using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using CommunityToolkit.Mvvm.Input; using MergeHub.Models; using MergeHub.Services; using MergeHub.Views; using UbisamBase.Core.Messaging; namespace MergeHub.ViewModels { /// /// Git 탭 - 저장소 조작 전부. /// 열기/클론 · 원격 · 브랜치 · 병합 · 이력 조작(revert/cherry-pick/rebase/reset) · /// 스테이징/커밋 · 태그 · 서브모듈 · mergetool 등록. /// public sealed partial class GitViewModel : ObservableObject { private readonly GitWorkspace _workspace; public GitViewModel(GitWorkspace workspace) { _workspace = workspace; _workspace.Refreshed += () => OnPropertyChanged(nameof(SelectedCommit)); // 파일 비교 탭에서 고른 커밋을 이력 선택 표시 · 커밋 내용 · 단추(Revert · Cherry-pick · Reset)가 따라간다(10차 B-1). // 커밋 내용(diff)은 여기서 바로 그리지 않는다 - 파일 비교 탭이 그 커밋의 목록 · 본문을 읽는 중이라, // 같은 작업 게이트를 먼저 잡으면 그쪽 읽기가 건너뛰어진다. 이 탭이 다시 보일 때 그린다. _workspace.CommitChosen += chooser => { if (ReferenceEquals(chooser, this)) return; OnPropertyChanged(nameof(SelectedCommit)); RaiseCanExecuteChanged(); _diffPending = true; }; _workspace.Refreshed += SyncStashSelection; _workspace.StateChanged += RaiseCanExecuteChanged; _workspace.PropertyChanged += (_, e) => { if (e.PropertyName == nameof(GitWorkspace.MergeResolutionBody)) RefreshMergeMessageBody(); }; // 원격을 이미 쓰고 있으면 펼쳐 둔다 - 접어 두면 쓰던 사람이 사라진 줄 안다. _isRemoteOpen = _workspace.Settings.GitRemoteExpanded || !string.IsNullOrWhiteSpace(_workspace.RemoteUrl); } // ================= 원격 칸 접고 펴기 ================= /// /// 원격 칸(원격 URL · Gitea 계정 · Fetch/Pull/Push)을 펼쳐 두었는지. /// /// 왜 접나 - 이 도구는 로컬에서 쓰는 머지툴이 우선이고 아직 원격 저장소가 없다. /// 그런데 화면에서는 원격이 위쪽 4분의 1을 차지한 채 전부 비활성이었다. /// 지우지는 않는다 - 사내 Gitea 가 생기면 다시 필요하다. /// [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(RemoteToggleLabel))] private bool _isRemoteOpen; /// /// 단추 글자. 무엇이 숨어 있고 누르면 무슨 일이 나는지를 함께 적는다. /// /// 처음에는 `▸ 원격 · 계정` 이라고만 했는데 사용자가 못 찾았다 - /// 화살표 하나로는 "여기 접힌 것이 있다" 가 전해지지 않는다. 동사를 붙였다. /// public string RemoteToggleLabel => IsRemoteOpen ? "▾ 원격 저장소 · 계정 접기" : "▸ 원격 저장소 · 계정 펴기"; [RelayCommand] private void ToggleRemote() { IsRemoteOpen = !IsRemoteOpen; _workspace.Settings.GitRemoteExpanded = IsRemoteOpen; _workspace.SaveSettings(); } public GitWorkspace Workspace => _workspace; private bool IsOpen() => _workspace.IsRepositoryOpen; // ================= 입력 ================= public IReadOnlyList ResetKinds { get; } = new[] { ResetKind.Soft, ResetKind.Mixed, ResetKind.Hard }; [ObservableProperty] private ResetKind _selectedResetKind = ResetKind.Mixed; [ObservableProperty] private string _newBranchName = string.Empty; [ObservableProperty] private string _tagName = string.Empty; [ObservableProperty] private string _tagMessage = string.Empty; [ObservableProperty] private string _commitMessage = string.Empty; [ObservableProperty] private FileStatusInfo? _selectedStatusFile; [ObservableProperty] private ConflictInfo? _selectedConflict; [ObservableProperty] private TagInfo? _selectedTag; [ObservableProperty] private string _diffText = string.Empty; [ObservableProperty] private StashInfo? _selectedStash; [ObservableProperty] private string _blameText = string.Empty; [ObservableProperty] private string _blamePath = string.Empty; /// /// 커밋 비교의 시작점. 정해 두면 이력에서 고르는 커밋이 "끝점"이 되어 /// 두 커밋 사이를 보여 준다. 비워 두면 지금까지처럼 "부모와 비교"다. /// [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(DiffRangeText))] private CommitInfo? _diffFromCommit; public string DiffRangeText => DiffFromCommit is { } from ? $"{from.ShortSha} → 고른 커밋" : "부모 → 고른 커밋"; partial void OnNewBranchNameChanged(string value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnTagNameChanged(string value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnCommitMessageChanged(string value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnBlamePathChanged(string value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnSelectedStatusFileChanged(FileStatusInfo? value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnSelectedConflictChanged(ConflictInfo? value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnSelectedTagChanged(TagInfo? value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnSelectedStashChanged(StashInfo? value) => RaiseCanExecuteChanged(); partial void OnDiffFromCommitChanged(CommitInfo? value) { RaiseCanExecuteChanged(); _ = ShowDiffAsync(SelectedCommit); // 기준이 바뀌었으니 지금 보고 있는 것도 다시 그린다 } public BranchInfo? SelectedBranch { get => _workspace.SelectedBranch; set { if (ReferenceEquals(_workspace.SelectedBranch, value)) return; _workspace.SelectedBranch = value; OnPropertyChanged(); RaiseCanExecuteChanged(); } } /// 파일 비교 탭에서 커밋을 골라, 이 탭의 커밋 내용이 아직 옛 커밋 것인지(10차 B-1). private bool _diffPending; /// 이 탭이 다시 보일 때 부른다. 미뤄 둔 커밋 내용을 게이트가 빈 뒤에 그린다. public void ShowPendingDiff() { if (!_diffPending) return; _diffPending = false; _ = ShowDiffWhenIdleAsync(); } private async Task ShowDiffWhenIdleAsync() { await _workspace.WhenIdleAsync(); await ShowDiffAsync(SelectedCommit); } public CommitInfo? SelectedCommit { get => _workspace.SelectedCommit; set { if (ReferenceEquals(_workspace.SelectedCommit, value)) return; // 사람이 다른 커밋을 고른 것이면 파일 비교 탭도 따라간다(10차 B-1, 사용자 결정). // 저장 안 한 편집은 목록이 선택을 바꾸기 전에 화면이 물었다(ConfirmChooseCommit). 