D-2. C++ 문법 강조는 이미 되고 있었다. LanguageProfile.CFamily 가 확장자 아홉 가지를 맡고 예약어/주석/문자열도 들어 있다. 빠진 것은 전처리 지시문 하나였다. #include 가 # 과 include 로 쪼개져 보통 낱말처럼 칠해졌다. 줄 첫머리가 # 이면 그 줄 전체를 지시문 색으로 칠한다. C# 쪽과 같은 규칙이다. 언어표에 hasPreprocessor 를 두어 C 계열에서만 켠다. D-5. 2-Way 는 이미 됐다. 3-Way 가 잘못 동작하고 있었다. 덩어리를 BASE 에서 가져오고 있었는데 3-Way 에서 BASE 는 공통 조상이다. 저쪽(REMOTE)을 가져오는 것이 Take Theirs 이고 덩어리 반영은 그것을 줄 묶음으로 하는 것인데, BASE 를 가져오면 조상으로 되돌리는 셈이라 뜻이 전혀 달라진다. 덩어리를 묶는 기준도 모드에 맞췄다. 확인: 충돌 6개짜리 C++ 파일에서 다음 충돌 -> 이 덩어리 반영 한 번에 네 줄이 REMOTE 값으로 바뀌고 Conflict 6 -> 2. LangTest 12건 추가. 전체 424건 통과. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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# MergeHub 진행 상황
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작업 하나가 끝날 때마다 이 표를 고치고 **로컬 커밋**한다.
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푸시는 하지 않는다 — 사내 Gitea 저장소가 만들어지면 그때 한 번에 올린다.
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상태 표기: `대기` · `진행` · `완료`
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## 이번 주 목표 (2주차 · 폭 넓히기)
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기획안(`문서/사내_MergeTool_개발기획안`) 기준으로 **기능 덩어리를 100% 로 채우는 것**이 목표다.
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한 덩어리를 깊게 파는 것보다 여러 덩어리를 "있다"고 말할 수 있는 선까지 올린다.
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### ④ Git 조작 — **완료** (2026-09-08)
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서비스에는 이미 있는데 화면에 없던 것들이라, 다섯 가지가 하루가 아니라 반나절에 붙었다.
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| 상태 | 항목 | 내용 | 확인 |
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|---|---|---|---|
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| **완료** | 커밋 이름 변경(amend) | `커밋 수정` 버튼. 고쳐 쓸 메시지를 다시 치지 않게 `마지막 메시지` 버튼도 함께 뒀다 | 확인: `6e6bb78` → `0d7401f` 로 메시지가 바뀜 |
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| **완료** | stash 목록 | 콤보에서 골라 `적용`/`삭제`. 목록이 바뀌면 고른 항목을 다시 잡는다 - 하나 꺼내면 번호가 당겨지는데 옛 항목을 붙들고 있으면 <b>다음 삭제가 엉뚱한 것을 지운다</b> | 확인: 저장 → 목록에 뜸 → 적용 → 워킹트리 복구 |
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| **완료** | 두 커밋 사이 비교 | 이력에서 `여기부터` 로 시작점을 잡으면 그 뒤 고르는 커밋이 끝점이 된다. 안 잡으면 지금까지처럼 부모와 비교 | 확인: 헤더가 `2766bc5 → 6e6bb78 (2개 파일)` |
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| **완료** | blame (줄별 작성자) | `Blame` 탭 신설. 변경 목록에서 파일을 고르고 `blame` 을 누르면 경로가 넘어간다 | 확인: 31줄 전부 `커밋·날짜·작성자` 가 붙어 나옴 |
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| **완료** | 변경분 파일 추출 | `GitService.ExportChangedFiles` 신설. 저장소 안 경로 구조를 그대로 만들고, <b>바이트 그대로</b> 옮긴다(텍스트로 다시 쓰면 줄바꿈·인코딩이 바뀐다). 지워진 파일은 뽑을 것이 없어 건너뛴다 | 확인: `2개 파일 → ...Temp (건너뜀 0개)` |
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### ③ 3-Way 병합 — **완료** (2026-09-08)
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"볼 수 있다"에서 "끝낼 수 있다"로.
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| 상태 | 항목 | 내용 | 확인 |
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|---|---|---|---|
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| **완료** | 자동 병합 | 저쪽만 고친 줄(`ThreeWayState.RemoteChanged`)을 한 번에 가져온다. 충돌과 내가 고친 줄은 안 건드린다. `git merge` 가 자동으로 해 주는 일을 여기서도 해 주는 것 | `Theirs only 1 → 0`, 자동 병합 버튼이 스스로 꺼짐 |
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| **완료** | 충돌만 이동 | `이전 충돌` / `다음 충돌` (`Alt+Shift+↑↓`). <b>아직 안 정한 충돌만</b> 딛는다 | 3개를 차례로 딛고 마지막에 버튼이 꺼짐 |
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| **완료** | 병합 완료 판정 | ACTIONS 위쪽에 `남은 충돌 N개`(빨강) → `충돌 정리 끝`(초록) | 3개 → 2 → 1 → 끝 |
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**여기서 판단이 하나 필요했다** — 충돌인지 아닌지는 BASE·MINE·REMOTE 를 견주면 저절로 나오지만,
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"내 것으로 간다"고 정한 줄은 <b>내용이 그대로라 여전히 충돌로 보인다.</b> 그래서 `NeedsDecision`
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(충돌이면서 아직 반영·수정 표시가 없는 줄)을 따로 두었다. 그 결정은 글을 바꾸지 않으므로 편집 뒤
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다시 정렬하면 사라지는데, 얼어 있는 <b>BASE 줄 번호</b>(없으면 MINE 줄 번호)로 붙들어 되살린다.
