코드 변경 없음. 새 시험 저장소에서 MergeHub 만으로 네 길 모두 커밋(rebase 끝)까지 갔다. 줄끝 · BOM 바뀐 파일 0, A-2 · B-1 다시 안 남, MERGED 줄 번호 안 잘림. 새로 걸린 것(고치지 않음 → 8차): - N1 파일 비교 탭을 처음 여는 것이 [3분할로 열기] 면 첫 충돌 파일이 보이고, 그 화면을 [Save] 하면 고른 파일에 그 내용이 써진다(Unit47 ← Unit15) - N2 rebase · cherry-pick 마지막 저장 뒤 "남은 차이"(A-1 은 병합만) - N3 MERGED 칸 번호가 결과 파일 번호가 아님 - N4 바뀌는 것 없는 cherry-pick 에서 [커밋] 이 켜져 실패 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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7차 — 병합 화면이 사실대로 말하게 · 병합 말고 다른 충돌 길 (2026-09-14 ~)
지시서: ../작업지시/7차.md. 6차 D-1 에서 새로 걸린 세 가지와 6차에서 뺀 pull · rebase · cherry-pick 충돌.
A-1. 마지막 충돌을 저장하면 "남은 차이" 가 뜬다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소를 git 으로 병합하고 Weld/Unit1.cs 하나만 남긴 채 나머지 25개를 상대 쪽으로 풀었다(준비만 git).
MergeHub 파일 비교 탭에서 그 파일의 충돌 6개를 Take Theirs → [Save].
| 때 | 칸 제목 | 요약 | 충돌 탭 |
|---|---|---|---|
| 충돌 파일 열림 | (merge base) Weld/Unit1.cs · 네 칸 |
남은 충돌 6개 | - |
| 마지막 Save 뒤 (git 충돌 0, 병합 중) | 90d2a8c · Weld/Unit1.cs · 두 칸 |
남은 차이 6줄 | 충돌 정리 끝 - 병합 커밋을 할 수 있습니다 |
두 화면이 다른 말을 한다. 파일 비교 탭만 보면 덜 푼 것으로 읽힌다.
(처음 두 번은 재현 준비가 틀렸다 - 충돌 탭에서 22개를 골라 한 번에 Accept 하려 했는데 자동 조작의 목록 찾기가 엉뚱한 목록을 잡아 한 개만 풀렸고, 그다음은 준비 스크립트가 모든 충돌을 풀어 버렸다. 세 번째에 저장소를 새로 만들어 git 으로 준비했다.)
원인
- [Save] 뒤
ReloadAfterResolveAsync→LoadCommitAsync가 충돌이 0 이면 보통 화면(HEAD ↔ 워킹트리)으로 연다. 방금 저장한 파일이 목록에 있어 그대로 골라진다. - 보통 화면의 요약은
남은 차이 N줄, BASE 제목은짧은해시 · 경로뿐이라 병합 중이라는 사정도, 그 차이가 방금 받은 변경이라는 것도 말하지 않았다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/MergeSavePlan.cs |
ResolvedMergeSummary(병합 중, 남은 충돌, 차이 줄) — 병합 중 · 충돌 0 이면 "충돌 정리 끝 · 병합 커밋을 할 수 있습니다", 차이가 있으면 "· 내 쪽 대비 받은 변경 N줄". 아니면 null. MergeBaseHeader — 짧은해시 · 경로 · 병합 전 내 쪽 |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
UpdateSummaries: Git 모드 두 칸에서 위 요약을 쓴다. LoadFileAsync: 병합 중이고 BASE 가 HEAD 면 제목에 "병합 전 내 쪽" |
하네스 MergeSaveTest |
요약 · 제목 검사 7건(병합 아님 · 충돌 남음 → 보통 요약, 차이 0 · 6 · 음수, "남은" 이 안 들어감) |
화면 틀(두 칸)과 파일 목록은 바꾸지 않았다. 병합 커밋 뒤에는 병합 중이 아니므로 지금처럼 보통 화면이다(6차 B-8).
확인한 것 (같은 준비로 다시)
| 때 | 칸 제목 | 요약 · 상태바 |
|---|---|---|
| 충돌 파일 열림 | (merge base) Weld/Unit1.cs |
남은 충돌 6개 |
| 마지막 Save 뒤 (git 충돌 0) | 9ab2256 · Weld/Unit1.cs · 병합 전 내 쪽 |
충돌 정리 끝 · 병합 커밋을 할 수 있습니다 · 내 쪽 대비 받은 변경 6줄 |
| 충돌 탭 | - | 충돌 정리 끝 - 병합 커밋을 할 수 있습니다 (말이 같다) |
[병합 커밋] 뒤 (cea61d2, 부모 둘) |
cea61d2 · Weld/Unit1.cs |
차이 없음 · 병합 진행 중 표시 없음 |
MergeSaveTest 70건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0. 설정 파일은 바이트 그대로 되돌림.
A-2. 3분할에서 줄을 골라도 로그는 "3-Way 안 씀" 이라고 한다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다
새로 만든 저장소를 git 으로 병합(충돌 26)하고 MergeHub 로 열었다. 파일 비교 탭이 첫 충돌 파일 Common/Util/Unit15.cs 를 네 칸으로 연다.
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 칸 | 네 칸 · REMOTE 제목 REMOTE · feature/theirs |
| 머리의 3-Way 콤보 | (3-Way 안 씀) — 네 칸이 떠 있는데 콤보는 안 쓴다고 말한다 |
| [다음 충돌] → Take Theirs | 로그 10행 (3-Way 안 씀) 반영 |
| Undo → Take Mine | 로그 없음 — 무엇을 골랐는지 남지 않는다 |
원인
ApplyRemote가 로그에 3-Way 콤보 값(RemoteBranch)을 썼다. 충돌 파일은 콤보를 안 건드리고 네 칸을 띄우므로(6차 A-3) 그 값이(3-Way 안 씀)이다.TakeLocalLine은 줄이 이미 내 것과 같으면 표시만 남기고 로그 없이 돌아갔다. 충돌에서 Take Mine 은 대개 이 경우다.- 콤보는 병합 충돌에서 가리킬 것이 없는데도 그대로 보였다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/MergeNames.cs |
SideLabel · TakeTheirsLog · TakeMineLog. 병합의 두 쪽이면 Theirs(이름) · Mine(이름), 이미 내 것이면 "으로 정함". 콤보로 고른 브랜치 3-Way 는 지금 문구 그대로("7행 develop 반영", "5행 내 원본으로 되돌림") |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
충돌 파일을 열 때 상대 이름(GetMergeTheirsName)을, git mergetool 세 벌은 파일 이름을 들고 있는다. Take Theirs · Take Mine 로그가 위 함수를 쓴다. Take Mine 이 내용을 안 바꿔도 병합의 두 쪽이면 로그를 남긴다. IsConflictThreeWay · ShowBranchCombo · ConflictSideText |
Views/HomeView.xaml |
충돌 네 칸이면 3-Way 콤보를 감추고 그 자리에 "병합 충돌 · REMOTE = 상대 이름" |
하네스 MergeSaveTest |
로그 검사 12건(충돌 Theirs · 삭제 · 이름 모름, 브랜치 3-Way 그대로, Mine 정함 · 되돌림 · 삭제, mergetool 파일 이름, 공백 이름) |
확인한 것 (같은 저장소)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 충돌 네 칸 머리 | 병합 충돌 · REMOTE = feature/theirs, 3-Way 콤보 안 보임. 화면 어디에도 "3-Way 안 씀" 없음 |
| Take Theirs | 로그 10행 Theirs(feature/theirs) 반영 |
| Undo → Take Mine | 로그 10행 Mine(feature/mine) 으로 정함 |
한쪽이 지운 충돌(Recipe/ToBeDeleted.cs, 두 칸) |
콤보가 다시 보임 — 네 칸이 아니므로 지금 그대로 |
| git | 충돌 26 그대로(저장 안 함) |
MergeSaveTest 82건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0. 설정 파일은 바이트 그대로 되돌림. 콤보로 브랜치를 고르는 3-Way 는 병합이 아닐 때만 쓰는 길이라 화면으로는 따로 안 봤다 — 문구가 그대로인 것은 하네스로 확인했다.