목록이 비워지며 들어온 null 은 고른 것이 아니다. var chosen = CommitSelection.IsOtherCommit(_workspace.SelectedCommit?.Sha, value?.Sha); _workspace.SelectedCommit = value; OnPropertyChanged(); _ = ShowDiffAsync(value); RaiseCanExecuteChanged(); if (chosen) _workspace.NotifyCommitChosen(this); } } /// /// 이력 목록이 선택을 바꾸기 전에 화면이 부른다(마우스 누름 · 방향키). 파일 비교 탭에 저장 안 한 편집이 있으면 /// 파일 비교 탭 이력에서 고를 때와 같은 창으로 묻고, [취소] 면 false - 화면이 그 누름을 막는다(10차 B-1). /// /// 선택이 바뀐 뒤에 묻고 되돌리면, 창이 닫힌 뒤 목록이 누름 처리를 이어 가 [취소] 해도 다른 커밋이 선택된 채로 남았다. /// /// 옮겨 갈 항목. /// null = 창 없이 계속(목록이 알아서 고른다) · true = 물었고 계속(누름 도중에 창이 떠서 목록이 못 고르니 화면이 고른다) · false = [취소]. public bool? ConfirmChooseCommit(CommitInfo? target) { if (target is null || !CommitSelection.IsOtherCommit(SelectedCommit?.Sha, target.Sha)) return null; return _workspace.ConfirmLeaveCommit?.Invoke(); } // ================= 저장소 ================= [RelayCommand] private Task OpenAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("저장소 열기", () => _workspace.Git.Open(_workspace.RepositoryPath)); private bool CanClone() => !string.IsNullOrWhiteSpace(_workspace.RemoteUrl); [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanClone))] private Task CloneAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("클론", () => { _workspace.ApplyCredentials(); _workspace.Git.Clone(_workspace.RemoteUrl, _workspace.RepositoryPath); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task AddRemoteAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("원격 추가", () => { if (string.IsNullOrWhiteSpace(_workspace.RemoteUrl)) throw new InvalidOperationException("원격 URL 을 입력하세요."); _workspace.ApplyCredentials(); _workspace.Git.AddRemote(_workspace.RemoteName, _workspace.RemoteUrl); _workspace.Git.Fetch(_workspace.RemoteName); _workspace.MarkFetched(); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task RemoveRemoteAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("원격 삭제", () => _workspace.Git.RemoveRemote(_workspace.RemoteName)); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task FetchAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("fetch", () => { _workspace.ApplyCredentials(); _workspace.Git.Fetch(_workspace.RemoteName); _workspace.MarkFetched(); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task PullAsync() { // 목록은 화면 스레드의 것이라 작업에 들어가기 전에 읽어 둔다. var tracked = _workspace.Branches.FirstOrDefault(b => b.IsCurrentHead)?.TrackedBranch; return _workspace.RunAndRefreshAsync("pull", () => { _workspace.ApplyCredentials(); var result = _workspace.Git.Pull(_workspace.RemoteName); _workspace.MarkFetched(); // pull 도 병합이다. 머지 주석 자동 풀기 · 알림 · 병합 커밋 메시지를 [Merge] 와 같은 길로(7차 C-1). // 예전에는 여기서 아무것도 안 해 주석만 다른 충돌까지 사람에게 물었고, 알림도 커밋 메시지도 없었다. AfterMerge(result, MergeNames.PullMergeMessage(tracked, _workspace.CurrentBranch)); }); } [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task PushAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("push", () => { _workspace.ApplyCredentials(); _workspace.Git.Push(remoteName: _workspace.RemoteName); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task RefreshAsync() => _workspace.RefreshAsync(); // ================= 브랜치 ================= private bool HasBranch() => SelectedBranch is not null; [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasBranch))] private Task CheckoutAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("체크아웃", () => _workspace.Git.Checkout(SelectedBranch!.FriendlyName)); private bool CanCreateBranch() => IsOpen() && !string.IsNullOrWhiteSpace(NewBranchName); [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanCreateBranch))] private Task CreateBranchAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("브랜치 생성", () => { _workspace.Git.CreateBranch(NewBranchName, SelectedCommit?.Sha, checkout: true); _workspace.OnUi(() => NewBranchName = string.Empty); }); private bool CanDeleteBranch() => SelectedBranch is { IsRemote: false, IsCurrentHead: false }; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanDeleteBranch))] private Task DeleteBranchAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("브랜치 삭제", () => _workspace.Git.DeleteBranch(SelectedBranch!.FriendlyName)); // ================= 병합 ================= private bool CanMerge() => SelectedBranch is not null && !SelectedBranch.IsCurrentHead; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanMerge))] private Task MergeAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("병합", () => { var branch = SelectedBranch!.FriendlyName; var result = _workspace.Git.Merge(branch, commitOnSuccess: false); AfterMerge(result, MergeNames.BranchMergeMessage(branch, _workspace.CurrentBranch)); }); /// /// 병합(또는 pull) 결과를 받은 뒤 할 일. 