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**곁들여 고친 것**: `Take Mine` · `Take Theirs` 버튼이 <b>줄을 옮겨도 켜짐/꺼짐이 그대로였다.</b>
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CommunityToolkit 커맨드는 CommandManager 를 구독하지 않는데 이 둘만 갱신 목록에서 빠져 있었다.
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키보드(`Alt+←/→`)로는 되고 버튼만 안 되던 이유가 이것이다.
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### ① 폴더 비교 — **완료** (2026-09-08)
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| 상태 | 항목 | 내용 | 확인 |
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|---|---|---|---|
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| **완료** | 폴더째 복사·삭제 | 파일 하나씩만 되던 것을 폴더에도 열었다. 확인 창에 <b>안에 든 파일 수</b>를 적는다 - "폴더 하나"라고만 물으면 몇 개가 덮이는지 모르는 채 확인을 누르게 된다 | `sub`(파일 2개) 폴더째 복사 → `bsubdeep wo.txt` 까지 따라옴 |
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| **완료** | 상태별 보기 필터 | 다른 것만 / 전체 / 왼쪽에만 / 오른쪽에만 / 같은 것만. <b>다시 비교하지 않고</b> 목록만 다시 그린다 | 15개 → "왼쪽에만" 5개, 요약 줄은 그대로 |
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| **완료** | 비교 취소 | `FolderComparer.Compare` 에 `CancellationToken`. 항목 하나를 볼 때마다 확인하므로 누르는 즉시 멈춘다. 앞서 본 결과는 그대로 남는다 | 테스트 3건 |
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**설계 하나**: 파일을 실제로 옮기고 지우는 부분을 `Services/FileOps.cs` 로 뺐다.
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되돌릴 수 없는 일이라 <b>화면 없이 검사할 수 있어야</b> 하기 때문이다 - 겹치는 파일은 덮고,
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대상에만 있던 파일은 남기고, 두 번 복사해도 같은지를 테스트로 못 박았다.
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### ② 파일 비교 — **완료** (2026-09-08)
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| 상태 | 항목 | 내용 | 확인 |
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|---|---|---|---|
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| **완료** | 바꾸기 (Ctrl+H) | 찾기 칸 아래에 바꿀 말 줄이 붙는다(Ctrl+F 로 열면 안 뜬다 - 찾기만 할 때 자리를 뺏지 않는다). `바꾸기` 는 고른 자리가 <b>찾는 말일 때만</b> 바꾸고 다음으로 넘어간다 - 엉뚱한 자리를 덮어쓰는 것보다 한 번 더 누르게 하는 편이 낫다 | `PulseUs → PulseMicros` 2개 바꿈 |
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| **완료** | 덩어리 단위 반영 | `이 덩어리 반영`(`Alt+Shift+→`). 차이로 잡힌 줄이 이어지는 구간을 한 번에 | 마지막 차이에서 2줄 한 번에 반영 |
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| **완료** | 인코딩·줄바꿈 변환 저장 | ACTIONS 의 `저장 형식` 두 칸. 기본 "원본 유지"라 지금까지와 똑같이 나간다. UTF-8 / UTF-8(BOM) / CP949 · CRLF / LF | 화면 확인 |
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| **완료** | 바이너리·이미지 비교 | "줄 단위로 비교할 수 없습니다" 한 줄로 끝나던 것을 <b>답이 있는 화면</b>으로. 크기·SHA-1·처음 갈리는 바이트 위치를 알려 주고, 그림이면 나란히 띄우고 아니면 앞 4KB 를 16진으로 늘어놓는다(다른 줄만 색) | `.bin` 두 개: "왼쪽 17 B · 오른쪽 19 B · 처음 갈리는 곳 0x10" · `.png` 두 개 나란히 |
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### ⑤ 밖에서 부르기 — **완료** (2026-09-08)
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| 상태 | 항목 | 내용 | 확인 |
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|---|---|---|---|
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| **완료** | 명령줄 인자 수신 | `--merge/--diff --base/--local/--remote/--merged` 와 그냥 넘어온 경로. <b>이것이 다리의 나머지 반쪽</b>이다 - `git config` 에 등록하는 쪽은 전부터 있었는데 받는 쪽이 없었다 | `ArgsTest` 26건 · 실제 실행 2건 |
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| **완료** | 탐색기에서 부르기 | 우클릭 → <b>보내기</b> → `MergeHub 로 비교`. Git 탭 버튼 하나로 등록/해제하고 버튼 이름이 지금 상태를 말한다 | 실제 메뉴에서 확인 |
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**우클릭 메뉴에 바로 넣으려다 보내기로 돌아섰다.** 처음에는 레지스트리에 정적 verb 를 넣었다
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(`HKCU\Software\Classes\AllFilesystemObjects\shell\...`). 키는 제대로 들어갔고
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`HKEY_CLASSES_ROOT` 에도 병합돼 보였는데 <b>탐색기 메뉴에는 뜨지 않았다.</b>
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확인해 보니 이 PC 에서 우클릭 메뉴에 나오는 다른 프로그램(Notepad++ · Git Bash · WinMerge)은
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전부 HKLM(전체 사용자)에 등록돼 있었고, HKCU 에 넣은 것은 - 우리 것이든 실험용으로 넣은
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메모장 항목이든 - <b>하나도 그려지지 않았다.</b> HKLM 은 관리자 권한이 필요해 쓸 수 없다.
