ksj09406 b5bd06cb49 A-5 다시: 폴더 고르는 창을 윈도우 폴더 선택 창으로 바꿈
요구를 잘못 읽었었다. Git 저장소 이야기로 보고 .git 찾아 올라가기를 만들었는데,
실제로는 폴더 비교 탭의 폴더 고르는 창 이야기였다. 상위 폴더를 골라 놓고
하위까지 한꺼번에 비교하고 싶은데 그 상위 폴더를 고를 방법이 없었다.

원인은 폴더 고르기를 파일 열기 창으로 돌려쓰고 있던 것이다. 이 방식은 지금 서
있는 폴더를 돌려주기 때문에, 목록에 보이는 폴더를 고르려면 반드시 그 안으로
들어가야 한다. 그래서 늘 가장 깊은 폴더만 골라졌다.

- 윈도우 폴더 선택 창을 셸 COM(IFileDialog + FOS_PICKFOLDERS)으로 직접 부른다.
  목록에서 폴더를 한 번 눌러 고를 수 있다. COM 이 안 되면 전에 쓰던 방식으로
  물러선다.
- SetDefaultFolder 가 아니라 SetFolder 를 쓴다. 전자는 윈도우가 기억한 폴더를
  우선해서 지금 경로 칸에 적힌 폴더에서 열리지 않는다.
- D-4(비교 창 여러 개)는 사용자 판단으로 취소. 번호는 그대로 둔다.

확인: 위로 한 번 올라가 목록의 right 폴더를 한 번 눌러 골랐고 경로 칸에 그대로
들어왔다. 그 상태로 비교하니 doc / src / src·core / src·ui 트리가 나오고
src·core·weld.cs 까지 펼쳐진다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:00:38 +09:00

