/* * Copyright (c) 2025 LG Electronics Inc. * SPDX-License-Identifier: LicenseRef-LGE-Proprietary */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace VisionCommon { public interface ITrainParam { } /// /// Pattern 찾을 때 Parameter interface /// public interface IRunParam { } /// /// 패턴 파인더 interface /// public interface IPatternFinder { /// /// 외부 패턴 파일 /// string FILE_EXT_PATTERN { get; set; } /// /// 패턴 파일 경로 가져오기 /// /// 패턴 파일 경로 string GetPatternFilePath(string patternName = PatternConstants.FILE_NAME_PATTERN); /// /// 패턴 불러오기 /// /// 성공 유무 int Load(); /// /// 패턴 저장하기 /// /// 성공 유무 int Save(); /// /// 패턴 생성하기 /// /// 성공 유무 int Create(); /// /// 패턴 제거하기 /// /// 성공 유무 int Remove(); /// /// 찾기 영역(ROI) 가져오기 /// /// ROI ROI GetFindROI(); /// /// 찾기 영역(ROI) 설정하기 /// /// 설정할 ROI /// 성공 유무 int SetFindROI(ROI findRoi); /// /// 패턴 찾을 때 사용할 파라미터들을 가져오기 /// /// 패턴 찾을때 사용 할 파라미터 (RunParam) IRunParam GetRunParam(); /// /// 패턴 찾을 때 사용할 파라미터들 설정하기 /// /// 패턴 찾을때 사용 할 파라미터 (RunParam) /// 성공 유무 int SetRunParam(IRunParam runParam); /// /// 패턴 찾기 /// /// 패턴 검출할 이미지 /// 패턴 결과 PatternResult Find(object image); /// /// 패턴 찾기 /// /// 패턴 검출할 이미지 /// 검출할 영역 /// 패턴 결과 PatternResult Find(object image, ROI findRoi); /// /// 패턴을 찾지 못했을 때 패턴 결과 /// /// 패턴 결과 PatternResult GetNotFoundPatternResult(); /// /// Tool 가져오기 /// /// 객체 object GetTool(); /// /// 패턴 결과 표시하기 /// /// 패턴 결과 /// 카메라 디스플레이 /// Fixture Pattern인지 여부 void Draw( PatternResult patternResult, ICameraDisplay cameraDisplay, bool isFixturePattern = false); /// /// 패턴 썸네일 가져오기 /// /// 썸네일 Bitmap GetThumbnail(); } }