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그래서 <b>보내기(SendTo)</b> 로 갔다. `%APPDATA%\Microsoft\Windows\SendTo` 에 바로가기
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파일 하나를 두는 것이 전부라 레지스트리도 권한도 필요 없고 윈도우 판을 타지 않는다.
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한 단계 더 들어가는 것이 유일한 단점인데, 대신 <b>여러 개를 골라 한 번에 보낼 수 있다</b> -
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미뤄 두었던 "파일 두 개 골라 비교"가 덤으로 따라왔다.
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셸 확장 DLL 은 쓰지 않았다 - DLL 은 탐색기 프로세스 안에서 돌아 잘못되면 탐색기가 통째로 죽는다.
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고른 것이 하나뿐이면 왼쪽만 채우고 오른쪽은 비워 둔 채 화면을 연다 - 사용자가 그 자리에서
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상대를 고르면 되고, 아무것도 안 열리는 것보다 낫다.
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## 3차 — 버그 정리 + 기능 확장 (2026-09-09 ~)
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지시서: `doc/작업지시-3차.md`. 실제로 써 보고 나온 문제부터 순서대로 잡는다.
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### A. 죽거나 화면이 망가지는 문제
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| 상태 | 항목 | 내용 | 확인 |
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|---|---|---|---|
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| **완료** | A-1 폴더 고르기에서 프로그램이 죽음 | 아래 따로 적음 | 왼쪽·오른쪽 10회 연속 · 파일 비교 쪽 2회 |
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| **완료** | A-2 화면 이동 시 종료·최소화 | 아래 A-2~A-4 에 함께 적음 | 21회 연속 이동 (누름 60·250·600ms) |
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| **완료** | A-3 파일 비교에서 화면 이동이 원래 모니터로 복귀 | A-2 와 같은 원인 | 파일 비교 탭에서 6회 왕복 |
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| **완료** | A-4 화면 이동 시 잠금 팝업 | A-2 와 같은 원인 | 팝업 0회 · 잠금/바탕화면/종료 버튼은 그대로 동작 |
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| **완료** | A-5 폴더 고르는 창에서 상위 폴더를 고를 수 없음 | 윈도우 폴더 선택 창으로 바꿈. 곁들여 Git 탭은 최상위를 찾아 연다 | 목록에서 상위 폴더 한 번 눌러 고름 · 상위 폴더로 비교해 하위까지 나옴 · PathTest 12건 추가 |
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### B. 3-Way 화면
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| 상태 | 항목 |
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|---|---|
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| **완료** | B-1 가로 스크롤 막대가 없음 |
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| **완료** | B-2 아래로 내리면 칸마다 보이는 행 수가 다름 |
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| **완료** | B-3 Take Mine / Take Theirs 3-Way 동작 확인 (동작하지 않아 고침) |
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### C. 잔손질
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| 상태 | 항목 |
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|---|---|
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| **완료** | C-1 코드 위 툴팁 제거 |
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| **완료** | C-2 Git 탭 버튼·입력칸 잘림 (목록 글자 잘림 · 설정 이름 잘림) |
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| **완료** | C-3 폴더 복사 팝업을 토스트 모양으로 |
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### D. 기능 추가
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| 상태 | 항목 |
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|---|---|
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| 대기 | D-1 주석만 다른 파일을 다른 색으로 |
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| **완료** | D-2 C++ 문법 강조 (이미 되고 있었음 · 전처리 지시문만 추가) |
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| 대기 | D-3 폴더 안 전체 검색 |
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| ~~취소~~ | ~~D-4 비교 창 여러 개~~ (2026-09-09 사용자 판단으로 뺌) |
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| **완료** | D-5 덩어리 단위 반영 (3-Way 에서 BASE 를 가져오던 것을 REMOTE 로) |
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| 대기 | D-6 비교 결과 텍스트 내보내기 |
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| 대기 | D-7 드래그 앤 드롭으로 열기 |
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### E. 추가 요청 (2026-09-09 오후)
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| 상태 | 항목 |
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|---|---|
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| **완료** | E-1 원본 세 칸에 세로 스크롤 막대 |
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| **완료** | E-2 칸 폭을 줄였다 늘리면 행 높이가 안 돌아옴 |
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| **완료** | E-3 경로 줄과 코드 사이의 빈 공간 |
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| **완료** | E-4 2-Way 로 돌아오면 LOCAL 옆에 빈 칸이 남음 |
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| **완료** | E-5 반영한 줄이 규칙을 바꾸면 "직접 수정" 색으로 바뀜 |
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| **완료** | E-6 차이로 이동할 때 코드가 바닥 글 위에 겹쳐 그려짐 |
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### D-2 · D-5 — **완료** (2026-09-09)
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#### D-2. C++ 문법 강조
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**이미 되고 있었다.** `LanguageProfile.CFamily` 가 `.c .h .cpp .hpp .cc .hh .cxx .hxx .inl` 을
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모두 맡고 있고 예약어·주석·문자열도 들어 있다. 지시서에서 확인만 하라고 적어 둔 대로 확인했다.
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**빠진 것은 전처리 지시문 하나였다.** `#include` 는 `#` 과 `include` 로 쪼개져 보통 낱말처럼
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칠해졌다. 줄 첫머리가 `#` 이면 그 줄 전체를 지시문 색으로 칠하게 했다 - C# 쪽과 같은 규칙이다.
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같은 모양인데 언어마다 다르게 보이면 오히려 헷갈린다.
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언어표에 `hasPreprocessor` 를 두어 <b>C 계열에서만</b> 켠다. 자바·자바스크립트는 `#` 이 지시문이 아니다.
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**검사**: `LangTest` 12건 추가(40 → 52건).
