2026-06-05 13:44:39 +09:00

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C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using VisionCommon;
namespace VisionAligner {
/// <summary>
/// 얼라인 결과들을 하나의 얼라인 보정량으로 계산한다.
/// </summary>
public static class AlignMixer {
/// <summary>
/// 모터 이동이 가능/불가능한 얼라인 결과를 하나의 보정량으로 계산한다.
/// </summary>
/// <param name="fixtureAlignDelta">이동 불가능한 헤드 얼라인 이동량</param>
/// <param name="mobileAlignDelta">이동 가능한 스테이지 얼라인 이동량</param>
/// <returns>얼라인 보정량</returns>
public static AlignDelta MixFixtureMobile(AlignDelta fixtureAlignDelta, AlignDelta mobileAlignDelta) {
return fixtureAlignDelta + mobileAlignDelta;
}
}
}