작업 스레드에서 부른다(7차 C-1 에서 [Merge] 와 pull 이 함께 쓰게 뺐다). /// /// 커밋 메시지 칸이 비어 있고 병합 커밋이 남았을 때 채울 메시지. private void AfterMerge(MergeResultInfo result, string defaultMessage) => // 병합 커밋이 남는 경우에만 메시지를 채운다 - 이미 최신이거나 앞으로 감기면 커밋할 병합이 없다. AfterConflicts(result.HasConflicts, result.Conflicts.Count, result.Message, result.HasConflicts || result.Outcome == MergeOutcome.Merged ? defaultMessage : null, GitOperationKind.Merge); /// /// 충돌이 날 수 있는 작업(병합 · pull · rebase · cherry-pick · revert) 뒤에 할 일. 작업 스레드에서 부른다. /// 7차 C-2 에서 rebase · cherry-pick · revert 도 같은 길을 쓰게 했다 - 머지 주석 자동 풀기 · 알림 · 커밋 메시지. /// /// 커밋 메시지 칸이 비어 있으면 채울 글. 없으면 null. private void AfterConflicts(bool hasConflicts, int conflictCount, string resultMessage, string? fillMessage, GitOperationKind kind) { // 머지 주석만 다른 충돌은 사람에게 묻지 않고 푼다. 양쪽 주석을 다 남긴다(6차 B-5). IReadOnlyList noteOnly = hasConflicts && _workspace.Settings.IgnoreMergeNotes ? _workspace.Git.ResolveNoteOnlyConflicts() : Array.Empty(); var remaining = noteOnly.Count > 0 ? _workspace.Git.GetConflicts().Count : conflictCount; var finish = OperationLabels.FinishHint(kind); _workspace.OnUi(() => { // 결과 문장은 GitService 가 이미 로그에 적었다(Progress). 여기서 또 적으면 두 번 찍힌다(6차 C-1). if (noteOnly.Count > 0) _workspace.AppendLog($"머지 주석만 다른 충돌 {noteOnly.Count}개 파일은 자동으로 풀었습니다. 남은 충돌 {remaining}건."); if (string.IsNullOrWhiteSpace(CommitMessage) && !string.IsNullOrWhiteSpace(fillMessage)) { CommitMessage = fillMessage!; // 병합 메시지는 우리가 채운 것이다. 해결 내역이 쌓일 때마다 본문을 새로 붙이려고 기억해 둔다(8차 F-1). if (kind == GitOperationKind.Merge) { _autoMergeMessage = MergeResolutionLog.WithBody(fillMessage, _workspace.MergeResolutionBody); CommitMessage = _autoMergeMessage; } } var autoNote = noteOnly.Count > 0 ? $" (머지 주석만 다른 {noteOnly.Count}건은 자동으로 풀림)" : string.Empty; var then = kind == GitOperationKind.Merge ? string.Empty : $" 다 풀면 {finish}."; if (hasConflicts && remaining > 0) MessageUtil.ShowWarningToast($"충돌 {remaining}건{autoNote} - 충돌 탭에서 파일을 두 번 누르면 파일 비교 탭에서 세 칸으로 풉니다.{then}"); else if (hasConflicts) MessageUtil.ShowSuccessToast($"머지 주석만 다른 충돌 {noteOnly.Count}건을 자동으로 풀었습니다 - {finish}."); else MessageUtil.ShowToast(resultMessage); }); } /// 메시지 칸에 우리가 채운 병합 메시지(본문 포함). 사람이 고치면 이것과 달라져 더는 건드리지 않는다. private string _autoMergeMessage = string.Empty; /// /// 충돌을 하나 풀 때마다 메시지 칸의 해결 내역을 새로 붙인다(8차 F-1). 사람이 칸을 고쳤으면 두고, /// 커밋할 때 가 본문을 붙인다 - 어느 쪽이든 기록은 남는다. /// private void RefreshMergeMessageBody() { if (_autoMergeMessage.Length == 0) return; if (!_workspace.IsMergeInProgress) { _autoMergeMessage = string.Empty; return; } if (!string.Equals(CommitMessage, _autoMergeMessage, StringComparison.Ordinal)) return; var updated = MergeResolutionLog.WithBody(_autoMergeMessage, _workspace.MergeResolutionBody); if (string.Equals(updated, CommitMessage, StringComparison.Ordinal)) return; _autoMergeMessage = updated; CommitMessage = updated; } /// 충돌 탭 Accept 가 무엇으로 푼 것인지. BASE 로 되돌리기는 이 단추에 없어 적지 않는다. private static MergeResolutionKind? ToResolutionKind(ConflictResolution resolution) => resolution switch { ConflictResolution.Mine => MergeResolutionKind.Mine, ConflictResolution.Theirs => MergeResolutionKind.Theirs, ConflictResolution.Both => MergeResolutionKind.Both, _ => null }; private bool CanAbort() => _workspace.IsOperationInProgress || _workspace.IsMergeInProgress || _workspace.IsRebaseInProgress; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanAbort))] private Task AbortAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("작업 취소", () => _workspace.Git.AbortOperation()); /// 충돌 탭의 끝내기 단추 글자 — 병합 커밋 · 계속 · 커밋(7차 C-2). public string FinishOperationLabel => OperationLabels.FinishButtonLabel(_workspace.OperationState.Kind); private bool CanFinishOperation() { if (!_workspace.OperationState.IsInProgress || _workspace.Conflicts.Count > 0) return false; // cherry-pick · revert 는 커밋할 것이 있어야 끝낼 수 있다. 이미 들어 있는 커밋을 가져오면 없다(8차 B-2). return _workspace.OperationState.Kind is not (GitOperationKind.CherryPick or GitOperationKind.Revert) || _workspace.PendingHasChanges; } /// /// 충돌을 다 푼 작업을 끝낸다(7차 C-2). 병합은 병합 커밋, rebase 는 계속, cherry-pick · revert 는 원래 메시지로 커밋. /// 예전에는 [병합 커밋] 하나뿐이라 cherry-pick 은 충돌이 0 이 되면 끝낼 단추가 없었다. /// [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanFinishOperation))] private Task FinishOperationAsync() { var kind = _workspace.OperationState.Kind; if (kind == GitOperationKind.Rebase) return RebaseContinueAsync(); if (kind == GitOperationKind.Merge) return CommitMergeAsync(); var name = kind == GitOperationKind.CherryPick ? "cherry-pick" : "revert"; return _workspace.RunAndRefreshAsync($"{name} 커밋", () => { var message = string.IsNullOrWhiteSpace(CommitMessage) ? null : CommitMessage; var sha = _workspace.Git.CommitPendingOperation(message); _workspace.OnUi(() => { CommitMessage = string.Empty; MessageUtil.ShowSuccessToast($"{name} 커밋 완료 ({sha.Substring(0, 7)})"); }); }); } private bool CanCommitMerge() => _workspace.IsMergeInProgress && _workspace.Conflicts.Count == 0; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanCommitMerge))] private Task CommitMergeAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("병합 커밋", () => { var message = string.IsNullOrWhiteSpace(CommitMessage) ? null : CommitMessage; var sha = _workspace.Git.CommitMerge(message); _workspace.OnUi(() => { CommitMessage = string.Empty; _autoMergeMessage = string.Empty; MessageUtil.ShowSuccessToast($"병합 커밋 완료 ({sha.Substring(0, 7)})"); }); }); /// /// 충돌 목록에서 고른 파일들(6차 B-6). Ctrl · Shift 로 여러 개를 고를 수 있다. /// ListBox.SelectedItems 는 바인딩이 안 돼 화면이 고를 때마다 넘겨준다. /// private IReadOnlyList _selectedConflicts = Array.Empty(); public void SetSelectedConflicts(IReadOnlyList conflicts) { _selectedConflicts = conflicts ?? Array.Empty(); OnPropertyChanged(nameof(ConflictSelectionText)); RaiseCanExecuteChanged(); } /// Accept 가 적용될 파일들. 