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#### D-5. 덩어리 단위 반영
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**2-Way 는 이미 됐다**(`이 덩어리 반영` · `Alt+Shift+→`). 확인했다.
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**3-Way 가 잘못 동작하고 있었다.** 덩어리를 BASE 에서 가져오고 있었는데, 3-Way 에서 BASE 는
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<b>공통 조상</b>이다. 저쪽(REMOTE)을 가져오는 것이 `Take Theirs` 이고 덩어리 반영은 그것을
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줄 묶음으로 하는 것인데, BASE 를 가져오면 <b>조상으로 되돌리는 셈</b>이라 뜻이 전혀 달라진다.
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덩어리를 묶는 기준도 같이 바꿨다 - 2-Way 는 "BASE 를 가져올 수 있는 줄", 3-Way 는
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"저쪽을 가져올 수 있는 줄"이 이어진 구간이다.
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**확인**: 충돌 6개짜리 C++ 파일에서 `다음 충돌` → `이 덩어리 반영` 한 번에
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네 줄이 REMOTE 값으로 바뀌고 `Conflict 6 → 2`, `머지 반영함 4`.
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단축키(`Alt+Shift+→`)도 같은 명령을 부르므로 함께 고쳐졌다.
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### C. 잔손질 — **완료** (2026-09-09)
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#### C-1. 코드 위 툴팁 제거
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코드 위에 마우스를 올리면 <b>그 줄 내용이 그대로</b> 툴팁으로 다시 떴다.
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글이 이미 보이는데 같은 글이 상자로 겹쳐 뜨니 가리기만 한다. 원본 세 칸에서 뺐다.
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버튼·상태 아이콘 툴팁은 그대로 둔다 - 그쪽은 화면에 없는 정보를 알려 준다.
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#### C-2. 글자가 잘리던 곳
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**Git 탭의 목록들** — 커밋 제목이 `...` 없이 <b>글자 중간에서 뚝 끊겼다</b>
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("A-5 다시: 폴더 고르는 창을 윈도우 폴더 선택 ‸"). 줄임표 설정은 이미 있었는데 듣지 않았다.
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목록의 가로 스크롤이 켜져 있으면 항목이 <b>제 글 길이만큼 넓게</b> 잡히고, 그러면 잘릴 일이
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없으니 줄임표도 나오지 않는다(칸 밖으로 나간 부분이 안 보일 뿐이다).
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가로 스크롤을 끄면 항목이 칸 너비에 갇히고 그때 비로소 줄임표가 나온다.
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커밋·변경 파일·브랜치·충돌·태그·서브모듈 여섯 목록에 같이 걸었다.
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**설정 화면의 항목 이름** — 이름 칸이 200 폭으로 고정이라 긴 이름이 잘렸다
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("공백 무시 단계 (0=전부 비교, ‸"). 무슨 설정인지 알 수 없어진다. 접히게 바꿨다.
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<b>플랫폼 변경이라 모든 소비 프로그램에 적용된다.</b>
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**못 찾은 것**: "작업 취소" 버튼과 Git 탭 입력 칸이 잘리는 것은 재현하지 못했다.
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2560×1600 과 1920×1080 에서, 화면 배율 100%·120% 로 여섯 하위 탭을 모두 봤지만
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그 자리는 멀쩡했다. 다시 보이면 그때 화면을 받아 고친다.
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#### C-3. 폴더 복사 확인 창을 플랫폼 것으로
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윈도우 기본 대화상자를 쓰고 있었다. 글꼴도 색도 배치도 혼자 달라 "이 프로그램이 묻는 것"으로
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읽히지 않는다. 플랫폼이 이미 가지고 있는 `MessageUtil.ShowYesNo` 로 바꿨다.
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<b>묻는 것 자체는 없애지 않았다.</b> 복사·삭제는 되돌릴 수 없다. 지시서에도 그렇게 적었다.
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완료 알림은 전부터 토스트였고 그대로 둔다.
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### E. 추가 요청 세 가지 — **완료** (2026-09-09)
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#### E-1. 원본 세 칸에 세로 스크롤 막대
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가로(B-1)만 붙이고 세로가 빠져 있었다. 세 칸에 `VerticalScrollBarVisibility="Visible"` 을 켰다.
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가로와 달리 세로는 이 칸들이 <b>실제로 굴러가므로</b> 따로 막대를 만들 필요 없이 ScrollViewer 가
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주는 것을 그대로 쓴다. 대신 막대가 자리를 차지하는 만큼 <b>여백 보정을 걷어냈다</b> -
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전에는 편집기 막대 폭만큼 오른쪽 여백을 줘서 글자 폭을 맞췄는데, 이제 진짜 막대가 그 자리를
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차지하므로 여백까지 주면 글자 폭이 좁아져 접히는 자리가 어긋난다.
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#### E-2. 칸 폭을 줄였다 늘리면 행 높이가 돌아오지 않던 문제
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화면을 좁혔다 되돌리면 접혔던 행이 <b>넓은 자리를 그대로 차지한 채</b> 남았다.
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행 높이는 각 칸이 "내 글이 이만큼 높다"고 알려 온 값 중 <b>가장 큰 것</b>을 쓴다.
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워드랩에서 한쪽만 접힌 행이 있으면 그쪽에 맞춰야 옆 칸과 줄이 맞물리기 때문이다.
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||
그런데 글자를 그리는 칸이 세로로 <b>늘어나 있어서</b>(WPF 기본값 Stretch) 행이 한 번 커지면
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||
그 다음부터는 "행 높이만큼 높다"고 되돌려 보냈다. 자기가 만든 값을 자기가 다시 읽는 셈이라
|
||
<b>높이가 올라가기만 하고 내려오지 않았다.</b>
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글자 칸을 위로 붙여(`VerticalAlignment="Top"`) 자기 글 높이만 알리도록 고쳤다.
