From d8e5ec97911bbfb6f1b900ab3dd0a6dd8d1b48ef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: NohDoyeon241104 Date: Thu, 18 Jun 2026 10:04:47 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20=EC=9E=91=EC=97=85=EC=9D=BC=EC=A7=80=20?= =?UTF-8?q?06-18=20-=20SeqScoutNormal=20moveSleepTime=2050=E2=86=92100ms?= =?UTF-8?q?=20=EA=B8=B0=EB=A1=9D?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 --- docs/작업일지/2026_06_18.md | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) diff --git a/docs/작업일지/2026_06_18.md b/docs/작업일지/2026_06_18.md index 264568e..326a706 100644 --- a/docs/작업일지/2026_06_18.md +++ b/docs/작업일지/2026_06_18.md @@ -35,3 +35,11 @@ - `docs/현장update파일/`에 정리한 변경 내용을 현장 소스에 옮기기 완료했다. - `SequenceSetting.cs` — Axis Position Interlock 파라미터 4개 추가 반영 - `UCScannerObjectTeachingControlBoxViewModel.cs` — Laser Ready 판정 `DI(12) && DI(24)` 변경 반영 + +## 10:02 + +### SeqScoutNormal moveSleepTime 50→100ms 변경 + +- `SeqScoutNormal.cs`의 Scanner Jump 후 `moveSleepTime`을 50 → 100ms로 변경했다. +- **이유:** 현장 PTOP의 경우 어제 Scout 이미지가 속도 때문에 제대로 안 됐는데, 현장 PTOP 상황에서 ScoutNormal의 FOV 거리가 멀어서 캡처가 흔들리는 부분 때문에 50에서 100으로 상향함. +- 커밋 `81fdf01`로 커밋·푸시 완료.