207 lines
9.0 KiB
C#

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
namespace MergeHub.Services
{
/// <summary>
/// 폴더 하나를 고르는 창. 네 자리(폴더 비교 왼쪽·오른쪽, Git 저장소 경로, 변경분 추출 대상)가 같은 것을 쓴다.
///
/// 윈도우가 원래 가지고 있는 <b>폴더 선택 창</b>(탐색기에서 "폴더 선택"이라고 뜨는 그것)을 부른다.
/// 목록에 보이는 폴더를 <b>눌러서 그대로 고를 수 있어야</b> 하기 때문이다 -
/// 상위 폴더를 골라 놓고 하위까지 한꺼번에 비교하는 것이 폴더 비교의 기본 사용법인데,
/// 그 폴더 안으로 들어가야만 골라지면 늘 가장 깊은 폴더만 고르게 된다.
///
/// net48 WPF·WinForms 에는 이 창을 부르는 것이 없어 셸 COM 을 직접 쓴다.
/// (WinForms 의 FolderBrowserDialog 는 주소 칸도 없는 옛날 트리 창이고,
/// 파일 열기 창을 폴더 고르기로 돌려쓰는 방법은 위에 적은 "들어가야만 골라지는" 문제가 있다.)
/// COM 이 안 되는 환경이 있을 수 있으므로 그때는 파일 열기 창으로 물러선다.
/// </summary>
public static class FolderPicker
{
/// <summary>고른 폴더의 전체 경로. 취소하면 null.</summary>
public static string? Pick(string title, string startFolder)
{
var start = PathUtil.FullFolderPath(startFolder);
try
{
return PickWithShell(title, start);
}
catch (Exception)
{
// 셸 폴더 선택 창을 못 열었다. 고르기 자체를 못 하게 되는 것보다는 낫다.
return PickWithFileDialog(title, start);
}
}
// ===================== 윈도우 폴더 선택 창 =====================
private static string? PickWithShell(string title, string start)
{
var dialog = (IFileDialog)new FileOpenDialogRcw();
dialog.GetOptions(out var options);
dialog.SetOptions(options | FOS_PICKFOLDERS | FOS_FORCEFILESYSTEM | FOS_PATHMUSTEXIST);
dialog.SetTitle(title);
dialog.SetOkButtonLabel("이 폴더 선택");
if (start.Length > 0 && TryCreateItem(start, out var startItem))
{
// SetDefaultFolder 가 아니라 SetFolder 를 쓴다. SetDefaultFolder 는 윈도우가
// 기억해 둔 "이 프로그램이 마지막으로 본 폴더"가 있으면 그쪽을 쓰기 때문에,
// 엉뚱한 곳(지난번에 Git 저장소를 고르러 들어갔던 깊은 폴더 같은)에서 열린다.
// 지금 칸에 적힌 폴더에서 여는 것이 맞다.
dialog.SetFolder(startItem!);
}
var hr = dialog.Show(OwnerHandle());
if (hr == HRESULT_CANCELLED) return null;
if (hr != 0) Marshal.ThrowExceptionForHR(hr);
dialog.GetResult(out var picked);
if (picked == null) return null;
picked.GetDisplayName(SIGDN_FILESYSPATH, out var buffer);
try
{
var path = Marshal.PtrToStringUni(buffer);
return string.IsNullOrEmpty(path) ? null : path;
}
finally
{
Marshal.FreeCoTaskMem(buffer);
}
}
private static bool TryCreateItem(string path, out IShellItem? item)
{
var iid = typeof(IShellItem).GUID;
item = SHCreateItemFromParsingName(path, IntPtr.Zero, ref iid, out var created) == 0 ? created : null;
return item != null;
}
private static IntPtr OwnerHandle()
{
var window = Application.Current?.MainWindow;
if (window == null) return IntPtr.Zero;
try
{
return new WindowInteropHelper(window).Handle;
}
catch (InvalidOperationException)
{
return IntPtr.Zero;
}
}
// ===================== 물러설 자리 =====================
/// <summary>
/// 셸 창을 못 쓸 때. 파일 열기 창을 폴더 고르기로 돌려쓴다 -
/// 파일 이름 칸을 그대로 두고 열기를 누르면 지금 보고 있는 폴더가 선택된다.
/// </summary>
private static string? PickWithFileDialog(string title, string start)
{
var dialog = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog
{
Title = title + " (폴더 안에서 아무 파일이나 고르거나, 파일 이름 칸을 그대로 두고 열기)",
CheckFileExists = false,
CheckPathExists = true,
FileName = "이 폴더 선택",
Filter = "폴더 (*.*)|*.*"
};
// 시작 폴더는 반드시 PathUtil 을 거친 값이어야 한다. 슬래시가 섞인 경로를 그대로 넘기면
// ShowDialog() 안쪽에서 ArgumentException 이 나고 프로그램이 죽는다. PathUtil.cs 참고.
if (start.Length > 0) dialog.InitialDirectory = start;
bool ok;
try
{
ok = dialog.ShowDialog() == true;
}
catch (Exception)
{
dialog.InitialDirectory = string.Empty;
ok = dialog.ShowDialog() == true;
}
if (!ok) return null;
var picked = Path.GetDirectoryName(dialog.FileName);
return string.IsNullOrEmpty(picked) ? null : picked;
}
// ===================== 셸 COM 선언 =====================
private const uint FOS_PICKFOLDERS = 0x00000020;
private const uint FOS_FORCEFILESYSTEM = 0x00000040;
private const uint FOS_PATHMUSTEXIST = 0x00000800;
private const uint SIGDN_FILESYSPATH = 0x80058000;
/// <summary>사용자가 취소했을 때의 HRESULT(ERROR_CANCELLED).</summary>
private const int HRESULT_CANCELLED = unchecked((int)0x800704C7);
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, PreserveSig = false)]
private static extern int SHCreateItemFromParsingName(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string path, IntPtr bindContext, ref Guid riid,
[MarshalAs(UnmanagedType.Interface)] out IShellItem item);
[ComImport, Guid("DC1C5A9C-E88A-4dde-A5A1-60F82A20AEF7")]
private class FileOpenDialogRcw
{
}
/// <remarks>
/// 메서드 <b>순서가 곧 규약</b>이다(IModalWindow 를 이어받는다). 하나라도 빼거나 순서를 바꾸면
/// 엉뚱한 함수가 불려 프로그램이 죽는다. 쓰지 않는 것도 자리를 채워 둔다.
/// </remarks>
[ComImport, Guid("42f85136-db7e-439c-85f1-e4075d135fc8"),
InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
private interface IFileDialog
{
// IModalWindow
[PreserveSig] int Show(IntPtr parent);
// IFileDialog
void SetFileTypes(uint fileTypes, IntPtr filterSpec);
void SetFileTypeIndex(uint fileType);
void GetFileTypeIndex(out uint fileType);
void Advise(IntPtr events, out uint cookie);
void Unadvise(uint cookie);
void SetOptions(uint options);
void GetOptions(out uint options);
void SetDefaultFolder(IShellItem folder);
void SetFolder(IShellItem folder);
void GetFolder(out IShellItem folder);
void GetCurrentSelection(out IShellItem item);
void SetFileName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string name);
void GetFileName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] out string name);
void SetTitle([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string title);
void SetOkButtonLabel([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string text);
void SetFileNameLabel([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string label);
void GetResult(out IShellItem item);
void AddPlace(IShellItem place, int order);
void SetDefaultExtension([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string extension);
void Close([MarshalAs(UnmanagedType.Error)] int result);
void SetClientGuid(ref Guid client);
void ClearClientData();
void SetFilter(IntPtr filter);
}
[ComImport, Guid("43826d1e-e718-42ee-bc55-a1e261c37bfe"),
InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
private interface IShellItem
{
void BindToHandler(IntPtr bindContext, ref Guid handler, ref Guid riid, out IntPtr result);
void GetParent(out IShellItem parent);
void GetDisplayName(uint kind, out IntPtr name);
void GetAttributes(uint mask, out uint attributes);
void Compare(IShellItem other, uint hint, out int order);
}
}
}