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#### E-3. 경로 줄과 코드 사이의 빈 공간
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||
패널 머리 높이를 상수로 못 박아 두었다(124 / 74). 실제 내용보다 훨씬 커서 경로 줄 아래가
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휑하게 비었고 그만큼 코드가 덜 보였다. 상수를 없애고 내용에 맞춰 줄어들게 한 뒤,
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||
나란히 놓인 칸끼리는 `SharedSizeGroup` 으로 <b>가장 큰 것에 맞추게</b> 했다
|
||
(REMOTE 만 "Conflict N" 줄이 하나 더 있어서 그렇게 해야 첫 줄이 같은 눈높이에 온다).
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||
2-Way 에서는 MERGED 머리도 같은 무리에 넣고, 3-Way 에서는 뺀다 - 3-Way 의 MERGED 는
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||
아래 줄로 내려가 맞출 상대가 없는데, 넣어 두면 그쪽 경로 줄 때문에 위 세 칸까지 덩달아 커진다.
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||
**확인**: 2-Way 에서 한 화면에 보이는 코드가 <b>29줄에서 34줄로</b> 늘었다.
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BASE·LOCAL 의 01행은 같은 높이 그대로다.
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#### E-4. 2-Way 로 돌아오면 LOCAL 옆에 빈 칸이 남던 문제
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3-Way 에서 <b>구분선을 끌어 칸 폭을 바꾼 뒤</b> 2-Way 로 돌아오면 LOCAL 오른쪽에
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||
칸 하나만 한 빈 자리가 남았다. 구분선을 건드리지 않으면 멀쩡했다.
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`GridSplitter` 는 끌고 나면 양옆 칸을 <b>비율(star)이 아니라 고정 픽셀</b>로 바꿔 놓는다.
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그러면 두 가지가 어긋난다. 창 크기가 바뀌어도 칸이 따라 늘지 않고, 2-Way 로 돌아와
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REMOTE 칸이 접히면서 생긴 자리를 <b>아무도 채우지 않는다</b>(늘어날 star 칸이 없으니까).
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- 구분선을 놓는 순간 고정 픽셀을 <b>같은 비율의 star 로 되돌린다.</b> 사용자가 잡아 놓은
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폭은 그대로 유지되면서 창 크기를 따라가게 된다.
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- 2-Way ↔ 3-Way 를 오갈 때는 세 칸의 폭 지정을 아예 놓아준다. 배치가 통째로 다르기도 하고,
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||
특히 REMOTE 칸은 폭을 Style 이 정하는데 끌어서 생긴 값이 남아 있으면 <b>2-Way 에서 접히지
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||
않는다.</b>
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**확인**: 3-Way 에서 구분선을 끌고 2-Way 로 돌아와도 두 칸이 폭을 꽉 채운다.
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2-Way 에서 끌어 놓은 비율은 다른 모니터를 다녀와도 그대로다.
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#### E-5. 반영한 줄이 규칙을 바꾸면 "직접 수정" 색이 되던 문제
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줄을 반영(Accept)한 뒤 비교 규칙을 하나 건드리면 그 줄이 초록(머지 반영함)에서
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보라(직접 수정)로 바뀌었다.
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**반영 표시가 되돌리기 스택에만 있었다.** 규칙을 바꾸면 화면을 통째로 다시 만들면서 그 스택을
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비운다. 그러면 표시가 사라지고 남는 단서는 "글이 원본과 다르다"뿐이라 직접 수정으로 칠해진다.
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B-3 에서 Take Mine 이 충돌을 못 지우던 것과 같은 뿌리다.
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- 반영할 때 <b>줄 번호로도</b> 남긴다. BASE 줄 번호, 없으면 MINE 줄 번호 - 둘 다 얼어 있는 값이라
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다시 정렬해도 살아남는다.
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- 다시 만들 때 반영 여부를 <b>먼저</b> 본다. 반영한 줄은 직접 수정 조건에도 걸리므로 순서가 중요하다.
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- 되돌리면 그 기록도 함께 지운다.
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**곁들여** 머지 주석 줄도 같은 이유로 보라색이 됐다. 주석 줄이라는 표시 역시 줄 객체에만 있어서
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다시 만들면 사라진다. 글을 보고 알아보게 했다(`MergeNote.LooksLikeNote`). 사람이 우연히 같은
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모양으로 쓴 주석을 잘못 볼 수 있지만, 그래도 색이 달라질 뿐이고 반대로 못 알아보면 반영할 때마다
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"직접 수정"이 하나씩 늘어난다.
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**확인**: 반영 → 공백 규칙 → Aa 규칙 순으로 눌러도 `머지 반영함 2 · 직접 수정 0` 그대로.
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`NoteTest` 13건 추가(16 → 29건).
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#### E-6. 차이로 이동하면 코드가 바닥 글 위에 겹쳐 그려지던 문제
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`Alt+↑/↓` 로 차이를 옮겨 다니면 <b>칸 아래 상태바 위에 코드가 겹쳐</b> 그려졌다.
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표시층은 편집기 글자와 눈높이를 맞추려고 `RenderTransform` 으로 살짝 밀어 둔다. 그런데
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RenderTransform 은 <b>배치가 아니라 그리기</b>라 칸 밖으로 나가도 아무도 막지 않는다.
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격자(Grid)의 행도 자기 칸 밖으로 나가는 자식을 자르지 않는다.