B-1. 병합 커밋 뒤에도 .git/MERGEHUB_CONFLICTS 가 남는다 (2026-09-14, 완료)
고치기 전에 다시 났다 (새로 만든 저장소, MergeHub 로 병합)
| 때 | MERGE_HEAD | MERGEHUB_CONFLICTS |
|---|---|---|
| 병합 전 | 없음 | 없음 |
| MergeHub [Merge] 뒤 | 있음 | 있음 |
| [작업 취소] 뒤 | 없음 | 남음 |
| 다시 병합 → 터미널에서 풀고 커밋 → 앱 [새로고침] | 없음 | 남음 |
| (6차 D-1) MergeHub [병합 커밋] 뒤 | 없음 | 남음 |
원인
GitService.RememberMergeConflicts 가 병합 때 적기만 하고, 병합 커밋 · 작업 취소 · 상태 다시 읽기 어디에도 치우는 코드가 없었다.
첫 줄의 MERGE_HEAD 와 대조하므로(GetMergeConflictTotal) 다음 병합의 수가 틀리지는 않았다 - 남의 .git 에 우리 파일이 남는 것만 문제였다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/MergeConflictRecord.cs (새 파일) |
IsStale(MERGE_HEAD, 첫 줄) — 병합 중이 아니거나, 빈 파일이거나, 첫 줄이 지금 MERGE_HEAD 와 다르면 쓸모없음 |
Services/GitService.cs |
ForgetStaleMergeConflicts() — 쓸모없으면 지운다. 잠김 등으로 못 지워도 다른 일을 막지 않는다. CommitMerge 뒤 · AbortOperation(작업 취소) 뒤에 부른다 |
Services/IGitService.cs |
선언 |
Services/GitWorkspace.cs |
ReadState 처음에 부른다 — 새로고침 · 저장소 열기 · 모든 Git 작업 뒤. 터미널에서 끝낸 병합도 여기서 치운다 |
하네스 MergeSaveTest |
IsStale 검사 6건(병합 아님 · 빈 MERGE_HEAD · 같은 병합은 둠 · 다른 병합 · 대소문자와 공백 · 빈 파일) |
확인한 것 (세 경우 모두 저장소를 새로 만들어)
| 경우 | 병합 중 | 끝난 뒤 |
|---|---|---|
| ① [Merge] → [작업 취소] | 파일 있음 · 진행 줄 "남은 충돌 24개 · 푼 것 2개 (2/26)" | MERGE_HEAD 없음 · 파일 없음 |
| ② [Merge] → git 으로 풀기만 → [새로고침] → [병합 커밋] | 다 풀고 새로고침해도 파일 그대로 · "충돌 정리 끝 · 푼 것 26개" (병합 중에는 안 지운다) | 커밋 5f9d5d9(부모 둘) · 파일 없음 |
| ③ [Merge] → 터미널에서 풀고 커밋 → [새로고침] | 새로고침 전에는 파일 남음 | 새로고침 뒤 파일 없음 |
MergeSaveTest 88건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0. 설정 파일은 바이트 그대로 되돌림.
C-1. pull 이 낸 충돌에는 머지 주석 자동 풀기가 안 걸린다 (2026-09-14, 완료)
준비 — 원격을 흉내 낸 저장소
만든 저장소를 git clone --bare 로 떠서 origin 으로 달고, 그 bare 저장소의 feature/mine 을 feature/theirs 커밋으로 옮겼다.
내 feature/mine 이 origin/feature/mine 을 추적하게 하면 pull 이 [Merge] 와 같은 병합 기준 · 같은 26개 충돌을 낸다.
(bare 폴더는 지우지 않고 시각을 붙인 새 이름으로 만들었다.)
고치기 전에 다시 났다
| 확인 | [Merge] (6차 D-1) | Pull |
|---|---|---|
| 알림 | 충돌 24건 (머지 주석만 다른 2건은 자동으로 풀림) … | 없음 |
| 로그 | 충돌 26건 · 자동 해결 두 줄 · "자동으로 풀었습니다. 남은 충돌 24건." | "충돌 26건 - 해결이 필요합니다." 뿐 |
| git 충돌 | 24 | 26 (주석만 다른 2개도 남음) |
| 진행 줄 | 남은 충돌 24개 · 푼 것 2개 (2/26) | 남은 충돌 26개 · 푼 것 0개 (0/26) |
| Git 탭 커밋 메시지 칸 | Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine | 비어 있음 |
| 병합 커밋 제목 | - | Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine — 받아 온 origin/feature/mine 이 아니라 같은 커밋을 가리키는 로컬 브랜치 이름 |
원인
GitViewModel.PullAsync는Git.Pull만 불렀다. 머지 주석 자동 풀기(ResolveNoteOnlyConflicts) · 알림 · 커밋 메시지 기본값은 모두MergeAsync안에만 있었다.- 메시지 칸이 비면 병합 커밋이
CleanMergeMessage로 상대 이름을 찾는데, 들어오는 커밋을 가리키는 로컬 브랜치를 먼저 본다. 이번 준비처럼 같은 커밋을 가리키는 로컬 브랜치가 있으면 그 이름이 들어간다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
ViewModels/GitViewModel.cs |
MergeAsync 의 뒷일을 AfterMerge(결과, 기본 메시지) 로 빼고 PullAsync 도 부른다. 기본 메시지는 병합 커밋이 남을 때(충돌 · 병합됨)만 채운다 — 이미 최신 · 앞으로 감기면 채우지 않는다 |
Services/MergeNames.cs |
PullMergeMessage(추적 브랜치, 내 브랜치) — git 과 같은 Merge remote-tracking branch 'origin/x' into y. 추적 브랜치를 모르면 Merge into y |
하네스 MergeSaveTest |
pull 메시지 검사 5건(모양 · 공백 · 추적 모름 · 내 브랜치 모름 · 다시 읽으면 원격 브랜치 이름) |
추적 브랜치 이름은 작업에 들어가기 전에 화면 스레드에서 읽는다(브랜치 목록이 화면의 것이다).
