using System.Collections.Generic; using VisionCommon; namespace VisionSequence { /// /// Align Sequence 유틸 클래스 ( 예시 Flying Vision 사용 시 ref distance 관련 ) /// public class AlignSeqUtil { /// /// 패턴 포지션별 정위치(센터로부터 X,Y거리)가 센터로 보고 얼라인 /// /// public static RefDistParam GetDefaultRefDistParam() { var refDists = new Dictionary(); //refDists.Add(0, new RefDist(-1, -4)); // 얼라인 레퍼런스 : 센터 + 오프셋 //refDists.Add(1, new RefDist(0.87, 6)); refDists.Add(0, new RefDist(0, 0)); // 얼라인 레퍼런스 : 센터 refDists.Add(1, new RefDist(0, 0)); var distanceTolerance = 2; // 패턴 정위치와 실제 찾은 패턴의 위치 간에 허용 오차 거리 값 (mm). 변경 가능. return new RefDistParam(refDists, distanceTolerance); } /// /// 패턴 포지션별 정위치(센터로부터 X,Y거리) 정보를 RefDistParam으로 정의. 향후 얼라인 보정량 계산에 사용됨. /// /// 패턴 포지션별 정위치(센터로부터 X,Y거리) /// 패턴 정위치와 실제 찾은 패턴의 위치 간에 허용 오차 거리 값 (mm). /// public static RefDistParam GetRefDistParam( Dictionary refDists, int distanceTolerance = 2) { return new RefDistParam(refDists, distanceTolerance); } } }