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코드가 놓이는 자리를 자르는 상자로 감쌌다(`ClipToBounds`). 네 칸 모두.
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**확인**: `Alt+↓` 8회 · `Alt+↑` 6회 눌러도 마지막 줄이 칸 경계에서 깨끗이 잘린다.
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**세 가지 모두 확인**: 세로 막대를 끌면 세 칸이 함께 움직인다.
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2560×1600 ↔ 1920×1080 을 오가도, 가운데 구분선을 끌었다 되돌려도 처음과 같은 화면이 된다.
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테스트 399건 그대로 통과.
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### B. 3-Way 화면 — **완료** (2026-09-09)
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#### B-1. 원본 세 칸에 가로 스크롤 막대가 없었다
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원본 칸은 ScrollViewer 를 <b>가로로 굴리지 않는다.</b> 굴리면 줄 번호까지 화면 밖으로
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밀려 나가고 세 칸이 서로 어긋난다. 대신 글자만 `SourceShiftX` 로 민다. 그래서 ScrollViewer 가
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만들어 주는 막대는 <b>움직이지 않는 막대</b>가 되어 감춰 두고 있었고, 결과적으로 긴 줄이
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있다는 사실 자체를 알 수 없었다(가로 휠을 굴려 봐야 알 수 있었다).
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막대를 따로 놓고 `SourceShiftX` 와 서로 값을 맞추게 했다. 세 칸이 늘 같이 움직이므로
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세 막대의 손잡이도 같은 자리에 있다. 워드랩을 켜면 밀 곳이 없으므로 사라진다.
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**확인**: 손잡이를 끌면 세 칸이 함께 움직이고, 가로 휠을 굴리면 손잡이가 따라온다.
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워드랩을 켜면 세 막대가 사라지고 끄면 돌아온다.
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#### B-2. 워드랩을 켠 3-Way 에서 세로 스크롤이 아예 안 됐다
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증상은 "행 수가 다르다"였는데, 재 보니 <b>스크롤이 한 자리에 눌러앉아 있었다</b>.
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스크롤 값을 350 으로 바꿔도 곧바로 80 으로 되돌아왔다.
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원인이 둘이었다.
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**하나 — 메아리를 막는 자물쇠가 너무 일찍 풀렸다.** 편집기가 굴러가면 원본 칸을 따라
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굴리는데, 목록(ListBox)의 스크롤 알림은 <b>배치가 끝난 다음</b>에 온다. 자물쇠를
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`try/finally` 로 그 자리에서 풀어 버리니 그때는 이미 열려 있었고, 그 메아리가 다시 편집기를
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굴렸다. 워드랩이 꺼져 있으면 환산이 1:1 이라 같은 값이 되돌아와 조용히 끝나지만,
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켜면 조금씩 어긋나 서로 밀어내다 멈춘다. 자물쇠를 <b>그 일로 밀려서 오는 알림이 다 지나간
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뒤</b>(`DispatcherPriority.Input`)에 풀도록 바꿨다.
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**둘 — 두 좌표계를 픽셀로 환산하고 있었다.** 위 세 칸과 아래 MERGED 는 폭이 달라 접히는
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횟수가 다르므로, 픽셀로 맞추려면 행마다 실제 높이를 알아야 한다. 그런데 목록은 <b>가상화</b>라
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화면에 그려진 행만 자기 높이를 알려 준다. 아직 안 그려진 행은 "한 줄"로 잡혀 환산이 어긋났다.
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<b>재지 않고 세는</b> 쪽으로 바꿨다 - 워드랩일 때는 원본 칸을 행 단위로 굴려
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"몇 번째 행이 맨 위인가"만 주고받는다. 높이를 몰라도 정확히 맞는다.
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곁들여, 편집기 화면 맨 위의 행을 알아낼 때 <b>스크롤 값을 줄 높이로 나누던 것</b>을
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좌표로 물어보는 방식으로 바꿨다. 실제로 재 보니 스크롤 160 에서 편집기가 말하는 첫 줄은
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11 인데 화면 맨 위에 있는 것은 9행이었다. TextBox 의 줄 번호 계산은 그려진 것과 맞지 않는다.
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**확인**: 워드랩을 켠 3-Way 에서 네 칸이 같은 행을 맨 위에 놓는다(원본 09 / BASE 05 /
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REMOTE 05 = 같은 줄, MERGED 09). 워드랩을 끈 경우도 그대로다(16 / 12 / 12 / 16).
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#### B-3. Take Mine 이 충돌을 정리하지 못했다
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Take Theirs 는 되는데 <b>Take Mine 을 눌러도 "남은 충돌" 이 줄지 않았다.</b>
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"내 것으로 간다"는 결정은 <b>글을 바꾸지 않는다</b>(이미 내 원본과 같은 줄이다).
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그래서 되돌리기 스택에 남지 않는데, 편집 뒤 정리 단계(`RefreshAppliedFlags`)가
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<b>되돌리기 스택만 보고</b> 반영 표시를 다시 칠하면서 방금 세운 표시를 지워 버렸다.
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줄 번호로 따로 기억해 둔 결정(`_resolvedBaseNumbers` · `_resolvedMineNumbers`)을
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같이 보도록 고쳤다. 같은 판단이 두 군데 흩어져 있던 것도 `IsDecidedAsMine` 하나로 합쳤다.
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**확인**: 충돌 6개짜리 C++ 파일에서 Take Mine · Take Theirs 를 번갈아 눌러
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6 → 5 → 4 → … → <b>충돌 정리 끝</b> 까지 갔다.
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**검사**: 전체 399건 그대로 통과.