확인한 것 (저장소 · bare 원격 새로 만들어)
| 확인 | ① Pull | ② [Merge] (회귀) |
|---|---|---|
| 알림 | 충돌 24건 (머지 주석만 다른 2건은 자동으로 풀림) - 충돌 탭에서 … | 같음 |
| 로그 | fetch → 병합 시작 origin/feature/mine -> feature/mine → 충돌 26건 → 자동 해결 Unit46.cs · Unit45.cs → 남은 충돌 24건 |
병합 시작 feature/theirs -> feature/mine 부터 같음 |
| git 충돌 | 24 | 24 |
| 진행 줄 | 남은 충돌 24개 · 푼 것 2개 (2/26) | 같음 |
| 커밋 메시지 칸 | Merge remote-tracking branch 'origin/feature/mine' into feature/mine | Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine |
| 병합 커밋 (git 으로 풀고 새로고침 → [병합 커밋]) | 7280418 부모 둘 · Merge remote-tracking branch 'origin/feature/mine' into feature/mine |
- |
MergeSaveTest 93건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0. 설정 파일은 바이트 그대로 되돌림.
C-2. rebase · cherry-pick 충돌을 네 칸으로 끝까지 (2026-09-15, 완료)
준비
시험 저장소(C1Repo)를 그대로 썼다. feature/mine(내 쪽 작업) · feature/theirs(상대 쪽 작업)가 같은 바탕에서 커밋 하나씩이라
rebase(feature/mine 을 feature/theirs 위로)도 cherry-pick(상대 쪽 작업을 feature/mine 에)도 병합과 같은 26개 충돌을 낸다.
지시서는 생성기에 갈래를 더하라고 했지만 필요 없어서 바꾸지 않았다.
고치기 전에 다시 났다
rebase (Git 탭 [선택 브랜치 위로 rebase])
| # | 무엇 | 근거 |
|---|---|---|
| R1 | 네 칸 제목이 두 쪽을 말하지 않는다. rebase 에서는 LOCAL 이 올릴 자리(feature/theirs), REMOTE 가 다시 올리는 내 커밋인데 |
LOCAL feature/theirs · REMOTE REMOTE · THEIRS · 머리 글 병합 충돌 · REMOTE = THEIRS |
| R2 | Take Theirs 가 내 커밋 줄을 가져오는데 화면은 그 사정을 모른다 | Common/Util/Unit15.cs Take Theirs → feature/mine 에만 있는 줄 1/1 들어감 |
| R3 | 로그가 코드 이름을 적는다 | rebase 1/1 단계에서 충돌 26건 - 해결 후 RebaseContinue() 를 호출하세요. |
| R4 | 머지 주석 자동 풀기가 안 걸린다 | 충돌 26(병합은 24) |
| - | 끝내는 길은 됐다 | 다 풀자 [계속] 켜짐 · [병합 커밋] 꺼짐, [계속] → rebase 완료 (1/1 단계), 이력 내 쪽 작업 이 상대 쪽 작업 위에 |
cherry-pick
| # | 무엇 | 근거 |
|---|---|---|
| C1 | 다른 브랜치의 커밋을 고를 수 없다. Git 탭 이력은 HEAD 에서 닿는 커밋만 보인다 | 이력 목록에 상대 쪽 작업 없음. GetCommits 가 시작점 없이 CommitFilter 를 써서 libgit2 기본(HEAD)만 |
| C2 | 이미 있는 커밋(HEAD)을 cherry-pick 하면 CHERRY_PICK_HEAD 가 남는데 진행 표시도 [작업 취소] 도 없다 — 빠져나올 길이 없다 |
로그 cherry-pick 적용됨 - 확인 후 Commit() 을 호출하세요. · 머리 표시 없음 · [작업 취소] 꺼짐 |
| C3 | 충돌 중 머리가 "병합 진행 중", REMOTE REMOTE · THEIRS, 머리 글 병합 충돌 · REMOTE = THEIRS |
git 으로 cherry-pick 을 시작해 앱으로 연 화면 |
| C4 | 충돌을 다 풀면 진행 표시 · [작업 취소] · [병합 커밋] 이 모두 사라진다. 끝내려면 변경 · 커밋 탭에서 메시지를 직접 쳐야 한다(원래 메시지 안 채워짐) | 다 푼 뒤 머리 표시 없음 · 작업 취소 꺼짐 · 병합 커밋 꺼짐. 메시지를 쳐서 [커밋] 하면 CHERRY_PICK_HEAD 는 치워짐 |
원인
- 화면이 충돌을 모두 "병합" 으로만 다뤘다. 진행 중인지는
IsMergeInProgress(병합 표시 또는 충돌 있음)로만 봐서, cherry-pick 은 충돌이 0 이 되면 진행 중이 아니게 됐다. - 상대 이름은 MERGE_HEAD 로만 찾았다(
GetMergeTheirsName) — rebase · cherry-pick 에는 MERGE_HEAD 가 없어 "THEIRS". - 머지 주석 자동 풀기 · 알림은 [Merge] · pull 에만 걸려 있었다(7차 C-1).
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Models/GitModels.cs |
GitOperationKind(None · Merge · Rebase · CherryPick · Revert) · GitOperationState(두 쪽 이름 · 들어오는 커밋 · 단계) |
Services/OperationLabels.cs (새 파일) |
작업별 글 — 진행 표시(rebase 1/1 · cherry-pick 진행 중), LOCAL 제목(rebase 는 올릴 자리 feature/theirs), REMOTE 제목(다시 올리는 내 커밋 … · 가져오는 커밋 … · 되돌리는 커밋 …), 네 칸 머리 글, 로그 이름, 끝내기 단추(병합 커밋 · 계속 · 커밋), 진행 줄(병합 글은 예전 그대로) |
Services/GitService.cs |
GetOperationState — git 작업 표시로 판단: rebase 는 rebase-merge/onto · head-name · 지금 단계 커밋, cherry-pick · revert 는 CHERRY_PICK_HEAD · REVERT_HEAD. GetPendingCommitMessage(원래 메시지, # 줄 뺌). CommitPendingOperation — cherry-pick 은 git 처럼 원래 작성자, 커밋한 사람은 지금 사용자. GetCommits(allBranches). 로그의 Commit() · RebaseContinue() 문구를 [커밋] · [계속] 으로 |
Services/GitWorkspace.cs |
OperationState · IsOperationInProgress(충돌 수와 따로) · ShowAllBranchesInHistory. 진행 표시 · 진행 줄이 작업을 따른다 |
ViewModels/GitViewModel.cs |
뒷일(AfterConflicts)을 병합 · pull · rebase 시작 · rebase 계속 · cherry-pick · revert 가 함께 쓴다 — 머지 주석 자동 풀기 · 알림("다 풀면 [계속] 으로 …") · cherry-pick · revert 메시지 채우기. FinishOperationCommand — 병합 커밋 / 계속 / 커밋. [작업 취소] 가 진행 중인 작업이면 켜짐 |
Views/GitView.xaml |