여러 개를 골랐으면 그것들, 아니면 고른 하나. private IReadOnlyList ConflictTargets => _selectedConflicts.Count > 0 ? _selectedConflicts : SelectedConflict is { } one ? new[] { one } : Array.Empty(); /// 여러 개를 골랐을 때 단추 옆에 띄우는 한 줄. public string ConflictSelectionText => ConflictTargets.Count > 1 ? $"{ConflictTargets.Count}개 고름 - Accept 는 고른 파일 모두에 한 번에 적용됩니다" : string.Empty; private bool HasConflict() => ConflictTargets.Count > 0; [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasConflict))] private Task AcceptMineAsync() => ResolveAsync(ConflictResolution.Mine); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasConflict))] private Task AcceptTheirsAsync() => ResolveAsync(ConflictResolution.Theirs); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasConflict))] private Task AcceptBothAsync() { // 파일 단위 "둘 다" 는 파일 두 벌을 통째로 이어 붙인다. 양쪽이 같은 이름으로 새로 만든 파일이면 // 같은 형식이 두 번 나와 빌드가 안 된다(5차 C-1 에서 그랬다). 누르기 전에 무엇이 일어나는지 알린다(6차 A-5). var targets = ConflictTargets; var path = targets.Count <= 1 ? targets.FirstOrDefault()?.Path ?? string.Empty : $"{targets.Count}개 파일 ({targets[0].Path} 외 {targets.Count - 1}개)"; var go = MessageUtil.ShowYesNo( "파일 두 벌을 이어 붙입니다", $"{path}\n\n내 것 다음에 상대 것을 한 파일로 이어 붙입니다. 내 파일의 인코딩과 줄끝으로 씁니다.\n\n" + "양쪽이 같은 이름으로 새로 만든 파일이면 같은 형식이 두 번 나와 빌드가 안 될 수 있습니다.\n" + "줄마다 골라 둘 다 넣으려면 파일 비교 탭의 3분할에서 하세요.\n\n이어 붙일까요?"); return go ? ResolveAsync(ConflictResolution.Both) : Task.CompletedTask; } /// /// 고른 충돌 파일을 파일 비교 탭의 3분할로 연다(6차 B-1). 목록을 두 번 누르거나 Enter 로도 온다. /// 켜짐/꺼짐을 따로 두지 않는다 - 고른 것이 없으면 아무 일도 안 한다. 이진 파일은 줄 단위로 볼 수 없어 알린다. /// [RelayCommand] private void OpenConflictInCompare() { var conflict = SelectedConflict; if (conflict is null) return; if (conflict.IsBinary) { MessageUtil.ShowWarningToast($"이진 파일이라 줄 단위로 볼 수 없습니다. 아래 Accept 단추로 한쪽을 고르세요: {conflict.Path}"); return; } _workspace.RequestOpenConflict(conflict.Path); } /// /// 고른 충돌 파일들을 한 작업으로 푼다(6차 B-6). /// /// 예전에는 파일 하나마다 작업 하나였고, 작업이 끝날 때마다 저장소 전체를 다시 읽었다(한 개 약 1.5초). /// 이제는 고른 파일을 모두 풀고 다시 읽기는 끝에 한 번이다. /// 한 파일이 실패해도 나머지는 계속 풀고, 실패한 것은 로그와 알림으로 알린다. /// private Task ResolveAsync(ConflictResolution resolution) { var targets = ConflictTargets.ToList(); if (targets.Count == 0) return Task.CompletedTask; var label = targets.Count == 1 ? $"충돌 해결({resolution})" : $"충돌 해결({resolution}) {targets.Count}개"; return _workspace.RunAndRefreshAsync(label, () => { var failed = new List(); var watch = Stopwatch.StartNew(); foreach (var conflict in targets) { try { _workspace.Git.ResolveConflict(conflict.Path, resolution); if (ToResolutionKind(resolution) is { } kind) _workspace.Git.RecordResolution(conflict.Path, kind); } catch (Exception ex) when (ex is not OperationCanceledException) { failed.Add($"{conflict.Path}: {ex.Message}"); } } watch.Stop(); _workspace.OnUi(() => { if (targets.Count > 1) _workspace.AppendLog($"충돌 {targets.Count - failed.Count}개를 {resolution} 로 한 번에 풀었습니다 " + $"({watch.ElapsedMilliseconds}ms · 저장소 다시 읽기는 끝에 한 번)"); foreach (var line in failed) _workspace.AppendLog("충돌 해결 실패: " + line); if (failed.Count > 0) MessageUtil.ShowWarningToast($"{failed.Count}개는 풀지 못했습니다 - 로그를 보세요"); }); }); } // ================= 이력 조작 ================= private bool HasCommit() => SelectedCommit is not null; [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasCommit))] private Task RevertAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("revert", () => { // 결과 한 줄은 GitService 가 로그에 적는다. 여기서 또 적으면 두 번 찍힌다(6차 C-1). 뒷일은 병합과 같은 길로(7차 C-2). var result = _workspace.Git.Revert(SelectedCommit!.Sha); AfterConflicts(result.HasConflicts, result.Conflicts.Count, result.Message, _workspace.Git.GetPendingCommitMessage(), GitOperationKind.Revert); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasCommit))] private Task CherryPickAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("cherry-pick", () => { // 결과 한 줄은 GitService 가 로그에 적는다(6차 C-1). 뒷일은 병합과 같은 길로(7차 C-2). var result = _workspace.Git.CherryPick(SelectedCommit!.Sha); AfterConflicts(result.HasConflicts, result.Conflicts.Count, result.Message, _workspace.Git.GetPendingCommitMessage(), GitOperationKind.CherryPick); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasCommit))] private Task ResetAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync($"reset --{SelectedResetKind}", () => _workspace.Git.Reset(SelectedResetKind, SelectedCommit!.Sha)); /// 우클릭 메뉴 [메시지 바꾸기...] 