두었다. 코드 주석의 옛 이름도 그 시점 설명이라 두었다.
확인한 것 (새로 만든 저장소, MergeHub 로 병합한 뒤)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 병합 중 네 칸의 단추 | Save · 옆에 Save & Commit. "해결로 저장" 단추 없음 · 화면 전체 글자에도 없음 |
Io/Unit12.cs 충돌 1개 Take Theirs → [Save] |
알림 "Save · Unit12.cs · 남은 충돌 23건". git 충돌 24 → 23, 파일 M 스테이징, HEAD 그대로(커밋 없음) |
| 저장 뒤 | 남은 충돌 첫 파일(Common/Util/Unit15.cs)이 네 칸으로 열림 |
빌드 경고 0 · 오류 0.
바로잡음 (A-1 때 발견) — 처음에 "하네스는 이 파일들을 컴파일하지 않아 그대로" 라고 적었는데 틀렸다.
MergeSaveTest 가 MergeSavePlan.cs 를 컴파일하고, 막힘 안내에 "해결로 저장" 이 들어 있는지 보고 있었다.
찾을 때 하네스 폴더를 빠뜨렸고 하네스를 돌리지 않았다. A-1 에서 기대값을 [Save] 로 고치고 "옛 이름이 없다" 검사를 더했다.
설정 파일은 백업 → CSharpBraceStyle 끔 → 시험 → 바이트 그대로 되돌림(해시 같음).
(자동 조작 쪽: 앱을 새로 켠 뒤에는 충돌 목록에 고른 것이 없어 [3분할로 열기] 가 아무것도 안 열었다. 목록에서 파일을 고르고 다시 했다.)