충돌 탭 끝내기 단추 글자 · 명령이 작업을 따른다. 진행 줄은 IsOperationInProgress 로 보인다. 이력 탭에 [모든 브랜치] 체크(사용자 결정, 기본 꺼짐) |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
충돌 파일을 열 때 작업 상태로 LOCAL · REMOTE 제목 · 머리 글 · Take 로그 이름을 정한다. 병합 커밋 메시지 자동 채우기는 병합일 때만 |
하네스 MergeSaveTest |
작업별 글 검사 32건(진행 표시 · 칸 제목 · 머리 글 · 로그 이름 · 끝내기 단추 · 진행 줄, 병합 글이 예전과 같은지) |
확인한 것 (모두 저장소를 새로 만들어 MergeHub 만으로)
① rebase
| 때 | 결과 |
|---|---|
| [선택 브랜치 위로 rebase] | 알림 충돌 24건 (머지 주석만 다른 2건은 자동으로 풀림) - … 다 풀면 [계속] 으로 rebase 를 이어 갑니다. · 로그 … 충돌 26건 - 풀고 나서 [계속] 을 누르세요. + 자동 해결 두 줄 |
| 충돌 중 | 머리 rebase 1/1 · [작업 취소] 켜짐 · 진행 줄 남은 충돌 24개 · 끝내기 단추 [계속](꺼짐) |
네 칸 (Unit15.cs) |
LOCAL 올릴 자리 feature/theirs · REMOTE REMOTE · 다시 올리는 내 커밋 a0fead2 내 쪽 작업 · 머리 글 rebase 충돌 · LOCAL = 올릴 자리 feature/theirs · REMOTE = 다시 올리는 내 커밋 a0fead2 · "3-Way 안 씀" 없음 |
| Take Theirs → Save | 로그 10행 Theirs(커밋 a0fead2) 반영 |
23개 파일 단위 Accept Theirs · Io/LineEnding.cs 는 네 칸에서 Take Theirs → Save |
진행 줄 충돌 정리 끝 - [계속] 으로 rebase 를 이어 갑니다 · [계속] 켜짐 |
| [계속] | rebase 완료 (1/1 단계) · 진행 표시 · [작업 취소] 사라짐. 이력 c1296a7 내 쪽 작업 ← 1bdc05b 상대 쪽 작업 ← 바탕 |
| 결과 커밋 (부모와 바이트로) | 바뀐 파일 32 · 줄끝 · BOM · 인코딩이 부모와 다른 파일 0 · 충돌 표식 0 |
② cherry-pick
| 때 | 결과 |
|---|---|
| 이력 [모든 브랜치] | 끄면 상대 쪽 작업 없음 → 켜면 보임, 골라 [Cherry-pick] |
| 시작 | 알림 충돌 24건 (…) - … 다 풀면 [커밋] 으로 cherry-pick 을 끝냅니다. · 로그 cherry-pick 충돌 26건 - 풀고 나서 충돌 탭의 [커밋] 으로 끝냅니다. + 자동 해결 |
| 충돌 중 | 머리 cherry-pick 진행 중 · [작업 취소] 켜짐 · 끝내기 단추 [커밋](꺼짐) |
| 네 칸 | LOCAL feature/mine · REMOTE REMOTE · 가져오는 커밋 0862180 상대 쪽 작업 · 머리 글 cherry-pick 충돌 · REMOTE = 가져오는 커밋 … · 로그 10행 Theirs(커밋 …) 반영 |
23개 Accept Theirs(24 → 1) · LineEnding.cs 네 칸 → Save |
진행 줄 충돌 정리 끝 - [커밋] 으로 cherry-pick 을 끝냅니다 · [커밋] 켜짐 · 진행 표시 그대로 |
| [커밋] (메시지 칸 비움) | cherry-pick 커밋: ebe2a64 상대 쪽 작업 — 원래 메시지, 부모 하나, CHERRY_PICK_HEAD 없어짐, 진행 표시 · [작업 취소] 사라짐 |
| 결과 커밋 | 바뀐 파일 32 · 줄끝 · BOM · 인코딩이 부모와 다른 파일 0 · 충돌 표식 0 · LineEnding.cs BOM · CRLF 그대로 |
③ 바뀌는 것 없는 cherry-pick (HEAD 커밋을 다시)
| 때 | 결과 |
|---|---|
| [Cherry-pick] | CHERRY_PICK_HEAD 생김 · 머리 cherry-pick 진행 중 · [작업 취소] 켜짐 (예전에는 둘 다 없었다) |
| [작업 취소] | CHERRY_PICK_HEAD 없어짐 · 표시 사라짐 |
MergeSaveTest 125건 · EncTest 48 · FolderTest 62 · ReportTest 31 · SearchTest 63 통과(GitModels.cs 를 함께 컴파일). 빌드 경고 0 · 오류 0. 설정 파일은 바이트 그대로 되돌림.
확인하며 알게 된 것 · 남긴 것
- 파일 단위 Accept 는 고른 쪽 파일을 바이트째 쓴다. 상대가 줄끝을 CRLF → LF 로 바꾼
Io/LineEnding.cs를 파일 단위로 Accept Theirs 하면 그 줄끝이 그대로 들어온다(처음 확인에서 1개로 잡힘). 결함이 아니라 고른 대로다 — 6차 D-1 처럼 이런 파일은 네 칸에서 풀면 내 쪽(rebase 는 올릴 자리) 줄끝을 따른다. - 원래 작성자 남기기는 이 저장소로 구별되지 않았다. 시험 저장소의 모든 커밋 작성자가 같다(
시험). 코드로만 확인했다. - ③ 에서 [커밋] 도 켜진다. 바뀐 것이 없어 누르면 빈 커밋 오류가 날 것으로 보인다. 로그
적용됨 - 확인한 뒤 [커밋] 으로 끝냅니다도 이 경우엔 맞지 않다. 고치지 않고 적어 둔다(D-1 에서 다시 본다). - revert 충돌은 같은 길(
AfterConflicts·CommitPendingOperation)을 쓰지만 화면으로 끝까지는 안 봤다. - 자동 조작 쪽: cherry-pick 첫 확인에서 [모든 브랜치] 를 켠 직후 목록 선택이 앱에 안 닿아 Accept 가 한 개만 풀렸다. 기다림을 넣고 다시 해 24 → 1 로 확인했다.
D-1. 네 길을 처음부터 다시 끝까지 (2026-09-15, 완료)
지시서대로 고치지 않고 적기만 했다. 제품 코드는 한 줄도 안 바꿨다.
무엇으로 했나
- 길마다 시험 저장소를
C1Repo로 새로 만들었다(실제 소스는 열지 않음). 충돌 26개(머지 주석만 다른 2개 포함) — 네 길 모두 같다. - pull 은 저장소를
git clone --bare로 떠 원격으로 달고, 그 원격의feature/mine을 상대 쪽 커밋으로 옮겨 추적하게 했다(7차 C-1 과 같은 준비). - 네 길 모두 같은 순서로 풀었다(6차 D-1 과 같은 고르기):
- 충돌 탭에서 같은 줄 충돌 15개(Unit10~24)를 골라 Accept Theirs 한 번
Ui/Views/NewPanel.cs(양쪽 새 파일)에 Accept Both → 묻는 창 [아니오]- [3분할로 열기] → 저장하면 저절로 열리는 다음 파일마다 [다음 충돌] + Take Theirs / Take Mine 번갈아 → [Save].
지운 파일 띠는
ToBeDeleted[파일 지우기] ·ToBeDeletedByMe[파일 남기기]. 첫 파일에서 충돌이 남은 채 Save & Commit 을 한 번 누름 - 끝내기 단추(병합 커밋 · 계속 · 커밋)
- 설정
CSharpBraceStyle은 길마다 백업 → 끔 → 시험 → 원래 바이트로 되돌림(네 번 모두 해시 같음). 창 기억 파일은 "기억 없음" 으로 되돌림. - 확인 값은 git 과 커밋 blob 바이트로 읽었다. 결과 커밋의 파일마다 BOM · CRLF · LF · UTF-8 을 첫 부모와 견주고, 충돌 표식을 찾고,
UnitN.cs안의 class 이름이UnitN인지도 봤다(아래 N1 을 찾은 뒤 더한 검사).
