훑기 - 가리기 - 세기로 나눴다. 훑으면서 그 자리에서 파일을 열어
견주던 것을, 트리를 먼저 세우고 가리는 일만 여러 갈래로 돌린다.
결과 차례는 트리가 정하므로 몇 갈래로 돌리든 같은 순서로 나온다.
세는 일만은 한 갈래로 한다. 파일이 64개 아래면 나누지 않는다 -
그 아래는 갈래를 세우는 값이 더 든다.
폴더를 훑는 방식도 바꿨다. Directory.GetFiles 는 이름만 주므로
파일마다 File.Exists 와 FileInfo 를 양쪽에 다시 물었다. 4,500개면
만 팔천 번이다. DirectoryInfo.GetFiles 는 크기와 수정 시각이
딸려 오므로 한 번으로 끝난다. 974ms 가 89ms 가 됐다.
재는 데 쓴 묶음은 우리가 만들었다(실제 소스를 열지 않는다).
2026-09-10 에 재 둔 모양을 흉내 냈고 씨앗을 고정해서 몇 번을
돌려도 똑같다.
전체 비교 3,077ms -> 901ms (3.4배)
빠른 비교 1,832ms -> 392ms (4.7배)
앱에서 기다리는 시간 2,078ms -> 1,086ms (1.9배)
결과는 글자 하나까지 같다. 앱 쪽이 덜 줄어든 것은 비교가 끝난 뒤
화면 트리를 세우는 데 따로 드는 시간 때문이고, 거기는 손대지 않았다.
빠른 비교를 기본으로 켜지도 않았다 - 틀릴 수 있는 방법이다.
FolderTest 41 -> 51 (갈래 나누는 길, 열 번 돌려 같은 결과, 취소).
전체 698건 통과(하네스 20벌). 경고 0 · 오류 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>