에 걸어 둘 설명. public string RewordHint => CommitReword.MenuHint; /// /// 이력에서 고른 커밋의 메시지를 바꾼다(11차 C-2, `git rebase -i` 의 reword). /// /// HEAD 가 아니면 그 커밋부터 HEAD 까지가 새 해시로 다시 써진다. 그래서 좁은 범위에서만 한다 - /// 막을 까닭은 가 정하고, 여기서는 눌렀을 때 왜 안 되는지 말해 준다. /// 메뉴를 꺼 두지 않는 까닭: 꺼 두면 왜 안 되는지 알 길이 없고, 까닭은 저장소를 읽어 봐야 안다. /// /// 저장 안 한 편집은 가 지금까지의 Git 작업과 같은 창으로 묻는다. /// [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasCommit))] private async Task RewordAsync() { var commit = SelectedCommit!; var info = _workspace.Git.InspectReword(commit.Sha); var blocked = CommitReword.BlockReason( info.Exists, AmendBlockedByOperation, !_workspace.IsWorkingTreeClean, info.IsAncestorOfHead, info.PushedTo, info.OtherBranches, info.TagsInRange, info.MergeCommits); if (blocked is not null) { MessageUtil.ShowWarningToast($"메시지를 바꿀 수 없습니다 - {blocked}"); return; } var target = $"{commit.ShortSha} · {commit.AuthorName} · {commit.When.LocalDateTime:yyyy-MM-dd HH:mm}"; var typed = RewordWindow.Ask(target, commit.Message, info.RewriteCount <= 1 ? "이 커밋이 새 해시로 다시 써집니다" : $"이 커밋과 그 뒤 {info.RewriteCount - 1}개, 모두 {info.RewriteCount}개가 새 해시로 다시 써집니다"); if (typed is null) return; if (!CommitReword.IsUsableMessage(typed)) { MessageUtil.ShowWarningToast("메시지가 비어 있어 바꾸지 않았습니다"); return; } if (!CommitReword.Changed(commit.Message, typed)) { MessageUtil.ShowToast("메시지가 그대로라 다시 쓰지 않았습니다"); return; } if (!MessageUtil.ShowYesNo("커밋 메시지 바꾸기", CommitReword.Confirm(commit.ShortSha, commit.MessageShort, info.RewriteCount, _workspace.HeadSha))) return; var newTarget = string.Empty; var done = await _workspace.RunAndRefreshAsync("커밋 메시지 바꾸기", () => { var result = _workspace.Git.RewordCommit(commit.Sha, typed); newTarget = result.NewTarget; _workspace.OnUi(() => MessageUtil.ShowSuccessToast(CommitReword.Done(result.OldHead, result.NewHead, result.Rewritten))); }); // 고른 커밋을 새 해시로 따라간다. 그냥 두면 옛 해시가 사라져 선택이 HEAD 로 떨어진다(9차 A-1 · A-2). if (!done || newTarget.Length == 0) return; if (_workspace.Commits.FirstOrDefault(c => string.Equals(c.Sha, newTarget, StringComparison.Ordinal)) is { } moved) SelectedCommit = moved; } private bool CanRebase() => SelectedBranch is not null && !SelectedBranch.IsCurrentHead && !_workspace.IsRebaseInProgress; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanRebase))] private Task RebaseAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("rebase", () => { // 결과 한 줄은 GitService 가 로그에 적는다(6차 C-1). 뒷일은 병합과 같은 길로(7차 C-2). var result = _workspace.Git.RebaseStart(SelectedBranch!.FriendlyName); AfterConflicts(result.Outcome == RebaseOutcome.Conflicts, result.Conflicts.Count, result.Message, null, GitOperationKind.Rebase); }); private bool IsRebasing() => _workspace.IsRebaseInProgress; [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsRebasing))] private Task RebaseContinueAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("rebase continue", () => { // 결과 한 줄은 GitService 가 로그에 적는다(6차 C-1). 다음 단계에서 또 충돌하면 병합과 같은 뒷일(7차 C-2). var result = _workspace.Git.RebaseContinue(); AfterConflicts(result.Outcome == RebaseOutcome.Conflicts, result.Conflicts.Count, result.Message, null, GitOperationKind.Rebase); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsRebasing))] private Task RebaseAbortAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("rebase abort", () => _workspace.Git.RebaseAbort()); // ================= 스테이징 / 커밋 ================= [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task StageAllAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("전체 스테이징", () => _workspace.Git.StageAll()); private bool HasStatusFile() => SelectedStatusFile is not null; [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasStatusFile))] private Task StageSelectedAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("스테이징", () => _workspace.Git.Stage(SelectedStatusFile!.Path)); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasStatusFile))] private Task UnstageSelectedAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("언스테이징", () => _workspace.Git.Unstage(SelectedStatusFile!.Path)); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasStatusFile))] private Task RestoreSelectedAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("변경 취소", () => _workspace.Git.RestoreFiles(new[] { SelectedStatusFile!.Path })); private bool CanCommit() => IsOpen() && !string.IsNullOrWhiteSpace(CommitMessage); [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanCommit))] private Task CommitAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("커밋", () => { var sha = _workspace.Git.Commit(CommitMessage); _workspace.OnUi(() => { CommitMessage = string.Empty; MessageUtil.ShowSuccessToast($"커밋 완료 ({sha.Substring(0, 7)})"); }); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task StashSaveAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("stash 저장", () => _workspace.Git.StashSave($"MergeHub {DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm}")); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task StashPopAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("stash 적용", () => _workspace.Git.StashPop()); // ================= 커밋 수정 (amend) ================= /// /// [커밋 수정] 을 켤 조건. 