네 길의 결과
| 확인 | ① 병합 | ② pull | ③ rebase | ④ cherry-pick |
|---|---|---|---|---|
| 시작 | [Merge → 현재 브랜치로] | 원격 [펴기] → [Pull] | [선택 브랜치 위로 rebase] | 이력 [모든 브랜치] → 상대 쪽 작업 [Cherry-pick] |
| 알림 | 충돌 24건 (머지 주석만 다른 2건은 자동으로 풀림) … | 같음 | 같음 + "다 풀면 [계속] 으로 rebase 를 이어 갑니다" | 같음 + "다 풀면 [커밋] 으로 cherry-pick 을 끝냅니다" |
| 머리 표시 · 진행 줄 | 병합 진행 중 · 남은 충돌 24개 · 푼 것 2개 (2/26) | 같음 | rebase 1/1 · 남은 충돌 24개 | cherry-pick 진행 중 · 남은 충돌 24개 |
| 파일 단위 Accept Theirs 15개 | 24 → 9, 1.0초 | 같음 | 같음 | 같음 |
| Accept Both | 먼저 묻는다 · [아니오] → git 그대로 AA |
같음 | 같음 | 같음 |
| 충돌 남은 채 Save & Commit | 눌림 · git 그대로 · 커밋 없음 | 같음 | 꺼져 있음 | 꺼져 있음 |
| 네 칸 REMOTE 제목 | REMOTE · feature/theirs |
같음 | REMOTE · 다시 올리는 내 커밋 bf67020 내 쪽 작업 |
REMOTE · 가져오는 커밋 7fac93b 상대 쪽 작업 |
| 네 칸 머리 글 | 병합 충돌 · REMOTE = feature/theirs | 같음 | rebase 충돌 · LOCAL = 올릴 자리 feature/theirs · REMOTE = 다시 올리는 내 커밋 bf67020 | cherry-pick 충돌 · REMOTE = 가져오는 커밋 7fac93b |
| 3분할로 푼 파일(앱이 연 순서) | NewPanel · Unit47 · 한글설명 · LineEnding · Unit0(6) · 띠 둘 · View250 · Unit1(6) | 같음 | 같음 | 같음 |
| 줄 고른 로그 | 18줄 · Theirs(feature/theirs) · Mine(feature/mine) |
같음 | 18줄 · Theirs(커밋 bf67020) · Mine(feature/theirs) |
18줄 · Theirs(커밋 7fac93b) · Mine(feature/mine) |
| 마지막 Save 뒤 파일 비교 탭 | 충돌 정리 끝 · 병합 커밋을 할 수 있습니다 · 내 쪽 대비 받은 변경 3줄 · … · 병합 전 내 쪽 |
같음 | 2680b84 · Weld/Unit1.cs · 남은 차이 3줄 (N2) |
ecb7e47 · Weld/Unit1.cs · 남은 차이 3줄 (N2) |
| 다 푼 뒤 충돌 탭 | 충돌 정리 끝 · 푼 것 26개 - 병합 커밋을 할 수 있습니다 · [병합 커밋] 켜짐 | 같음 · 메시지 칸 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/mine' into feature/mine |
충돌 정리 끝 - [계속] 으로 rebase 를 이어 갑니다 · [계속] 켜짐 | 충돌 정리 끝 - [커밋] 으로 cherry-pick 을 끝냅니다 · [커밋] 켜짐 |
| 끝낸 커밋 | fce391f 부모 둘 · Merge branch 'feature/theirs' into feature/mine · 본문 없음 |
c70884c 부모 둘 · Merge remote-tracking branch 'origin/feature/mine' into feature/mine |
rebase 완료 (1/1 단계) · e0302c2 내 쪽 작업 ← 2680b84 상대 쪽 작업 ← 바탕 |
17bbf0b 부모 하나 · 상대 쪽 작업(원래 메시지) |
| 줄끝 · BOM · 인코딩이 첫 부모와 다른 파일 | 0 / 33 | 0 / 33 | 0 / 31 | 0 / 33 |
| 충돌 표식 · class 이름이 다른 Unit 파일 | 0 · 0 | 0 · 0 | 0 · 0 | 0 · 0 |
| 끝난 뒤 | 워킹트리 Clean · 진행 표시 · [작업 취소] 사라짐 · .git 에 MERGE_HEAD · MERGEHUB_CONFLICTS 없음 |
같음 | 같음 · rebase-merge 없음 | 같음 · CHERRY_PICK_HEAD 없음 |
판정 기준
| 기준 | 결과 |
|---|---|
| 네 길 모두 MergeHub 만으로 커밋(또는 rebase 끝)까지 | 됐다. 터미널 git 은 저장소 · 원격 준비와 결과 확인에만 썼다 |
| 줄끝 · BOM 이 바뀐 파일 0개 | 0. 네 길 모두 |
| A-1 이 다시 나지 않는다 | 병합 · pull 은 안 났다. rebase · cherry-pick 에서는 같은 증상이 난다(N2) — A-1 은 "병합 중" 일 때만 말을 바꾸도록 고쳤다 |
| A-2 가 다시 나지 않는다 | 안 났다. 네 길 로그 72줄에 "3-Way 안 씀" 0, 네 칸 머리에 3-Way 콤보 없음 |
| B-1 이 다시 나지 않는다 | 안 났다. 병합 커밋 · pull 병합 커밋 뒤 .git/MERGEHUB_CONFLICTS 없음 |
#12 MERGED 칸 줄 번호 (Motion/Unit0.cs · Weld/Unit1.cs 끝 줄) |
잘리지 않는다. 네 칸 화면에서 이동 칸에 끝 줄 번호를 넣고 찍음 — 3346 ~ 3363, 3770 ~ 3787 네 자리가 다 보인다. 다만 번호가 결과 파일 번호와 다르다(N3) |
새로 걸린 것 (고치지 않음 → 8차)
| # | 무엇 | 근거 |
|---|---|---|
| N1 | 고른 충돌 파일 대신 다른 파일이 보이고, 그 화면을 [Save] 하면 고른 파일에 써진다. 파일 비교 탭을 한 번도 열지 않은 채 충돌 탭에서 파일을 고르고 [3분할로 열기] 를 누르면 화면은 첫 충돌 파일(Common/Util/Unit15.cs)을 보인다. 거기서 Take Theirs → [Save] 하자 Common/Util/Unit47.cs 가 Unit15 의 내용(123줄 · class Unit15 · 고른 줄 · 머지 주석)으로 스테이징됐고, Unit15 는 그대로 UU. 로그는 "충돌 해결(직접 편집 …): Common/Util/Unit47.cs". 화면은 30초 동안 Unit15 · "남은 충돌 1개" 그대로 |
