choiminyeong 5e5ef8c36f 플랫폼 최초 커밋 + 자동 업데이트 배포 폴더(dist)
소스(Core/Shell/Launcher)와 실행 PC가 받아갈 업데이트 파일(dist)을 함께 올린다.
Launcher가 켤 때 이 저장소의 dist와 D:\UbisamPlatform\bin을 비교해 새 버전이면 받아간다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 21:56:35 +09:00

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<!-- 회사 로고 — 원본 마크(둥근 사각 타일 + 동심 아치 2개 + 점)를 벡터로 재구성.
ShellWindow.xaml의 로고 자리에서 <Image Source="{StaticResource Ubisam.Logo}"/>로 쓰거나,
단색 배경 위에 마크만 얹으려면 Ubisam.Logo.Mark(Geometry)와 Ubisam.Logo.Dot을 직접 그린다. -->
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<!-- 아치 2개 (스트로크로 그린다: StrokeThickness 6.2, 64x64 좌표계) -->
<Geometry x:Key="Ubisam.Logo.Arcs">M20,32.5 A12.5,12.5 0 0 1 32.5,45 M20,20.5 A24.5,24.5 0 0 1 44.5,45</Geometry>
<!-- 점 (채움) -->
<Geometry x:Key="Ubisam.Logo.Dot">M15.1,45 A4.9,4.9 0 0 1 24.9,45 A4.9,4.9 0 0 1 15.1,45 Z</Geometry>
<LinearGradientBrush x:Key="Ubisam.Logo.TileBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradientStop Offset="0" Color="#FF56ADF7"/>
<GradientStop Offset="1" Color="#FF1D82E8"/>
</LinearGradientBrush>
<SolidColorBrush x:Key="Ubisam.Logo.MarkBrush" Color="#FFEDF2F4"/>
<DrawingImage x:Key="Ubisam.Logo">
<DrawingImage.Drawing>
<DrawingGroup>
<!-- 둥근 사각 타일 -->
<GeometryDrawing Brush="{StaticResource Ubisam.Logo.TileBrush}">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,64,64" RadiusX="15" RadiusY="15"/>
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<!-- 아치 -->
<GeometryDrawing Geometry="{StaticResource Ubisam.Logo.Arcs}">
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Brush="{StaticResource Ubisam.Logo.MarkBrush}" Thickness="6.2" StartLineCap="Flat" EndLineCap="Flat"/>
</GeometryDrawing.Pen>
</GeometryDrawing>
<!-- 점 -->
<GeometryDrawing Brush="{StaticResource Ubisam.Logo.MarkBrush}"
Geometry="{StaticResource Ubisam.Logo.Dot}"/>
</DrawingGroup>
</DrawingImage.Drawing>
</DrawingImage>
</ResourceDictionary>