작업 중에는 끈다(11차 C-1) - 병합 · rebase · cherry-pick · revert 가 /// 도는 중에 누르면 "cannot create a tree from a not fully merged index" 로 실패했다. /// private bool CanAmend() => CommitSelection.CanAmend(IsOpen(), !string.IsNullOrWhiteSpace(CommitMessage), AmendBlockedByOperation); /// 병합 · rebase · cherry-pick · revert 가 도는 중인가. private bool AmendBlockedByOperation => _workspace.IsMergeInProgress || _workspace.IsRebaseInProgress || _workspace.IsOperationInProgress; /// 단추 설명. 작업 중이면 왜 꺼졌는지 말한다. public string AmendHint => CommitSelection.AmendHint(AmendBlockedByOperation); /// 스테이징해 둔 파일 수 - 고치면 이 파일들도 함께 들어간다(충돌 중인 것은 빼고 센다). private int StagedFileCount => _workspace.StatusFiles.Count(f => f.IsStaged && !f.IsConflicted); /// 지금 브랜치가 따라가는 원격 브랜치 이름(없으면 null). private string? HeadTrackedBranch => _workspace.Branches.FirstOrDefault(b => b.IsCurrentHead)?.TrackedBranch; /// /// HEAD 가 이미 원격에 올라가 있는가 - 추적 브랜치가 있고 앞선 커밋이 0개면 올라간 것으로 본다. /// 이 수치는 마지막 fetch 시점 기준이라, fetch 전에 남이 올린 것까지는 알 수 없다(그래서 막지 않고 묻기만 한다). /// private bool IsHeadAlreadyPushed { get { var head = _workspace.Branches.FirstOrDefault(b => b.IsCurrentHead); return head?.TrackedBranch is not null && (head.AheadBy ?? 0) == 0; } } /// /// 마지막 커밋을 고쳐 쓴다(`git commit --amend`). /// /// 오타 난 메시지나 빠뜨린 파일을 새 커밋을 쌓지 않고 바로잡을 때 쓴다. /// 이미 올린 커밋을 고치면 남의 이력과 갈라지므로, 푸시 전에만 쓰는 것이 원칙이다. /// /// 고치기 전 해시를 알림에 남긴다(11차 C-1) - 예전에는 새 해시만 알려 되돌릴 실마리가 없었다. /// 스테이징해 둔 파일이 있거나 이미 올린 커밋이면 먼저 묻는다(11차 C-1, 2026-09-18 사용자 결정). /// [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanAmend))] private Task AmendAsync() { var oldSha = _workspace.HeadFullSha; // 누르기 전에 물을 것. [취소] 하면 커밋도 메시지 칸도 그대로 둔다. var warning = CommitSelection.AmendWarning(StagedFileCount, IsHeadAlreadyPushed, HeadTrackedBranch); if (warning is not null && !MessageUtil.ShowYesNo("커밋 수정", warning)) return Task.CompletedTask; return _workspace.RunAndRefreshAsync("커밋 수정", () => { var staged = _workspace.Git.GetStatus().StagedCount; var sha = _workspace.Git.Commit(CommitMessage, amend: true); _workspace.OnUi(() => { CommitMessage = string.Empty; MessageUtil.ShowSuccessToast(CommitSelection.AmendDone(oldSha, sha, staged)); }); }); } private bool CanLoadLastMessage() => IsOpen() && _workspace.Commits.Count > 0; /// /// 고칠 메시지를 처음부터 다시 치지 않도록 HEAD 커밋의 메시지를 가져온다. /// /// 예전에는 이력 목록의 맨 위(Commits[0])를 가져왔다. [모든 브랜치] 를 켜면 맨 위가 다른 브랜치의 /// 더 새 커밋이라, 그대로 [커밋 수정] 하면 HEAD 제목이 남의 커밋 메시지로 바뀌었다(11차 C-1). /// [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanLoadLastMessage))] private void LoadLastMessage() { var pairs = _workspace.Commits.Select(c => (c.Sha, c.Message)).ToList(); var message = CommitSelection.MessageOfHead(pairs, _workspace.HeadFullSha); if (message is null) { MessageUtil.ShowWarningToast("HEAD 커밋이 이력 목록에 없어 메시지를 가져오지 못했습니다."); return; } CommitMessage = message.TrimEnd(); } // ================= stash 목록 ================= /// /// 목록이 바뀌면 고른 stash 를 다시 잡는다. /// /// 그냥 두면 두 가지가 어긋난다 - ① 아무것도 안 고른 상태라 닫힌 콤보가 비어 보이고, /// ② 하나 꺼내 쓴 뒤 번호가 한 칸씩 당겨지는데 옛 항목을 붙들고 있으면 /// 다음 "삭제"가 엉뚱한 것을 지운다. /// private void SyncStashSelection() { if (SelectedStash is { } picked && _workspace.Stashes.Any(s => s.Index == picked.Index && s.Sha == picked.Sha)) return; SelectedStash = _workspace.Stashes.FirstOrDefault(); } private bool HasStash() => SelectedStash is not null; /// 고른 stash 를 꺼내 적용한다. 목록에서 골라야 하므로 "맨 위"에 갇히지 않는다. [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasStash))] private Task StashApplySelectedAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("stash 적용", () => _workspace.Git.StashPop(SelectedStash!.Index)); [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasStash))] private Task StashDropSelectedAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("stash 삭제", () => _workspace.Git.StashDrop(SelectedStash!.Index)); // ================= 두 커밋 사이 비교 ================= /// 지금 고른 커밋을 비교의 시작점으로 잡는다. [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasCommit))] private void SetDiffFrom() => DiffFromCommit = SelectedCommit; private bool HasDiffFrom() => DiffFromCommit is not null; [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasDiffFrom))] private void ClearDiffFrom() => DiffFromCommit = null; // ================= 변경분 파일 추출 ================= private bool CanExportChanges() => HasCommit(); /// /// 두 커밋 사이에 바뀐 파일만 골라 폴더로 뽑는다. /// /// 장비에 소스를 통째로 넣지 못하는 현장에서 바뀐 것만 들고 갈 때 쓴다. /// 비교 시작점을 잡아 두었으면 그 사이를, 아니면 고른 커밋의 부모부터 잰다. /// [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanExportChanges))] private Task ExportChangesAsync() { // 저장소가 있는 자리에서 시작한다 - 뽑아 놓을 자리는 보통 그 근처다. var picked = FolderPicker.Pick("변경분 파일을 뽑아 놓을 폴더", ParentOf(_workspace.RepositoryPath)); if (picked is null) return Task.CompletedTask; var to = SelectedCommit!; var from = DiffFromCommit?.Sha ?? to.ParentShas.FirstOrDefault() ?? to.Sha; // 고른 폴더에 바로 쏟지 않고 그 아래 새 폴더를 만든다(11차 A-3, 사용자 결정). // 예전에는 이미 있던 파일과 지난번에 뽑은 것이 말없이 섞였다. 