병합 · pull 둘 다 같은 순서로 다시 났다(스크린샷 · 스테이징된 blob). 파일 비교 탭을 먼저 한 번 열어 두면 안 난다 — 네 길 확인은 그렇게 했다. 짚이는 곳: 탭이 처음 만들어질 때의 목록 세우기(첫 파일 로드)와 OpenConflictAsync(고른 파일)가 겹친다. LoadFileAsync 는 늦게 끝난 로드를 IsGitMode 로만 버리고 읽는 사이 고른 파일이 바뀌었는지는 보지 않는다(HomeViewModel.cs:1291). 코드를 읽어 짚은 것이라 원인은 확정하지 않았다. 남의 파일을 조용히 덮어쓰므로 8차에서 가장 먼저 |
| N2 | rebase · cherry-pick 에서 마지막 [Save] 뒤 파일 비교 탭이 두 칸으로 떨어져 "남은 차이 3줄" 을 보인다. 충돌 탭은 "충돌 정리 끝 - [계속] (또는 [커밋]) …" 이라 두 화면이 다른 말을 한다 — A-1 과 같은 증상 | Weld/Unit1.cs 저장 직후. A-1 의 ResolvedMergeSummary · "병합 전 내 쪽" 은 IsMergeInProgress(병합 표시) 일 때만 쓰인다 |
| N3 | MERGED 칸 줄 번호가 결과 파일 번호가 아니라 원래 내 쪽 번호로 보인다. Motion/Unit0.cs 는 고른 줄 · 주석으로 3줄이 늘어 상태바는 "3366행 · 총 3366줄" 인데 MERGED 칸 끝 번호는 3363 이고 줄마다 LOCAL 칸과 같은 번호 |
네 칸 스크린샷. MERGED 칸 번호는 LocalNumberText(정렬 때 정한 번호)라 편집 뒤 다시 매기지 않는 것으로 보인다. 설계일 수도 있어 8차에서 정한다 |
| N4 | 바뀌는 것 없는 cherry-pick(HEAD 커밋을 다시)에서 [커밋] 이 켜지고, 누르면 로그에만 "[cherry-pick 커밋] 실패: No changes; nothing to commit." 이 남는다. 진행 표시 · 진행 줄 "충돌 정리 끝 - [커밋] 으로 cherry-pick 을 끝냅니다" 가 그대로라 같은 단추를 또 누르게 된다. [작업 취소] 로는 빠져나온다 | C-2 에서 적어 둔 것을 다시 봤다. 알림 문장은 자동 조작이 못 읽었다 |
확인하며 알게 된 것 (제품 결함 아님)
- 사용자 이름 창. 켤 때마다 뜨는 이름 창(플랫폼 E-3)이 떠 있어도 UI 자동화는 뒤의 본 창 단추를 누를 수 있다. 첫 병합 확인은 창을 닫지 않은 채 돌아 사람이 갈 수 없는 길이었다. 창을 [저장] 으로 닫고 병합을 다시 했다(위 표 ①). 사람의 마우스 · 키보드는 막히므로 E-3 결함은 아니다.
- Pull 단추는 접힌 원격 영역 안에 있다(설정
GitRemoteExpanded꺼짐). 첫 pull 확인은 단추를 못 찾아 멈췄다 — 사람처럼 [▸ 원격 저장소 · 계정 펴기] 를 누르게 했다. - 한 번 멈춘 pull 확인에서 N1 을 처음 봤다. 그때 [Save] 가 Unit47 을 Unit15 내용으로 덮었고, 끝낼 수 없어 그 저장소는 버렸다.
- 줄끝 검사는 N1 같은 내용 뒤바뀜을 못 잡는다(Unit15 · Unit47 둘 다 BOM · CRLF). 이번부터 class 이름 검사를 더했다.
Recipe/ToBeDeletedByMe.cs를 남기면 git 상태가R(이름 바뀜)로 읽힌다 — 같은 크기의ToBeDeleted.cs를 지운 것과 짝지어 보는 git 의 이름 추적이다. 커밋 결과는 각각 지움 · 남김으로 맞다.- 결과 확인 스크립트가 부모 하나인 커밋(rebase · cherry-pick)에서 merge-base 오류를 냈지만 줄끝 판정은 첫 부모와 제대로 했다.
코드는 바꾸지 않았으므로 검사는 그대로 · 빌드 경고 0 · 오류 0.
E-4. 창 크기를 마음대로 조절할 수 있게 (2026-09-15, 추가 요청, 완료 · 플랫폼)
사용자: "현재는 화면크기 최대화만 지원인데 이거 크기를 마음대로 조절할수있게 할수있겠어?" — 하는 중에 두 가지를 더 정했다.
- "화면크기 최대화하면 작업표시줄 안보이게 화면을 채워줘" → 지시서의 "작업 표시줄을 덮지 않는다" 를 덮는다 로 바꿈.
- "화면 크기를 조절할때 엄청 깜빡거려 깜빡거리지 않게 해줘" → 깜빡임 없애기를 기준에 더함.
고친 곳은 모두 플랫폼 셸 창(UbisamBase.Core/Shell)이다. MergeHub 코드는 바꾸지 않았다.
고치기 전에 쟀다 (2560×1600@150% · 1920×1080@100% 두 모니터)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 켠 직후 | 최대화 2560×1600, 크기 조절 테두리(WS_THICKFRAME) 없음 |
| 브랜딩 바 두 번 누르기 | 아무 일 없음 |
| 브랜딩 바 끌기 | 끄는 동안 1792×1069 로 줄었다가 놓으면 다시 최대화 |
| Win+↓ | 2560×1528 "보통" 창 — 작업 영역만 하고 크기를 바꿀 수 없음 |
고친 것 (플랫폼)
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Shell/ShellWindow.xaml |
ResizeMode=CanResize · 최소 1280×720 · WindowChrome(끌어 크기 조절 테두리 6px, 제목 영역 0, 유리 틀 아래 1px) · 브랜딩 바 끌기 처리기 |
Shell/ShellWindow.xaml.cs |
두 번 누르기 = 최대화 ↔ 복원 · 보통 크기에서 끌면 크기 그대로 옮김(놓아도 다시 최대화하지 않음) · 최대화에서 끌면 실제로 움직일 때 복원 크기로 줄여 따라옴 · 화면 이동은 보통 크기면 DIP 크기와 상대 위치를 지키고 최대화면 그 모니터를 채움 · Win+↓ 로 작업 영역만 한 창이 남으면 복원 크기로 · 마지막 크기 · 위치 · 최대화 여부 기억(창을 보이기 전에 복원) · 최대화 동안 크기 조절 틀을 떼고 보통 크기로 돌아오면 다시 붙임 · 창 그리기 바탕을 앱 배경색으로 |
Shell/MonitorLayout.cs |
창 사각형 읽기 · WM_GETMINMAXINFO — 최대화 = 그 모니터 전체(작업 표시줄 포함), 최대 끌기 크기도 그 모니터로, 최소 끌기 크기 |
Shell/WindowPlacementMath.cs (새 파일) |
