choiminyeong 5e5ef8c36f 플랫폼 최초 커밋 + 자동 업데이트 배포 폴더(dist)
소스(Core/Shell/Launcher)와 실행 PC가 받아갈 업데이트 파일(dist)을 함께 올린다.
Launcher가 켤 때 이 저장소의 dist와 D:\UbisamPlatform\bin을 비교해 새 버전이면 받아간다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 21:56:35 +09:00

2.2 KiB

패치 05 — 다크 테마를 검정에서 회색으로

다크 테마 바탕이 사실상 검정(#121317)이라 무겁게 보였습니다. 차가운 회색 계열로 한 단계씩 올려, 바탕 위에 판이 얹힌 층이 눈에 보이게 했습니다. accent(#22D3EE)는 그대로입니다.

src/UbisamBase.Core/Themes/Colors.Dark.xaml 한 파일만 교체하면 됩니다 — 이 프로젝트의 code/UbisamBase.Core/Themes/Colors.Dark.xaml을 그대로 복사하세요.

바뀐 값

역할 기존 변경
컨텐츠 바탕 #121317 #23262B
판 (상단바 · 하단 탭 · 서브탭) #16171C #2A2E34
경계 #2A2C33 #3A3F47
본문 글자 #E6E6E9 #E8EAED
보조 글자 #B8BCC4 #C2C7CE
흐린 글자 #6A6F79 #8A9099
accent 위 글자 #0B0C0F #12161A
입력 배경 #1B1D23 #2F343A
입력 경계 #33363E #454B54
입력 경계 hover #4A4E57 #5A616B
입력 비활성 배경 / 경계 #191A1F / #26282F #292D32 / #383D44
표 헤더 배경 #1B1D23 #2F343A
표 행 경계 #1F2127 #383D44
hover 틴트 #22FFFFFF #16FFFFFF (바탕이 밝아진 만큼 약하게)

바탕(#23262B) → 판(#2A2E34) → 입력(#2F343A) → 표 헤더(#2F343A) 순으로 밝아지는 3단 층입니다. 층 순서를 지키면 값은 취향대로 조정해도 구조가 유지됩니다.

확인

  1. 다크 테마에서 상단바·하단 탭이 컨텐츠 바탕과 구분되는지(판이 살짝 밝음)
  2. 입력창이 판보다 한 단계 더 밝아 눌러 넣는 자리로 읽히는지
  3. 시안 글자(#22D3EE)와 회색 바탕의 대비가 충분한지 — 더 진하게 하고 싶으면 accent를 #67E8F9로 올리면 됩니다
  4. 로그 표의 행 경계선이 보이는지

더 밝게/어둡게 하려면

세 값만 같은 방향으로 움직이면 됩니다: ContentBackground / Sidebar.Background(= SubTabBar.Background) / Input.Background. 나머지 경계·글자는 그 위에서 자동으로 읽힙니다.

  • 조금 더 밝게: #282C31 / #30343B / #363B42
  • 조금 더 어둡게: #1D2024 / #24282D / #292E34