이름에 범위와 날짜가 들어가 // 여러 번 뽑아도 서로 밟지 않는다. 안내 글은 그 폴더 옆(= 고른 폴더 안)에 붙는다. var target = ExportPlan.UniquePath(picked, ExportPlan.FolderName(from, to.Sha, DateTime.Now)); // 안내 글에 적을 "무엇에서 무엇까지" - 이력에 있는 커밋이면 제목 · 날짜까지 적는다. var fromLabel = RangeLabel(from, DiffFromCommit, isParentFallback: DiffFromCommit is null); var toLabel = RangeLabel(to.Sha, to, isParentFallback: false); var author = MergeNote.AuthorOf(_workspace.AuthorName); return _workspace.RunAsync("변경분 추출", () => { var (written, skipped, items) = _workspace.Git.ExportChangedFiles(from, to.Sha, target); // 뽑은 폴더 옆에 안내 글을 둔다(11차 A-2, 사용자 결정) - 폴더를 장비에 통째로 넣어도 // 소스 틈에 안내 파일이 섞이지 않는다. 지운 파일 · 이름 바뀐 옛 경로가 여기에만 남는다. var notePath = ExportReport.PathFor(target); var noteWritten = true; try { TextFile.Write(notePath, ExportReport.Build(_workspace.RepositoryPath, target, fromLabel, toLabel, items, DateTime.Now, author)); } catch (Exception ex) { // 파일은 다 뽑았는데 안내만 못 쓴 것이라 추출 자체를 실패로 만들지 않는다. noteWritten = false; _workspace.AppendLog($"변경분 안내를 쓰지 못했습니다: {ex.Message}"); } if (noteWritten) _workspace.AppendLog($"변경분 안내: {notePath}"); var folderName = Path.GetFileName(target); _workspace.OnUi(() => MessageUtil.ShowSuccessToast( skipped > 0 ? $"{folderName} 에 {written}개 (지워야 할 파일 {skipped}개는 안내에)" : $"{folderName} 에 {written}개 파일 추출")); }); } /// /// 안내 글에 적을 커밋 한 줄. 이력에 있는 커밋이면 제목과 날짜까지 적고, 없으면 해시만 적는다. /// 시작점을 안 잡았을 때는 "부모" 라는 것을 드러낸다 - 폴더만 보고 무엇과 견줬는지 알 수 있어야 한다. /// private string RangeLabel(string sha, CommitInfo? known, bool isParentFallback) { var info = known ?? _workspace.Commits.FirstOrDefault(c => c.Sha == sha); var head = info is null ? (sha.Length > 7 ? sha.Substring(0, 7) : sha) : $"{info.ShortSha} {info.MessageShort} ({info.When:yyyy-MM-dd HH:mm})"; return isParentFallback ? head + " (고른 커밋의 부모)" : head; } /// 저장소가 놓인 폴더. 대화상자를 그 자리에서 열어 주려고 쓴다. private static string ParentOf(string path) { try { var trimmed = path?.TrimEnd(Path.DirectorySeparatorChar, Path.AltDirectorySeparatorChar); if (string.IsNullOrEmpty(trimmed)) return string.Empty; var parent = Path.GetDirectoryName(trimmed); return Directory.Exists(parent) ? parent! : string.Empty; } catch (ArgumentException) { return string.Empty; // 경로가 이상하면 대화상자 기본 자리에서 연다 } } // ================= blame ================= private bool CanBlame() => IsOpen() && !string.IsNullOrWhiteSpace(BlamePath); /// /// 줄마다 "누가 언제 이 줄을 만들었나"를 붙여 보여 준다. /// /// 머지 중에 "이 줄 왜 이렇게 됐지"를 묻게 되는데, 그때 커밋 이력을 뒤지는 대신 /// 줄 옆에서 바로 답이 나오는 편이 빠르다. /// [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanBlame))] private Task BlameAsync() { var path = BlamePath.Trim().Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/'); var at = SelectedCommit?.Sha; return _workspace.RunAsync("blame", () => { var lines = _workspace.Git.Blame(path, at); var sb = new StringBuilder(); foreach (var line in lines) { sb.Append(line.ShortSha).Append(" ") .Append(line.When.ToString("yyyy-MM-dd")).Append(" ") .Append(line.AuthorName.PadRight(10)).Append(" | ") .Append(line.LineNumber.ToString("0000")).Append(" ") .AppendLine(line.Text); } var text = sb.Length == 0 ? "(내용 없음)" : sb.ToString(); _workspace.OnUi(() => BlameText = text); }); } /// 변경 목록에서 고른 파일을 blame 대상으로 옮겨 준다 - 경로를 다시 치지 않게. [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasStatusFile))] private void BlameSelectedFile() => BlamePath = SelectedStatusFile!.Path; // ================= 태그 / 서브모듈 / 설정 ================= private bool CanCreateTag() => IsOpen() && !string.IsNullOrWhiteSpace(TagName); [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanCreateTag))] private Task CreateTagAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("태그 생성", () => { var message = string.IsNullOrWhiteSpace(TagMessage) ? null : TagMessage; _workspace.Git.CreateTag(TagName, SelectedCommit?.Sha ?? "HEAD", message); _workspace.OnUi(() => { TagName = string.Empty; TagMessage = string.Empty; }); }); private bool HasTag() => SelectedTag is not null; [RelayCommand(CanExecute = nameof(HasTag))] private Task DeleteTagAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("태그 삭제", () => _workspace.Git.DeleteTag(SelectedTag!.Name)); private bool CanUpdateSubmodules() => IsOpen() && _workspace.Submodules.Count > 0; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanUpdateSubmodules))] private Task UpdateSubmodulesAsync() => _workspace.RunAndRefreshAsync("서브모듈 업데이트", () => { _workspace.ApplyCredentials(); _workspace.Git.UpdateAllSubmodules(); }); [RelayCommand(CanExecute = nameof(IsOpen))] private Task RegisterMergeToolAsync() => _workspace.RunAsync("mergetool 등록", () => { // net48 에는 Environment.ProcessPath 가 없다. 호스트는 UbisamBase.Shell.exe. var exe = Process.GetCurrentProcess().MainModule?.FileName ?? Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "UbisamBase.Shell.exe"); _workspace.Git.RegisterAsMergeTool("mergehub", exe, global: true); _workspace.OnUi(() => MessageUtil.ShowSuccessToast("git config 에 mergehub 등록 완료")); }); // ================= 탐색기 우클릭 ================= /// 지금 우클릭 메뉴에 걸려 있는지. 