최소 크기(화면이 작으면 작업 영역에 맞춤) · 복원 크기(기억 없으면 작업 영역 80%) · 커서 아래로 줄이기 · 모니터 사이 옮기기(배율 비) · 작업 영역 안으로 · 작업 영역을 덮는지 · 기억한 자리가 지금 모니터에 보이는지 |
Shell/ShellWindowPlacement.cs (새 파일) |
{설정 폴더}\ShellWindowPlacement.json — UI 설정 파일과 따로(그쪽은 [저장] 을 눌러야 씀) |
Settings/UiSettingsService.cs |
SettingsDirectory |
하네스 PlacementTest (새로 만듦) |
계산 · 기억 파일 검사 37건 |
확인하며 찾아 고친 것
| # | 무엇 | 어떻게 알았나 · 고침 |
|---|---|---|
| 1 | 최대화하면 작업 표시줄이 창 위에 떠 하단 탭 바를 가림 — [화면 이동] · [종료] 가 안 눌림(사용자도 지적) | 그 자리의 창이 Shell_TrayWnd. 예전 셸과 창 크기 · 스타일 비트가 같았고, 다른 것은 크기 조절 틀(WindowChrome) 하나였다. 최대화 중 테두리만 떼기 · 작업 표시줄에 전체 화면이라고 알리기(MarkFullscreenWindow)는 효과가 없어 되돌렸고, 최대화 동안 틀을 떼자 두 모니터 모두 앱 창이 받았다 |
| 2 | 크기를 바꿀 때 창이 통째로 검게 깜빡임(사용자 지적) | 오른쪽 가장자리를 끄는 동안 40장 찍어 검은 픽셀 비율: 고치기 전 최대 99.7% → 창 그리기 바탕을 앱 배경색으로 + 유리 틀 1px → 최대 3.0%(파일 비교) · 2.0%(폴더 비교), 절반 넘게 검은 장 0. 끌지 않을 때는 0% |
| 3 | 기억한 보통 크기로 켰는데 Windows 는 "최대화" 로 봄 | XAML 의 최대화가 복원보다 늦게 걸림 → 창을 보이기 전(생성자)에 보통 상태로 정함 |
| 4 | 보통 크기로 한 번도 안 쓰고 옆 모니터에서 최대화로 끄면 다음에 주 모니터로 켜짐 | 그 모니터의 복원 자리를 함께 기억 |
| 5 | 최대화로 넘어가는 순간의 모니터만 한 크기가 "보통 크기" 로 기억됨 | 작업 영역을 거의 덮는 크기는 기억하지 않음 |
| - | (측정 쪽) 옆 모니터 창이 1.5배 크게 재짐 | 앱은 모니터별 배율 인식(2)인데 측정한 PowerShell 이 시스템 배율(1)이라 좌표가 부풀려졌다. 측정 스레드를 모니터별 배율로 바꿔 다시 쟀다 |
확인한 것 (실제 픽셀, 배포 전 앱 폴더에 새 Core 를 넣어서)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 켠 직후(기억 없음) | 최대화 2560×1600 = 모니터 전체 · 테두리 없음 · 하단 바를 앱 창이 받음 |
| 두 번 누르기 | 보통 2048×1222(작업 영역 80%, 가운데) ↔ 최대화 |
| 가장자리 · 모서리 끌기 | 가로 1920px · 세로 1080px(= 1280×720 DIP)에서 멈춤 · 모서리로 키우기 됨 |
| 보통 크기에서 브랜딩 바 끌기 | 크기 그대로 자리만 옮김, 보통 크기 유지 |
| 최대화에서 한 번 누르기 · 끌기 | 한 번 누르기는 그대로 · 끌면 2048×1222 로 줄어 따라오고 보통 크기로 남음 |
| Win+↑ · Win+↓ | 모니터 전체로 최대화 ↔ 기억한 보통 크기. 옆 모니터에서 Win+↑ = 1920×1080 전체 |
| 화면 이동(보통) 20번 | 150% 2048×1222px ↔ 100% 1365×815px, DIP 1365×815 로 20번 모두 같음 |
| 화면 이동(최대화) | 주 ↔ 옆 모니터 전체로 옮김, 하단 바를 앱 창이 받음 |
| 보통 크기로 [종료] → 다시 켬 | 같은 자리 · 크기, 최대화 아님 |
| 옆 모니터 최대화로 [종료] → 다시 켬 | 옆 모니터(2560,0 1920×1080)에서 최대화 |
| 보통 크기로 내리면 | 작업 표시줄이 다시 보이고 테두리가 붙음 |
| MergeHub 네 탭 · 최소 1280×720 DIP | 폴더 비교 · 파일 비교 네 칸 · Git 충돌 · 설정 모두 잘리지 않음. 파일 비교 머리의 [새로고침] 과 폴더 비교 [비교] · [결과 닫기] 가 다음 줄로 접히고, ACTIONS 칸 · 충돌 목록은 스크롤 |
| MergeHub 네 탭 · 옆 모니터 최대화 1920×1080 | 모두 잘리지 않음 |
사용자 확인 뒤 publish-platform.ps1 로 D:\UbisamPlatform\bin 배포(Core · Shell Release 경고 0 · 오류 0, 파일 48 · pdb 0), MergeHub 다시 빌드(경고 0 · 오류 0, 앱 폴더 Core = 배포본). 배포본으로 켜 최대화 · 하단 바 · 두 번 누르기 · [종료] 다시 확인.
설정 폴더: 시험마다 기억 파일을 "기억 없음"(크기 0 · 최대화)으로 되돌림, 다른 설정 파일은 그대로(해시).
남긴 것
- 기억이 없을 때 처음 Win+↓ 는 XAML 기본 크기(1600×900 DIP)로 내려온다. 두 번 누르기는 작업 영역 80%. 둘 다 쓸 수 있는 크기라 맞추지 않았다.
- 보통 크기 창 가장자리에 Windows 기본 테두리 선이 1px 보인다(유리 틀 1px).
- 창 끌어 스냅(화면 왼쪽 · 오른쪽 반쪽)은 따로 재지 않았다.
- 모든 소비 프로그램에 영향 — 플랫폼 changelog 에 적었다. 처음 켜면 지금처럼 최대화로 작업 표시줄을 덮으므로 크기를 안 바꾸는 사람에게는 같다.
E-2. 폴더 비교 탭에 폴더를 하나씩 끌어다 놓으면 첫 칸 → 둘째 칸 차례로 (2026-09-14, 추가 요청, 완료)
사용자: "폴더비교 탭 첫번째 드래그 첫번째 폴더 경로에 들어가고 두번째는 드래그앤드롭은 두번째로 들어가게해줘 경로텍스트 박스에 안넣어도 그냥 화면에다 넣어둬 기능 동작하도록".
원인 (코드로 확인)
- 화면 아무 데나 놓으면
FolderView.View_Drop→GitWorkspace.RouteDroppedPaths→RequestFolderCompare(왼쪽, null). 폴더 하나는 늘 첫 칸으로 갔다. 두 번째 폴더를 놓아도 첫 칸을 덮어써서, 경로 칸 위에 정확히 놓지 않으면 두 폴더를 견줄 수 없었다. - 경로 칸 위에 놓는 길(
PreviewDrop→DropIntoSlot)은 그 칸에 제대로 들어갔다. - 고치기 전 모습은 화면으로 따로 찍지 않았다 — 위 경로를 코드로 따라가 확인했다.
