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ui_layout_image UI 소스코드(예 C# WPF XAML, WinForms, Qt, HTML/CSS, Android/Flutter)를 읽어 화면의 레이아웃 구조를 분석하고, 스크린샷 없이 그리드/컨테이너 구조를 그대로 도식(wireframe mockup) 이미지로 생성해 저장한다. 필요 시 PPT/매뉴얼에 삽입. "화면 구성 이미지로 만들어줘", "XAML 보고 레이아웃 그려줘", "코드 보고 화면 도식/목업 만들어 매뉴얼에 넣어줘", "스크린샷 말고 코드로 화면 그려줘" 요청 시 사용.

ui_layout_image — 코드 기반 화면 레이아웃 도식 생성 스킬

실행 중인 앱 스크린샷이 아니라, UI 소스코드의 레이아웃 정의(컨테이너/그리드/컨트롤)를 읽어 화면 구성을 도식(wireframe mockup) 이미지로 렌더링한다. 매뉴얼·산출물·문서에 삽입하기 위함.

언제 쓰나

  • 앱을 띄울 수 없거나(하드웨어/시뮬 불가), 스크린샷이 부적절할 때
  • 코드만으로 "이 화면이 이렇게 생겼다"를 문서/매뉴얼에 보여줄 때
  • 여러 화면을 일관된 스타일의 도식으로 빠르게 만들 때

입력(args) 해석

  • 대상 화면(들)의 소스 파일 경로 또는 화면 이름. 비어 있으면 무엇을 그릴지 한 줄로 물어본다.
  • 선택 옵션: 스타일(dark HMI / light), 출력 경로, 삽입 대상(PPTX 경로·슬라이드).

동작 절차

1) UI 소스 식별 및 레이아웃 파싱 (프레임워크별)

대상 언어/프레임워크를 판별하고 레이아웃 트리(중첩 컨테이너 + 컨트롤 + 라벨/바인딩)를 추출한다.

프레임워크 읽을 것 핵심 레이아웃 단서
C# WPF (이 프로젝트 기본) *.xaml Grid(RowDefinitions/ColumnDefinitions, */auto/비율), GroupBox.Header, StackPanel, UniformGrid(Rows/Columns), Button.Content, TextBlock.Text, usercontrols:UCKeyValue KeyText/Unit, Grid.Row/Column/ColumnSpan
C# WinForms *.Designer.cs Controls.Add, .Location, .Size, .Dock, .Text
Qt *.ui(XML) <layout class="QGridLayout/QVBoxLayout">, <widget>, <property name="text">
HTML/CSS *.html/*.css/JSX div 구조, flex/grid, 라벨 텍스트
Android res/layout/*.xml LinearLayout/ConstraintLayout, android:text
Flutter *.dart Row/Column/Grid/Container, Text(...)
  • 비율(2*:1* 등), 행/열 수, 헤더 텍스트, 버튼/입력칸/표 컬럼을 코드에서 그대로 가져온다. 임의로 지어내지 않는다.
  • 바인딩({Binding ...})은 라벨/예시값으로 치환(예: "Process Running", "1234")하되 의미를 보존한다.

2) 도식 이미지 렌더링 (Python · matplotlib)

  • 실행: Windows에선 py(파이썬 런처). 라이브러리: matplotlib, Pillow 사용 가능.
  • 한글 폰트: C:\Windows\Fonts\malgun.ttf 를 font_manager로 등록.
  • 좌표계: ax.set_ylim(H, 0) 로 좌상단 원점(화면 좌표계와 동일).
  • 스타일 기본값 = dark HMI (이 프로젝트 UI와 일치):
    • 배경 #2D2D30, 패널 #3E3E42, 테두리 #6E6E72, 헤더바 #007ACC, 글자 #DDDDDD, 강조버튼 보라 #7E57C2/파랑 #2D6CA2, 입력칸 #252528.
  • 컴포넌트 헬퍼: panel(header)(둥근 박스+헤더바), kv(key,val)(키-값 입력칸), button(text,color), label.
  • 그리드 구조를 그대로: 컬럼 비율 → 폭 배분, 행 정의(auto/*) → 높이 배분, GroupBox → panel, UniformGrid → 균등 분할.
  • 참고 구현(이 프로젝트 실제 사용): UnTrackedLocalFiles/의 gen_mockups.py, gen_menubar.py 패턴.

3) 저장

  • 기본 출력: UnTrackedLocalFiles/hmi_mockups/<screen>.png (git 제외 위치). 다른 위치 지정 시 그곳에.
  • 생성 후 Read 도구로 PNG를 열어 시각 검증(겹침/라벨 누락 확인). 문제 있으면 수정 후 재생성.

4) (선택) 문서/PPT 삽입

  • PPTX: python-pptx로 대상 슬라이드의 기존 스크린샷(PICTURE)·번호 콜아웃(예 "타원*")을 제거하고 같은 위치/크기에 add_picture. 빈 콜아웃 박스도 정리.
  • 검증: LibreOffice(soffice --headless --convert-to pdf) → PyMuPDF(fitz)로 PNG 렌더 후 Read로 확인.

5) 보고

  • 생성한 이미지 경로, 반영한 화면/소스, 삽입 위치를 한 줄로 요약. 코드와 다르게 추정한 부분은 명시.

주의

  • 반드시 소스코드 기준. 실제 값이 불명확하면 라벨/예시값으로 두고 "(예시)" 표기.
  • 원본 문서(PPT/Excel) 수정 전 백업(UnTrackedLocalFiles/...backup). 서식 보존.
  • 생성 스크립트·중간 렌더는 UnTrackedLocalFiles/(커밋 제외)에 둔다. 산출물(이미지가 삽입된 문서)만 커밋.

호출 예시

  • /ui_layout_image UCMainAutoRun.xaml 화면 도식 만들어줘
  • /ui_layout_image Manual/Calibration 화면들 dark 스타일로 그려서 HMI Manual.pptx 슬라이드에 넣어줘
  • 자연어: "스크린샷 말고 XAML 그리드 구조 보고 화면 레이아웃 이미지로 만들어서 매뉴얼에 넣어줘"