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### A-5. 폴더 고르는 창에서 상위 폴더를 고를 수 없던 문제 — **완료** (2026-09-09)
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**처음에 요구를 잘못 읽었다.** "최상위 단에서 봐야 하는데 가장 깊은 곳에서 폴더 열기밖에 안 된다"를
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Git 저장소 이야기로 읽고 `.git` 찾아 올라가기를 만들었는데, 실제로는 <b>폴더 비교 탭의
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폴더 고르는 창</b> 이야기였다. 상위 폴더를 골라 놓고 하위까지 한꺼번에 비교하고 싶은데
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그 상위 폴더를 고를 방법이 없다는 것이었다.
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**진짜 원인**: 폴더 고르기를 <b>파일 열기 창으로 돌려쓰고</b> 있었다(net48 WPF·WinForms 에는
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쓸 만한 폴더 선택 창이 없다). 이 방식은 "지금 서 있는 폴더"를 돌려주기 때문에,
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목록에 보이는 폴더를 고르려면 <b>반드시 그 안으로 들어가야</b> 한다. 그래서 늘 가장 깊은
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폴더만 골라졌다. 게다가 윈도우가 기억해 둔 "이 프로그램이 마지막으로 본 폴더"에서 열려서
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엉뚱한 곳(지난번 Git 저장소를 고르러 들어갔던 자리)에서 시작하기도 했다.
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**고친 것**
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- 윈도우가 원래 가지고 있는 <b>폴더 선택 창</b>을 셸 COM(`IFileDialog` + `FOS_PICKFOLDERS`)으로
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직접 부른다. 목록에서 폴더를 <b>한 번 눌러 고를 수 있고</b>, 주소 칸도 있고, 경로를 쳐 넣을 수도 있다.
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COM 이 안 되는 환경이 있을 수 있어 그때는 전에 쓰던 파일 열기 창으로 물러선다.
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- `SetDefaultFolder` 가 아니라 `SetFolder` 를 쓴다 — 전자는 윈도우가 기억한 폴더를 우선하기 때문에
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지금 경로 칸에 적힌 폴더에서 열리지 않는다.
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- 네 자리(폴더 비교 왼쪽·오른쪽, Git 저장소 경로, 변경분 추출 대상)가 이 창 하나를 쓴다.
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**곁들여**: Git 탭은 하위 폴더를 골랐더라도 위로 거슬러 올라가 `.git` 이 있는 최상위를 찾아 연다
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(`PathUtil.FindRepositoryRoot`). 워크트리·서브모듈은 `.git` 이 파일이라 둘 다 보고,
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안쪽에 저장소가 또 있으면 가장 가까운 것을 잡는다. 시작할 때의 자동 열기도 같은 규칙을 쓴다.
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**확인**: 폴더 고르기 창을 열어 `위로` 한 번 올라간 뒤 목록의 `right` 폴더를 <b>한 번 눌러</b> 골랐고,
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경로 칸에 그대로 들어왔다. 그 상태로 비교하니 `doc / src / src·core / src·ui` 가 트리로 나오고
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`src·core·weld.cs` 까지 펼쳐진다. Git 탭은 최상위에서 네 단계 아래 파일을 골라도 저장소가 열린다.
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`PathTest` 에 12건 추가(31 → 43건). 전체 **399건**.
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### A-2 · A-3 · A-4. 화면 이동 결함 세 가지 — **완료** (2026-09-09)
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세 가지가 아니라 <b>하나</b>였다.
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증상은 셋으로 보였다. 화면 이동을 눌렀는데 창이 최소화되거나, 잠금 창이 뜨거나,
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파일 비교 화면에서는 옮겨졌다가 원래 모니터로 되돌아왔다. 셋 다 같은 자리에서 나온다.
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스택을 찍어 보니 이렇게 흘렀다.
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```
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ListBox.OnMouseMove
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→ ItemsControl.DoAutoScroll
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→ ListBox.FocusItem
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→ ListBox.MakeSingleSelection ← 여기서 옆 항목이 선택된다
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→ NavList_SelectionChanged ← 그 항목의 동작이 실행된다
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```
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**하단 탭 바는 ListBox 다.** ListBox 는 <b>누르는 순간</b> 항목을 고르고 마우스를 잡는다
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(끌어서 여러 개 고르기 위해서다). 손을 떼기 전에 창이 다른 모니터로 넘어가면 커서는
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목록 밖에 남게 되고, ListBox 는 그것을 "끌어서 화면 밖으로 나갔다"고 보고 <b>옆 항목을
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||
대신 고른다.</b> 하단 탭 바의 오른쪽 끝은 `화면 잠금 · 화면 이동 · 바탕화면 · 종료` 순으로
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붙어 있어서, 옆 항목이 무엇이냐에 따라 잠금 창이 뜨거나(A-4) 최소화되거나(A-2)
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방금 옮긴 창이 도로 넘어온다(A-3). <b>어느 쪽으로 튈지 그때그때 달랐던 이유</b>가 이것이다.
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전에 한 번 손을 댄 자리였는데, 그때는 실행을 `DispatcherPriority.Background` 로 미루는
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방식이었다. **그것으로는 막히지 않는다** — 사람이 버튼을 누르고 있는 시간(보통 100ms 이상)이
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그 지연보다 길기 때문이다. 누르고 있는 동안 창이 움직이면 똑같이 재현된다.
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**고친 것**: 동작형 항목(화면 이동·바탕화면·화면 잠금·종료)은 탭이 아니라 <b>버튼</b>이다.