고친 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Services/DropSlotOrder.cs (새 파일) |
놓는 차례. Take() 는 첫 칸 → 둘째 칸 → 첫 칸 … 을 주고, Placed(칸) 은 칸에 바로 놓은 것도 차례에 쳐서 다음을 반대 칸으로 |
Views/FolderView.xaml.cs |
화면에 폴더 하나를 놓으면 DropFolder(폴더, 차례 칸) — 양쪽이 차면 바로 견준다(원래 있던 동작). 경로 칸 위에 놓으면 그 칸에 넣고 차례를 넘김(두 개를 한꺼번에 놓아 양쪽을 채웠으면 다음은 첫 칸). 두 개 · 파일을 놓는 길은 그대로(명령줄과 같은 판단) |
하네스 PathTest |
차례 검사 8건 |
확인한 것 (실제 탐색기 창에서 마우스로 끌어다 놓기)
경로 칸을 비우고, 탐색기에서 폴더를 끌어 폴더 비교 화면의 빈 곳(경로 칸이 아닌 곳)에 놓았다.
| # | 놓은 것 · 자리 | 첫 칸 | 둘째 칸 |
|---|---|---|---|
| 1 | 왼쪽폴더 · 화면 |
왼쪽폴더 | (빔) |
| 2 | 오른쪽폴더 · 화면 |
왼쪽폴더 | 오른쪽폴더 — 바로 비교, 결과에 a.txt |
| 3 | 세번째폴더 · 화면 |
세번째폴더 | 오른쪽폴더 |
| 4 | 왼쪽폴더 · 둘째 경로 칸 위 |
세번째폴더 | 왼쪽폴더 |
| 5 | 오른쪽폴더 · 화면 (차례: 첫 칸) |
오른쪽폴더 | 왼쪽폴더 |
PathTest 62건 통과. 빌드 경고 0 · 오류 0.
E-3. 사용자 이름을 저장하기 전에는 화면을 쓸 수 없게 (2026-09-14, 추가 요청, 완료)
사용자: "사용자 이름을 저장하고 화면이 움직이거나 바뀌도록 잠궈야해". 저장해야만 화면을 움직이거나 바꿀 수 있게 잠근다고 읽었다.
켤 때 뜨는 이름 창은 플랫폼(UbisamBase.Core/Settings/UserNameDialog)의 것이다.
고치기 전에 쟀다 (켤 때 이름 창)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 이름 창 주인 · 본 창 | 주인이 본 창, 본 창 입력 막힘 — 여기까지는 됐다 |
| 제목줄을 끌기 | 이름 창이 움직였다 (663,377 → 863,477) |
| 저장 없이 닫기(WM_CLOSE, Alt+F4 와 같은 길) | 이름 창이 닫히고 본 창을 그대로 쓸 수 있었다 — 설정 탭으로 옮겨짐. 이름은 안 받음 |
| 설정 폴더 | 바뀐 것 없음 |
고친 것 (플랫폼)
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
UbisamBase.Core/Settings/UserNameDialog.xaml.cs |
OnClosing 에서 저장 전이면 닫기를 막고 "이름을 저장해야 시작합니다." 를 보인 뒤 이름 칸으로 포커스. 저장하면 닫힌다. 제목줄 끌어 옮기기(DragMove) 뺌 |
UbisamBase.Core/Settings/UserNameDialog.xaml |
제목줄의 끌기 처리기 뺌 |
플랫폼 규칙대로 사용자 확인을 받고 scripts\publish-platform.ps1 로 D:\UbisamPlatform\bin 을 갱신했다(Core Release 경고 0 · 오류 0, 파일 48 · pdb 0).
MergeHub 는 빌드 때 그 폴더를 통째로 복사하므로 다시 빌드해 앱 폴더의 Core 에 새 문구가 들어간 것을 확인했다.
그 폴더를 쓰는 다른 소비 프로그램(UbisamBase.App · TestApp 등)도 다시 빌드하면 같은 잠금을 받는다 — 플랫폼 changelog 에 적었다.
확인한 것 (새 Core 로 앱을 켜서)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 제목줄 끌기 | 움직이지 않음 |
| 저장 없이 닫기(WM_CLOSE) | 이름 창 그대로 · 본 창 입력 막힘 그대로, 창에 "이름을 저장해야 시작합니다." |
| [저장] | 이름 창 닫힘 · 본 창 입력 가능 · 탭 옮기기 됨 |
| 설정 폴더 | 그날 로그 파일 말고 바뀐 것 없음(같은 이름으로 저장) |
MergeHub 코드는 바꾸지 않았다. 빌드 경고 0 · 오류 0.
E-1. [해결로 저장] 이름을 [Save] 로 (2026-09-14, 추가 요청, 완료)
사용자: "해결로 저장은 LOCAL SAVE 버튼이잖아? 그냥 Save 로 이름 바꿔주고". 병합 중에만 보이는 그 단추는 LOCAL 칸 내용을 이 파일에만 쓰고 스테이징한다. 바로 아래 Save & Commit 과 짝이 되게 이름만 바꿨다. 하는 일은 그대로다.
바꾼 것
| 파일 | 무엇 |
|---|---|
Views/HomeView.xaml |
단추 글자 해결로 저장 → Save (툴팁 "이 파일만 풀어서 저장하고 스테이징합니다. 커밋은 하지 않습니다 (Ctrl+S)" 그대로) |
ViewModels/HomeViewModel.cs |
작업 이름(RunAsync) · 알림 Save · 파일 · 남은 충돌 N건 / … 남은 충돌 없음 - 이제 커밋할 수 있습니다 |
Services/MergeSavePlan.cs |
Save & Commit 이 막힐 때 안내 "[Save] 로 이 파일만 저장해 두고 …" |
doc/web/index.html |
매뉴얼 · 단축키 · 한계 · 시연 대본 · 비교표의 이름 |
지난 기록(history · 6차 지시서)은 그때 이름 그대로 두었다. 코드 주석의 옛 이름도 그 시점 설명이라 두었다.
확인한 것 (새로 만든 저장소, MergeHub 로 병합한 뒤)
| 확인 | 결과 |
|---|---|
| 병합 중 네 칸의 단추 | Save · 옆에 Save & Commit. "해결로 저장" 단추 없음 · 화면 전체 글자에도 없음 |
Io/Unit12.cs 충돌 1개 Take Theirs → [Save] |
알림 "Save · Unit12.cs · 남은 충돌 23건". git 충돌 24 → 23, 파일 M 스테이징, HEAD 그대로(커밋 없음) |
| 저장 뒤 | 남은 충돌 첫 파일(Common/Util/Unit15.cs)이 네 칸으로 열림 |
빌드 경고 0 · 오류 0.
바로잡음 (A-1 때 발견) — 처음에 "하네스는 이 파일들을 컴파일하지 않아 그대로" 라고 적었는데 틀렸다.
MergeSaveTest 가 MergeSavePlan.cs 를 컴파일하고, 막힘 안내에 "해결로 저장" 이 들어 있는지 보고 있었다.
찾을 때 하네스 폴더를 빠뜨렸고 하네스를 돌리지 않았다. A-1 에서 기대값을 [Save] 로 고치고 "옛 이름이 없다" 검사를 더했다.
설정 파일은 백업 → CSharpBraceStyle 끔 → 시험 → 바이트 그대로 되돌림(해시 같음).
(자동 조작 쪽: 앱을 새로 켠 뒤에는 충돌 목록에 고른 것이 없어 [3분할로 열기] 가 아무것도 안 열었다. 목록에서 파일을 고르고 다시 했다.)