버튼 이름을 이 값으로 바꾼다. [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(ShellIntegrationLabel))] private bool _isShellRegistered = ShellIntegration.IsRegistered; public string ShellIntegrationLabel => IsShellRegistered ? "탐색기 보내기 해제" : "탐색기 보내기 등록"; /// /// 탐색기 보내기 메뉴에 이 프로그램을 넣고 뺀다. /// /// 우클릭 메뉴에 바로 넣는 레지스트리 방식은 이 PC 에서 뜨지 않았다 /// (자세한 이유는 ShellIntegration 설명 참고). 보내기는 바로가기 파일 하나라 /// 권한도 필요 없고, 여러 개를 골라 한 번에 보낼 수 있다. /// [RelayCommand] private void ToggleShellIntegration() { try { if (IsShellRegistered) { ShellIntegration.Unregister(); MessageUtil.ShowToast("탐색기 보내기 메뉴에서 뺐습니다"); } else { ShellIntegration.Register(ShellIntegration.CurrentExecutable()); MessageUtil.ShowSuccessToast("우클릭 → 보내기 → " + ShellIntegration.MenuLabel + " 로 엽니다"); } IsShellRegistered = ShellIntegration.IsRegistered; } catch (Exception ex) { MessageUtil.ShowErrorToast("보내기 등록 실패: " + ex.Message); } } /// CommunityToolkit 의 커맨드는 CommandManager 를 구독하지 않아 직접 알려야 한다. private void RaiseCanExecuteChanged() { OpenCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CloneCommand.NotifyCanExecuteChanged(); AddRemoteCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RemoveRemoteCommand.NotifyCanExecuteChanged(); FetchCommand.NotifyCanExecuteChanged(); PullCommand.NotifyCanExecuteChanged(); PushCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RefreshCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CheckoutCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CreateBranchCommand.NotifyCanExecuteChanged(); DeleteBranchCommand.NotifyCanExecuteChanged(); MergeCommand.NotifyCanExecuteChanged(); AbortCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CommitMergeCommand.NotifyCanExecuteChanged(); FinishOperationCommand.NotifyCanExecuteChanged(); OnPropertyChanged(nameof(FinishOperationLabel)); AcceptMineCommand.NotifyCanExecuteChanged(); AcceptTheirsCommand.NotifyCanExecuteChanged(); AcceptBothCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RevertCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CherryPickCommand.NotifyCanExecuteChanged(); ResetCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RewordCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RebaseCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RebaseContinueCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RebaseAbortCommand.NotifyCanExecuteChanged(); StageAllCommand.NotifyCanExecuteChanged(); StageSelectedCommand.NotifyCanExecuteChanged(); UnstageSelectedCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RestoreSelectedCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CommitCommand.NotifyCanExecuteChanged(); StashSaveCommand.NotifyCanExecuteChanged(); StashPopCommand.NotifyCanExecuteChanged(); CreateTagCommand.NotifyCanExecuteChanged(); DeleteTagCommand.NotifyCanExecuteChanged(); UpdateSubmodulesCommand.NotifyCanExecuteChanged(); RegisterMergeToolCommand.NotifyCanExecuteChanged(); AmendCommand.NotifyCanExecuteChanged(); OnPropertyChanged(nameof(AmendHint)); // 작업이 시작 · 끝나면 단추 설명도 바뀐다(11차 C-1) LoadLastMessageCommand.NotifyCanExecuteChanged(); StashApplySelectedCommand.NotifyCanExecuteChanged(); StashDropSelectedCommand.NotifyCanExecuteChanged(); SetDiffFromCommand.NotifyCanExecuteChanged(); ClearDiffFromCommand.NotifyCanExecuteChanged(); ExportChangesCommand.NotifyCanExecuteChanged(); BlameCommand.NotifyCanExecuteChanged(); BlameSelectedFileCommand.NotifyCanExecuteChanged(); } // ================= diff ================= private Task ShowDiffAsync(CommitInfo? commit) { if (commit is null) return Task.CompletedTask; return _workspace.RunAsync("diff", () => { // 비교 시작점을 잡아 두었으면 두 커밋 "사이", 아니면 지금까지처럼 부모와 견준다. var from = DiffFromCommit; var diffs = from is null ? _workspace.Git.DiffCommitWithParent(commit.Sha) : _workspace.Git.DiffCommits(from.Sha, commit.Sha); var sb = new StringBuilder(); sb.AppendLine(from is null ? $"{commit.ShortSha} {commit.MessageShort}" : $"{from.ShortSha} → {commit.ShortSha} ({diffs.Count}개 파일)"); sb.AppendLine($"{commit.AuthorName} <{commit.AuthorEmail}> {commit.When:yyyy-MM-dd HH:mm}"); sb.AppendLine(new string('-', 60)); foreach (var d in diffs) { sb.AppendLine($"[{d.ChangeKind}] {d.Path} (+{d.LinesAdded} / -{d.LinesDeleted})"); if (d.IsBinary) { sb.AppendLine(" (binary)"); continue; } foreach (var line in d.Lines) { var marker = line.Kind switch { DiffLineKind.Added => '+', DiffLineKind.Deleted => '-', DiffLineKind.HunkHeader => '@', _ => ' ' }; sb.Append(marker).Append(' ').AppendLine(RenderLine(line)); } sb.AppendLine(); } var text = sb.ToString(); _workspace.OnUi(() => DiffText = text); }); } /// 단어 단위 diff 가 켜져 있으면 바뀐 구간을 〔〕로 감싼다. private static string RenderLine(DiffLine line) { if (line.Words is null || line.Words.Count == 0) return line.Text; var sb = new StringBuilder(); foreach (var word in line.Words) { if (word.Kind == WordDiffKind.Unchanged) sb.Append(word.Text); else sb.Append('〔').Append(word.Text).Append('〕'); } return sb.ToString(); } } }