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마우스로 누를 때는 ListBox 의 선택 경로를 아예 타지 않게 `PreviewMouseLeftButtonDown` 에서
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끊고, 실행은 <b>손을 뗄 때</b> 한다. 창이 움직이는 순간에 눌린 버튼이 없으니 끌어서 스크롤이
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일어날 여지가 없다. 누른 뒤 밖으로 끌고 나가 떼면 실행되지 않는 것도 버튼과 같은 규칙이다.
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키보드로 항목을 옮겨 고르는 경로는 그대로 두었다.
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**확인**: 두 모니터(2560×1600@150% ↔ 1920×1080@100%) 사이를 <b>21회 연속</b> 왕복.
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버튼을 누르고 있는 시간을 60ms · 250ms · 600ms 로 나눠 각각 7회씩 했고 실패 0건.
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파일 비교 화면에서도 6회 왕복 확인. 바탕화면·화면 잠금·종료 세 버튼도 그대로 동작한다.
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**플랫폼 변경이라 모든 소비 프로그램에 적용된다.**
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### A-1. 폴더 고르기에서 프로그램이 죽던 원인 — **완료** (2026-09-09)
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"왼쪽 폴더..." 를 누르면 창이 하얗게 굳었다가 그대로 사라졌다. 윈도우 이벤트 로그에 남은 것:
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```
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System.ArgumentException
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MS.Internal.AppModel.ShellUtil.GetShellItemForPath(System.String)
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Microsoft.Win32.FileDialog.PrepareVistaDialog(...)
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Microsoft.Win32.CommonDialog.ShowDialog()
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MergeHub.ViewModels.FolderViewModel.AskForFolder(...)
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```
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**원인은 경로에 섞인 슬래시였다.** 왼쪽 폴더 칸에 들어 있던 값이
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`C:/Users/Ubisam/AppData/Local/Temp/plain-compare` 였는데, .NET 의 `Directory.Exists` 는
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이런 경로도 통과시킨다. 그런데 대화상자의 `InitialDirectory` 는 윈도우 셸(COM)이 그대로
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해석하고, 슬래시가 섞이면 거부하며 예외를 던진다. 그 예외가 <b>대입할 때가 아니라
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`ShowDialog()` 안쪽에서</b> 올라오기 때문에 대입 줄만 `try` 로 감싸 둔 곳(파일 비교 쪽)도
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똑같이 죽게 돼 있었다. 오른쪽 폴더 칸은 비어 있어서 멀쩡했던 것이고, 사실상
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"경로를 한 번이라도 채워 둔 채 다시 고르려 하면 죽는" 상태였다.
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**고친 것**
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- `Services/PathUtil.cs` 신설. 셸에 넘길 경로는 전부 여기를 거친다. 구분자를 역슬래시로
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맞추고, 상대 경로를 펴고, 확인할 수 없는 경로는 빈 문자열로 돌려준다. 빈 문자열이면
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부르는 쪽이 `InitialDirectory` 를 아예 지정하지 않는다.
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- 폴더 고르기·파일 고르기 둘 다 `ShowDialog()` 를 감쌌다. 끊긴 네트워크 드라이브처럼
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정규화로 걸러지지 않는 경우가 남기 때문에, 그럴 때는 시작 폴더 없이 한 번 더 연다.
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폴더 고르기 자체를 못 쓰게 되는 것보다 낫다.
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- 플랫폼(`UbisamBase.Shell/App.xaml.cs`)에 <b>전역 예외 그물</b>을 놓았다. 화면 스레드에서
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예외가 새어 나오면 WPF 는 프로그램을 그대로 끝내 버린다. 현장 장비에서 버튼 하나 잘못
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눌렀다고 프로그램이 사라지면 무슨 일이 있었는지도 남지 않는다. 이제 로그에 남기고
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알림창을 띄운 뒤 계속 돈다. <b>조용히 삼키지는 않는다</b> - 알리지 않으면 "눌렀는데
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아무 일도 안 일어난다"가 되어 더 나쁘다.
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이 저장소만이 아니라 <b>플랫폼을 쓰는 모든 프로그램에 적용된다.</b>
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**검사**: `PathTest` 31건 신설(슬래시 섞인 경로 · 따옴표 · 못 쓰는 글자 · 없는 드라이브 ·
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아주 긴 경로 · 드라이브 뿌리). 전체 356 → **387건**.
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## 3~4주차로 미룬 것
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디테일이라 지금 붙잡을 일이 아니다.
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- 파일·폴더 드래그&드롭, 최근 파일 목록
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- 로그인·권한
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- 비교 결과 보고서 내보내기
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- 대용량 파일 성능 (수만 줄) — 실제 소스 크기를 확인한 뒤 판단
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## 완료 기록
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| 날짜 | 항목 | 커밋 |
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| 2026-09-08 | 저장소 개설 (MergeHub · UbisamPlatform 각각) | `7719094` / `36ee902` |
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| 2026-09-08 | **④ Git 조작 5가지** — amend · stash 목록 · 커밋 간 비교 · blame · 변경분 추출 | `9956567` |
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| 2026-09-08 | **③ 3-Way** — 자동 병합 · 충돌만 이동 · 병합 완료 판정 | `85c5e9e` |
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| 2026-09-08 | **① 폴더 비교** — 폴더째 복사·삭제 · 보기 필터 · 비교 취소 | `524a6a7` |
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| 2026-09-08 | **② 파일 비교** — 바꾸기 · 덩어리 반영 · 저장 형식 · 이진/그림 비교 | `de1a43c` `55d9deb` |
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| 2026-09-08 | **⑤ 밖에서 부르기** — 명령줄 인자 · 탐색기 우클릭 | 아래 |
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